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请问你们做战役都用多少个触发呀?

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发表于 2004-7-30 09:43:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
太多会不会有问题呀?我算了算,如果我想把我那个随机的任务的战役做出来,光追杀随机敌人就要用100个左右,如果还有随机送货,随机比武等,再加上要实现两个人一起玩,没有千儿八百个触发是不够的。。。
******************************** AI作品: AzKing、BooM、BooM II 战役作品:江湖之剑神传 (正在制作中) ********************************
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发表于 2004-7-30 09:48:50 | 显示全部楼层
還要兩人玩..................  太多事件會lag  不過有個血堡2000條事件也不lag(8人玩......)  因為作者注意到很多觸法事項  包括程式理念都拉進去...........我去找找文章還在不在  一般來說,避免下面事件啟動比自己位置上的事件就可以了
偶是從香港來的=_=\" 多多指教囉 ↓更多jackgkx的短漫 http://photo.pchome.com.tw/photos1.html?nickname=jackgkx&s=s02&books_id=1&page=1 ↓劇情一族 http://scxclub.oun.us/phpBB/
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 楼主| 发表于 2004-7-30 09:54:32 | 显示全部楼层
哦,我觉得好象把下面的事件提到上面去没有实际用处,先后之分只有开始做的时候的区别,不知是不是?
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发表于 2004-7-30 09:58:30 | 显示全部楼层
不過某大兄"人稱無敵"是這樣說,你不知道下面的事件啟動上面的事件,會走出參不多一秒出來才能成功啟動上面的事件(例如觸發1 15秒後啟動觸發2,參不多是16秒才能啟動)  原因我不太清楚..........劇情狂應該知道
偶是從香港來的=_=\" 多多指教囉 ↓更多jackgkx的短漫 http://photo.pchome.com.tw/photos1.html?nickname=jackgkx&s=s02&books_id=1&page=1 ↓劇情一族 http://scxclub.oun.us/phpBB/
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发表于 2004-7-30 10:10:51 | 显示全部楼层
一半是二三百。。。
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发表于 2004-7-31 00:02:57 | 显示全部楼层
没个定数  触发为剧情服务,而不是剧情为触发数服务。
天行健,君子以自强不息   
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发表于 2004-7-30 13:03:17 | 显示全部楼层
[em05]
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发表于 2004-7-30 13:23:11 | 显示全部楼层
上千触发会把自己累死。  五六百就够了。
天生我才必有用, 唯独是情弄不懂! 某日王帝托梦来, 明早八点起床后, 吃完蛋糕就会懂。 (试读每句第三字会有惊喜) ——火箭筒大哥作
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发表于 2004-7-30 15:26:38 | 显示全部楼层
2、30也可以
天行健,君子以自强不息   
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发表于 2004-7-30 15:46:25 | 显示全部楼层
微軟的大部份不超過50.............
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 楼主| 发表于 2004-7-30 18:09:43 | 显示全部楼层
触发太少可能很多功能就实现不了。。。不知极限在哪儿?做到心里有数。。呵呵
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发表于 2004-8-1 15:30:52 | 显示全部楼层
地圖大,又或者有一效果我想造,我就會造多一些
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发表于 2004-8-1 15:35:58 | 显示全部楼层
恩,数量不定的
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发表于 2004-8-1 15:49:48 | 显示全部楼层
還可以賣廣告  例如:  ============  請到我們的網站http://???.com  又好像甚麼兵的生涯  ============     e       n         j     o        y  ===========
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发表于 2004-8-1 19:04:55 | 显示全部楼层
倒乎........  赌城就用了1000多个触发.  给你打气,闲!
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赌城地圖大又多遊戲,不到1000触发就怪
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发表于 2004-8-1 23:03:12 | 显示全部楼层
倒......主要是要做到随机性很难...所以触发多
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噢...是嗎...沒留意到
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发表于 2004-8-2 13:54:56 | 显示全部楼层
是有点麻烦哦
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发表于 2004-8-2 13:57:32 | 显示全部楼层
但造出來就好好玩
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