我遇到的几个问题!希望大家能帮助我!!
一: 我想做一个倒计时器并显示在屏幕上 <例如蒙古战役中的最后一关,在某某分钟后援军赶到>二: 某某单位“攻击到”某地,例如星际和魔兽中的“A”的功能 〈例如任务目标是城墙内的某个建筑,但是他们不会先
攻破城墙再去攻击任务建筑,很郁闷!我曾经试过用“巡逻”的方法,一样不行!目前也只有将任务目标改为城墙,攻
破城墙后再设置为城内目标建筑,但前提是不能在目标修筑城墙,否则又会卡住!〉 很简单
第一个 就用计时器 +显示建筑或送出聊天 每分钟就用1个这样的触发
触发1
条件1:定时器500秒
效果1:(假如是来援军就是产生目标啦,自己定)
触发2:
条件定时器400秒
效果1:显示建筑:离援军到达还有400秒
触发3
条件定时器300秒
效果1:显示建筑:离援军到达还有300秒
触发4
条件定时器200秒
效果1:显示建筑:离援军到达还有200秒
触发5
条件定时器100秒
效果1:显示建筑:离援军到达还有100秒
依次类推 第2个我没看明白!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 弟2个
不可能!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 非常感谢 ! :lol :lol :lol :lol 第二个,可以用AI指令。
另外,巡逻效果就可以模拟A键,但城墙比较特殊,士兵是不会自动攻击的。
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