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[一般作品] (1.2分)霍尔斯的探索之路 02

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发表于 2014-5-25 12:02:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 定量过关
推荐难度: 困难 不限难度 
推荐分辨率: 1024*768 
推荐游戏速度: 快 
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: 你会觉得很无聊,因为我很无聊。
图片展示:
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
附加属性: 一般发表
适用版本:帝国时代二征服者蓝帽子

还可以吧,后期就是打打杀杀。

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三级帝国勋章创意工坊通行证翔鹰建站十周年纪念章活跃者

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发表于 2014-5-25 12:30:17 | 显示全部楼层
打包为cpx文件比较好哦
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 楼主| 发表于 2014-5-25 12:48:36 | 显示全部楼层
拔山盖世 发表于 2014-5-25 12:30
打包为cpx文件比较好哦

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三级帝国勋章创意工坊通行证翔鹰建站十周年纪念章活跃者

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发表于 2014-5-25 14:03:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 拔山盖世 于 2014-5-25 18:16 编辑

可玩性:1+
简单的定量过关类游戏,整体流程就是跑路+捡兵+推敌人,整个过程是在是乏善可乘,简陋的的剧情与提示,大部分的游戏时间也花费在了用攻城器打击敌人的建筑物上,而且触发也做的不完善,我甚至出现了主角死亡而未失败的情况,建议作者延长游戏流程,在游戏中多加入触发与剧情提示来增加游戏的可玩性,这样才能吸引玩家。

平衡性:1
游戏完全失去了平衡性,在前期跑了半天了之后,路过诺丁安就会捡到大量的军队与攻城武器,在我方强大的火力下敌人完全没有任何反抗之力便被我们轻松消灭了,整个过程没有一丝波澜,让我不禁感叹我方的强大,建议作者增加游戏的难度,比如在诺丁安城中增加剧情,让玩家经历关卡以后才能获得军队,敌人也要增强,不能如此的无力

创新性:1
本作没有创新之处,无论是从剧情上还是模式上都没有创新,是一部十分简单的定量过关游戏,单调的游戏流程与简陋的剧情让这部战役完全与创新不挂钩

地图:2
本作地图是由空白地图更改而来,树林是典型的大刷子,城市的摆放也很简陋,可能城市前的小树林与霍尔夫出现的小村庄是地图中作者好好刻画的地方,如果整幅地图都能花费一些时间刻画成这样相信会有很大的提升

剧情/提示:1+
本作中没有提到任何的背景故事,在游戏的进行中也几乎没有剧情的发展,提示也十分简陋,战役中任务栏只有一句话:走到诺丁安郡,之后看对话,而对话的提示也十分的简陋,只有寥寥两句,主要的提示就是进攻萨尔城与打下萨尔城之后的进攻诺丁安郡这两句,建议作者多加刻画一下剧情,在提示上也多下下功夫,好的剧情将会为战役添色不少

总评:1.2

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发表于 2014-5-25 17:16:37 | 显示全部楼层
拔山盖世 发表于 2014-5-25 14:03
可玩性:1+
简单的建筑毁灭类游戏,整体流程就是跑路+捡兵+推敌人,整个过程是在是乏善可乘,简陋的的剧 ...


你確定這是建設毀滅?我可沒有找到任何村民。
另外1+不是1.5, 整除後應該是1.2分不是1.4分
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发表于 2014-5-25 17:52:04 | 显示全部楼层
狂~劇情狂 发表于 2014-5-25 17:16
你確定這是建設毀滅?我可沒有找到任何村民。
另外1+不是1.5, 整除後應該是1.2分不是1.4分

已更正,谢谢狂叔提醒
话说我一直以为1+是1.5,看来我还是太年轻了...

点评

大意了..  发表于 2014-5-25 18:17
創新性還沒改  发表于 2014-5-25 18:12
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 楼主| 发表于 2014-5-25 19:12:41 | 显示全部楼层
拔山盖世 发表于 2014-5-25 14:03
可玩性:1+
简单的定量过关类游戏,整体流程就是跑路+捡兵+推敌人,整个过程是在是乏善可乘,简陋的的剧 ...

知道了,我会改正的,谢谢。
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