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[旧帖] [讨论]关于修改和GE2的几个问题

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发表于 2007-2-27 03:04:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1. 1.0c中新改的龟船图象放在哪个文件里? 用mps打开graphics.drs, 龟船还是1.0的样子. 我想1.0c的补丁应该没有直接修改graphics这个文件, 而是把图象放在了某个补丁文件里, 比如empires2_x1_p1.dat. 如果知道如何加进去的, 便可以制作独立的图象补丁.
2. 用GE2改单位的携带资源. 可以把所有兵种身上改出肉(象野猪和鹿一样)...但是该兵种死后肉腐烂的极快, 好像都是以25点为单位烂掉, 而且农民不能采集..我尝试过把弓箭手完全复制野猪的数据, 但还是相同效果. 用农民点gaia的弓箭手, 会出现手的形状, 但不能对其攻击. 而gaia的弓箭手会对农民攻击...aoc的引擎应该可以完全根据单位的参数来实现应有的特性, 由此得出GE2所提取的数据应该还有遗漏.  
3. 头像文件放在哪里? 我用MPS打开interfac.drs里面有3个table, 但没有一个里面有头像文件. 我看教程里说头像在interfac里, 难道我用的mps版本不对?
[此贴子已经被作者于2007-2-27 3:05:44编辑过]

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发表于 2007-2-27 09:06:45 | 显示全部楼层
鬼火不妨研究下GE1,真正的解剖帝国还是靠它。GE2方便是方便,但局限性也很大。
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 楼主| 发表于 2007-2-27 09:30:23 | 显示全部楼层
没有文档和源码很麻烦呀...
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