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楼主: 我是谁004

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发表于 2017-5-15 21:03:34 本帖来自手机 | 显示全部楼层
xning 发表于 2017-5-15 20:40
有图片吗?天气效果图

群裏有
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发表于 2017-5-16 17:25:51 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2017-5-15 08:04
就是单位属性command id,新版叫interface kind

請問天氣要怎打開,看不懂甚麼設定-53754?
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 楼主| 发表于 2017-5-16 18:35:09 | 显示全部楼层
世紀幻影 发表于 2017-5-16 17:25
請問天氣要怎打開,看不懂甚麼設定-53754?

就是设定GAIA的230号资源值为-53754
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2017-5-16 19:42:31 本帖来自手机 | 显示全部楼层
我是谁004 发表于 2017-5-16 18:35
就是设定GAIA的230号资源值为-53754

幻灯片效果
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发表于 2017-5-18 04:53:47 | 显示全部楼层
1.測試連線有明顯降低LAG情況
2.右下角分數會顯示時代
3.單人模式選擇AI也會記住不用每次都要改
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发表于 2017-5-18 13:21:49 | 显示全部楼层
请问一下

232 设置战雾的颜色,即半透明部分的颜色;
233 设置地面的颜色,会以25%的透明度覆盖着;

这两个要怎么设置呢不知道具体数字……
做自己想做的事
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 楼主| 发表于 2017-5-18 13:53:08 | 显示全部楼层
1102913435 发表于 2017-5-18 13:21
请问一下

232 设置战雾的颜色,即半透明部分的颜色;

具体数字和50500号调色板的一样
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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发表于 2017-5-18 16:50:08 | 显示全部楼层
1102913435 发表于 2017-5-18 13:21
请问一下

232 设置战雾的颜色,即半透明部分的颜色;

压缩包里的 \Reference\Scripting 有个图片文件 ColorPalette.png 颜色就是对应的数字
花易逝,人常情。
冥中泪,旧时心。
——————————————————————
图集:玲珑巧筑,泼墨千里
战役:打地鼠枪兵幸运E
帝国:Age of Empires II Scenario Design Edition
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发表于 2017-5-18 20:48:49 | 显示全部楼层
有地方可以得知 他測試每次更新的內容嗎
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发表于 2017-5-18 21:17:06 | 显示全部楼层
世紀幻影 发表于 2017-5-18 20:48
有地方可以得知 他測試每次更新的內容嗎

https://forums.aiscripters.com/viewtopic.php?f=3&t=2318

最新的测试版都在这个帖子里发布~
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发表于 2017-5-19 04:16:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 世紀幻影 于 2017-5-19 04:33 编辑

感謝,另外安裝的選項Port forwading support是甚麼意思優化連線功能嗎?
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发表于 2017-5-19 20:07:53 | 显示全部楼层
天气也能做,厉害了
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发表于 2017-5-19 21:19:55 | 显示全部楼层
哇塞!期待!
Time
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发表于 2017-5-20 17:06:44 | 显示全部楼层
666,功能太彪悍了!
嗯嗯
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发表于 2017-5-23 23:59:25 | 显示全部楼层
期待正式版
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发表于 2017-5-27 22:59:29 | 显示全部楼层
我用地图编辑器测试了一下,似乎不能实现004前辈说的科技效果中的8和9“修改科技花费和时间”与“修改玩家属性(文明名称)”,也不知如何通过科技修改训练按钮和训练位置。用AOKTS1.0和1.2也没能实现前两者。不知道各位用的是什么修改器?

我一直在构思通过触发功能修改民族科技树,比如允许中国自封建时代起用织布机位置生产战车,在城堡时代研究凯尔特狂热(无视时代与文明+修改训练/研究位置)。不知有了userpatch1.5之后能否实现这种修改~
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 楼主| 发表于 2017-5-28 00:44:27 本帖来自手机 | 显示全部楼层
weidongzi 发表于 2017-5-27 22:59
我用地图编辑器测试了一下,似乎不能实现004前辈说的科技效果中的8和9“修改科技花费和时间”与“修改玩家 ...

所谓“科技效果”不是触发,而是dat中的科技。
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发表于 2017-5-28 13:45:05 | 显示全部楼层
真的太棒了,特别是单位属性
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我是谁004 发表于 2017-5-28 00:44
所谓“科技效果”不是触发,而是dat中的科技。

所以这里涉及的是与MOD相关的技术?可否用在有一般适用性的战役设计中?
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 楼主| 发表于 2017-5-29 10:19:29 | 显示全部楼层
weidongzi 发表于 2017-5-29 05:10
所以这里涉及的是与MOD相关的技术?可否用在有一般适用性的战役设计中?

前文说了,可以在触发效果中研究自定义的科技
004时代:战役时代
我很乐意看到有人在MOD技术上超过我。
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