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[一般作品] (1.6分)雪地逃亡完善版(新)

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发表于 2011-1-13 11:40:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 小游戏
推荐难度:  
推荐分辨率:  
推荐游戏速度:  
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: -
图片展示: -
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
附加属性: 一般发表
BX不好意思,本来是想用那个贴发完善版的,结果忘了。。。

场景数:1

类型:逃生

地图大小:一般 没放满

推荐速度:正常

推荐难度:都一样

剧情介绍:富翁在雪山滑雪时遇到了仇家的杀手,请帮助他逃生。


[ 本帖最后由 blgzzycsx 于 2011-1-20 18:49 编辑 ]

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发表于 2011-1-20 18:18:32 | 显示全部楼层
给你评个分吧
可玩性:2-
本游戏可玩之处少,只是简单的跑跑腿(除了最后的情节外)而已,而且还要注意提示中的所谓的机关,带着一种紧张的心情去玩一种跑腿的战役,这种感觉确实不好,我认为作者做事态度应该认真,做战役也应该一样,只要你用了心,你肯定会做出好的一部战役来,像这种战役是得不到多少高分的。
平衡性:1+
这部战役的难度,既可以说是简单,又可以说是难,简单是因为这部战役只是单纯的跑跑腿而已,一部优秀的战役怎么能这样敷衍了事,而且异常令人郁闷的是,跑到半途还要砍奇观,需要等待很长一段时间才能砍完,超级无语..........................
创新性:2
这部战役,的确没有耳目一新的地方,采用了传统的战役制作方案,没有新颖之处,建议作者多阅览阅览课外书,你也可以在网上看一些小说,丰富一下想象力再回来做战役............或者,你也可以在战役百家谈发帖求助。
地图设计:2-
地图设计超级呆板,几乎全是雪,而且令人奇怪的是,雪上也能种树,雪上还有山,太不可思议了,在这一点作者的想象力倒是蛮丰富的,要是用在设计战役剧本上就好了。至于地图设计,你可以参考一下翔鹰的贴图的地方或AI&随机地图板块,看看那些精彩的战役场景图片,学习借鉴。
故事\提示:1
故事情节我无语......胡乱编的吧,提示简直少的可怜,只有一个,这样容易让玩家迷失方向,从而不知道胜利目标,这样的战役,肯定评不上优秀战役,我认为你可以参考翔鹰的战役殿堂的精品战役,收集一些精华放到你所做的战役当中。
总分:1.6
总评:希望作者以后改正一下,吸取吸取教训,下次做出更加精品的战役来。如果你战役方面有不懂可以在“战役制作技巧”板块发贴,场景地图可以在“AI&随机地图”里找到答案。
希望版主能采纳我的评分。

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 楼主| 发表于 2011-1-29 09:17:58 | 显示全部楼层
砍奇观??旁边不是有个装置开的吗{40}
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