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[教程分享] 提取决定版战役和场景里的AI的方法

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 楼主| 发表于 2019-12-2 19:58:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 newtonerdai 于 2019-12-7 05:09 编辑



  • 正式开始战役或场景游戏,然后决定版的缓存文件夹里就会自动提取出AI了。

  • 打开你的缓存文件夹的方法是:
  • ①Win键+R打开“运行”
  • ②输入“%temp%”
  • ③找到“AOE2DE_Temp”文件夹


里面就是战役或场景的AI文件了,.per和.per2数据应该完全一致的。
缓存文件夹.jpg

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发表于 2019-12-3 07:46:19 | 显示全部楼层
在编辑器里打开场景也可以
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发表于 2019-12-11 20:54:15 | 显示全部楼层
大佬,我提取出了战役并作了修改,之后又放了回去。但是之后进战役的时候发现ai不是原来的了,请问怎样让战役ai保持原来的样子呢?
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发表于 2019-12-11 20:54:49 | 显示全部楼层
就是我提取出ai后怎么让他在我修改后的战役里生效
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 楼主| 发表于 2019-12-12 10:50:39 | 显示全部楼层
hbn1 发表于 2019-12-11 20:54
大佬,我提取出了战役并作了修改,之后又放了回去。但是之后进战役的时候发现ai不是原来的了,请问怎样让战 ...

希望能提供更多的信息,比如ai的路径、战役和场景文件的路径、玩的是战役还是场景。

一般自定义战役、ai要放到个人用户数据文件夹里,没有的ai文件夹的话,可自己新建一个AI文件夹,把ai放到里面去,具体看这个帖子http://www.hawkaoe.net/bbs/thread-145529-1-1.html

然后,自己地图编辑器里修改拆解的战役的时候,玩家的AI会丢失,需要自己重新指定才行,在“玩家”一栏。
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发表于 2020-5-2 21:01:12 | 显示全部楼层
谢谢
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