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[MOD修改] 没有队友或其他玩家的情况下贸易(通过AGE实现,决定版)

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翔鹰建站十周年纪念章

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 楼主| 发表于 2023-5-9 05:01:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 凌果 于 2024-1-2 02:48 编辑

一句话思路:通过生成效果生成一个盖亚单位并与其贸易。

详细:
两个新单位:建筑单位A、盖亚单位B,一个新科技C,一个新效果D
第一步:新建一个建筑单位A,在建成后研发科技处(Initiates Technology)填新科技C的ID,除此之外就是普通的建筑其它属性没什么特别的,可复制一个原版建筑自行设定。(如需海贸需改Terrain Table栏,另外注意一下训练位置和启用条件,确保能建造出来)
第二步:新建一个仅盖亚才有的单位,其它民族不存在(Nonexistent)。可以取消勾选左下角的All civs*然后用Wipe Out/Exist功能操作;也可以直接复制一个仅盖亚才有的单位然后逐项修改,例如金矿等资源或各种地形装饰物,推荐选一个地形装饰物(Type10,Class14,且仅盖亚)复制一下。可供使用的属性参考图例:

第三步:新建一个新科技C,对应效果处填新效果D。需求前置数填1或更大以防止自动研发。图例参考:

第四步:新效果D两行内容,一、将资源234置1。二、使1个盖亚单位B从建筑单位A处生成。图例参考:

第五步:贸易车空、贸易车满、贸易船加一个跟盖亚单位B贸易的指令,复制一下跟市场贸易的指令将市场改为单位B即可。

在游戏中建造单位A后,会自动在其旁边生成盖亚单位B,然后可令贸易车/船跟单位B贸易(如需生成第二个盖亚单位B,需先将单位A delete掉)。示意图:


另,也许还有用瓦砾单位的思路,但是在决定版里瓦砾单位可能会令游戏崩溃。
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发表于 2023-5-9 10:21:54 | 显示全部楼层
还是大神多。
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发表于 2023-5-12 18:26:57 | 显示全部楼层
兄台你用的age是中文版 吗
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发表于 2023-6-9 19:45:49 | 显示全部楼层
感谢分享
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翔鹰建站十周年纪念章

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 楼主| 发表于 2023-11-28 02:52:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 凌果 于 2023-11-28 02:55 编辑

亚美尼亚格鲁吉亚DLC推出后,多了一个资源283,该资源为1时会让生成的单位驻扎于生产其的建筑中。当然正常游戏流程中该资源应该都为0,所以一般都不会影响本帖所说的生成盖亚单位。
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发表于 2023-12-30 09:58:57 | 显示全部楼层
学习了,有空试试
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发表于 2024-1-14 13:16:03 | 显示全部楼层
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