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[对战技巧] 几点罗马经验

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特级皇家勋章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章鹰之王者雄鹰勋章蛟龙勋章第七届火箭筒杯优秀战役第七届火箭筒杯最佳新人

附庸关系1
发表于 2012-5-22 00:01:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
几点罗马经验

算起来打罗马也有好长时间了,在中得到的经验也不算少,所以写出来当娱乐一番,如果顺带能给初学者一些启示那当然是好.注:以下讨论的情况是在开图的情况下        

1如果还停留在14分钟升铜也不算晚的想法中,那肯定输得很惨.在某些称作是菜局的局中,经常可以看到12分多就升铜了,13分多才算刚刚好.有时候我14分多才到升铜,第一批兵还没造一半别人的兵就到了.这 种情况基本是输的多.      

2死农民实在是件痛苦的事,但不要一死农民就骂22,然后就退了.刚开局的时候死一个农民不算得了什么,看开点就好了,要知道死农民就不意味着输,如果连这点的打击都受不了,也太脆弱了.有时候我死了两个农民还在坚持着,也不见得会输.         

3开局见到大象就要引,不管三七二十一,但太远的就不要引了.远近的距离不好说,但别人说在两屏之内的大象都要引.(一屏就是在当前情况下,屏幕的所能看到的算一屏)         

4找到三堆的食物基本就能升到铜了.如果有四堆的话就更好.      

5升级升得快不一定会赢.我想,追求打快攻的人不算少,以前我也对快攻十分着迷,常常是22个农民就开始升铜了,12分或者刚出12分一点就升了.如果运气好的话,打赢对手的机会不会低,但我的实践表明,选择快攻就一定要用初期的兵力发挥最大的优势,即尽量多杀农民,不要恋战,搔扰不断,拖住他就行了.因为快攻是以暂时牺牲采集能力为代价的,基本是出了第一轮兵后,第二轮就断了,因为资源不够.如果你的第一轮兵能在敌方的土地上搔扰,他分开精力去对付你的流寇,那就大大缩短了他出兵的进程.

6兵厂的建造位置比较关键,首先要建在开阔的地方,如果在狭窄的地方建的话容易被人堵住出路,十分被动.其二是宁可离基地远点也不把兵厂建在地势低的地方.我见过不少的人把兵厂建得离基地近近的,根本就是紧挨着农田,而一处地势比较高的地方就在它上面,如果敌军占领了那个高地,那己方的兵厂就只有被压着打了,更可怕的是处在地势高的地方的射击部队可以有
https://tieba.baidu.com/p/371510592
攻击伤害的加成.        

7农民的工作分配也算一个十分重要的工作,初期伐木的农民要有6到7个(我一般是用7个伐木),其他的去采集粮食,点升铜后,就开始在伐木方面增加人手,起码要把伐木场的个数增加到3到4个.在点升铜的同时,尽可能地开始耕田,耕4到5块,以后逐步增加.

8伐木场越多越分散越好,最起码在升铜后要把伐木场的个数提升到3或4个.不要把伐木的农民一窝蜂地分配在一个伐木场砍木,这样的工作效率不高,而且容易被人一窝端.兵厂也要达到5个,不能少,以后就要逐渐增多.         

9战斗的技巧,两军对射的时候,要注意看兵的血,如果发现哪个兵被射了,就要开始溜马(即把兵横向地拉开).还有的就是如果初期到了人家的地方,不要围着人家的兵厂打,要尽快地跑到他的基地杀农民,如果恋战围着别人的基地,战局可能出现僵持,胜负难明.     

10说几个有点损的招数,其实也不能说得上是损招,因为这些招数都不在被禁的范围,但可以打破平衡.第一,在建箭房的时候不妨建一个或两个马房,出几部战车.和第一轮箭兵一起去打人家,当敌人看到有个近身攻击的兵种出现的时候,第一时间打的肯定是他.吸引了火力,箭兵就拼命地杀其他的兵.如果这种战车多几架的话,对只有几个箭兵的敌人,打击肯定是巨大的.此方法只适宜在兵少的时候用,兵多了连近身都困难.第二就是出长弓手,就是那种步行但要升两次才能出的箭兵.这种兵的攻击力是5比战车箭兵多了一点攻击.而且他的射速也不慢这兵的缺点就是走得慢了点,血也少了点,但使用的效果不错.第三,2V2的时候,你的第一轮兵不派到你对面的敌人家里去,而是把兵派到你盟友的对面敌人家里,2个打1个,怎么也会有便宜可捡.甚至有可能这是胜负的关键.   

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发表于 2012-6-26 21:18:16 | 显示全部楼层
原来小柯你也喜欢玩帝国1呀?

点评

转。。忘了标了哈哈  发表于 2012-6-26 23:20
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发表于 2012-7-26 14:34:26 | 显示全部楼层
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶!
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