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发表于 2008-2-23 15:24:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
一: 我想做一个倒计时器并显示在屏幕上    <例如蒙古战役中的最后一关,在某某分钟后援军赶到>

二: 某某单位“攻击到”某地,例如星际和魔兽中的“A”的功能 〈例如任务目标是城墙内的某个建筑,但是他们不会先

攻破城墙再去攻击任务建筑,很郁闷!我曾经试过用“巡逻”的方法,一样不行!目前也只有将任务目标改为城墙,攻

破城墙后再设置为城内目标建筑,但前提是不能在目标修筑城墙,否则又会卡住!〉
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发表于 2008-2-23 15:46:55 | 显示全部楼层
很简单
第一个 就用计时器 +显示建筑或送出聊天 每分钟就用1个这样的触发
触发1
条件1:定时器500秒
效果1:(假如是来援军就是产生目标啦,自己定)
触发2:
条件定时器400秒
效果1:显示建筑:离援军到达还有400秒
触发3
条件定时器300秒
效果1:显示建筑:离援军到达还有300秒
触发4
条件定时器200秒
效果1:显示建筑:离援军到达还有200秒
触发5
条件定时器100秒
效果1:显示建筑:离援军到达还有100秒

依次类推
如果您能坚持1200月都编辑战役那么您一定能活到100岁- -!
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发表于 2008-2-23 15:47:19 | 显示全部楼层
第2个我没看明白!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
如果您能坚持1200月都编辑战役那么您一定能活到100岁- -!
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发表于 2008-2-25 08:31:41 | 显示全部楼层
弟2个

不可能!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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 楼主| 发表于 2008-2-25 13:45:58 | 显示全部楼层
非常感谢 ! :lol :lol :lol :lol
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发表于 2008-3-1 17:59:37 | 显示全部楼层
第二个,可以用AI指令。

另外,巡逻效果就可以模拟A键,但城墙比较特殊,士兵是不会自动攻击的。
天行健,君子以自强不息   
    地势坤,君子以厚德载物
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