[原创]防秘籍(有点搞笑)
防止“NATURAL WONDERS”秘籍:在地图正中央,放一个GAIA的单位(玩家不能到达),设置触发:当该物体可视时,产生效果 哪个玩家放着好好的战役不玩,去控制自然。。。 ……若是有防marco polo的秘籍就好 marco polo是无法防范的想必4楼也不是不清楚 ps:其实我也很同意6楼的说法ps:ps:最近研究出防资源秘籍的触发组 不知大家有无兴趣 我很喜欢INGO防作弊的方式,有时候还真想专门作弊去试试效果,11 只做放资源和AEGIS和G2的 拉个大"贱"字……似乎不太人道
你设置很多对象可视就失败的触发,当玩家到了在关闭,不就行了!
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>枯kumu</I>在2006-12-16 19:44:37的发言:</B>……
若是有防marco polo的秘籍就好 </DIV>
你设置很多对象可视就失败的触发,当玩家到了在关闭,不就行了! 我一看到有防的都不玩了.也从不做有防的. 强...拉个大大的贱字... 其实吧……任何防法在F3或Pause Break的淫威下都会失效,关键还是玩家自觉,再有就是战役的难度、精彩程度。况且,防得越多,玩家越反感,就像新武侠帝国恩仇记。不如,学学龙族神魔,在地图空旷处划拉一个大大的“贱”字。 ````同楼上 防资源秘籍的我早就研究出来了,只能RPG用就是买东西,减完家1的钱,也减2的钱得到钱两边加2没有村民挖潜,总之2的钱跟1同步1有1000黄金2没有时,作弊 防资源秘籍的我早就研究出来了,只能RPG用关于你的防秘籍效果我也曾看过而且也正是你的效果给了我灵感我研究的防秘籍效果不仅仅适用与RPG还适用于建设毁灭型战役其局限性应该不大只是玩家1不能在瞬间接受500点以上的资源而且需要使用玩家2与3的两个资源栏作储存数据的场所 防秘籍最好是加大难度,而且不要让玩家知道。 LZ的有问题,有时并不是地图中间 呵呵 其实防止别人打开地图很简单你在一些比较显眼的地方设置几个单位,如何“对象可视”的的就“显示建筑”:作弊不是中国人的性格!! “宣布胜利”其他玩家 在让游戏中的主角快接近这个单位的时候就“关闭触发” 打开地图被关系,最重要的是资源 资源也简单 当堆积属性到达1000或者2000时,显示建筑(游戏作者:妈的,你作弊了,我要把你踢出游戏)宣布胜利玩家2 这是我的小发现! 那么如果是自己赚的钱到那么多也说“作弊”?
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