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[求助] 关于官方战役里的改名。

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发表于 2011-10-24 08:35:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
具体涉及以下几位,不完全:
席德战役第一幕的改名马。
上帝之鞭战役第一幕的匈奴指挥官。
维京战役新大陆里改名的靛蓝武士(隐藏起来的,貌似叫某某隐士)
蒙特苏马战役里某关神殿中改名的两只狼。

我的问题很简单,通常我们改名之后圈选被改名的单位(加上其他单位),在单位列表里鼠标指向改名单位头像的时候显示的是“左键单击选中此[单位名称]”但是改名单位的单位名称会显示成“左键单击选中此 %s ”什么的。

但是官方战役的没有这个问题,比如上帝之鞭第一幕那个匈奴指挥官名字是英文名,圈选之后指向他的头像显示的是“左键单击选中此 匈奴指挥官 ”其他也正常。

另外,我用某工具查看过帝国时代的EXE里面包含的文本(非战役),的确包含“匈奴指挥官”“某某隐士”等相关改名所使用的文本。

官方战役我也用战役破解器解开后查看过,里面的送出聊天触发在点击后会恢复成白色的英文文本(帝国时代的EXE中确实也包含战役汉化的彩色聊天文本),改名触发在点击后依旧会改名但是圈选后显示的也变回了“左键单击选中此 %s ”,不解。

据我猜想应该是触发用某种方法调用了EXE文件中的文本,具体未知...求解决。
帝国时代...很值得怀念的名字
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发表于 2013-10-15 13:59:40 | 显示全部楼层
串表选项吧
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发表于 2013-10-15 21:55:15 | 显示全部楼层
在exe里发现这些名字,肯定不可能,因为帝国是多语言的,但exe是一样的。如二楼所说,官方战役使用的是与语言dll中字符串挂钩,也就是地图编辑器里的“字串表”。
会的不会不说,不会的不会乱说;用数据说话,用引文说话。
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发表于 2013-10-15 22:24:46 | 显示全部楼层
yty 发表于 2013-10-15 21:55
在exe里发现这些名字,肯定不可能,因为帝国是多语言的,但exe是一样的。如二楼所说,官方战役使用的是与语 ...

目前还是无解吧?
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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发表于 2013-10-16 00:02:37 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2013-10-15 22:24
目前还是无解吧?

应该不无解,模仿官方战役把字符串添加进dll试试看。
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发表于 2013-10-16 10:27:15 | 显示全部楼层
yty 发表于 2013-10-16 00:02
应该不无解,模仿官方战役把字符串添加进dll试试看。

仅凭这个还不够吧……例如我想把一个其他单位改名为“狂战士”,但是地图编辑器里面可没有字串表的设置
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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发表于 2013-10-16 15:42:56 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2013-10-16 10:27
仅凭这个还不够吧……例如我想把一个其他单位改名为“狂战士”,但是地图编辑器里面可没有字串表的设置

地图编辑器里是没有,要用AoKTS设置。阿提拉的官方战役就是给改变单位名称效果设置了字串表。
会的不会不说,不会的不会乱说;用数据说话,用引文说话。
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