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[求助] 地形是否会对触发:停止单位(循环)产生影响?

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三级嘉禾勋章火十水王翔鹰建站十周年纪念章活跃者

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发表于 2013-10-18 16:54:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,战役中的剧情需要
我....我只是个RBQ而已啊。。。。
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三级嘉禾勋章火十水王翔鹰建站十周年纪念章活跃者

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 楼主| 发表于 2013-10-18 16:54:49 | 显示全部楼层
占坑,啦啦啦
我....我只是个RBQ而已啊。。。。
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翔鹰建站十周年纪念章活跃者

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发表于 2013-10-18 17:58:17 | 显示全部楼层
停止单位...
这个有什么大用...
不知道,对地形和停止单位没有研究
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翔鹰建站十周年纪念章三级翔鹰勋章

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发表于 2013-10-18 20:20:07 | 显示全部楼层
  应该不会吧。只有选定的区域够大。

个人愚见。
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三级嘉禾勋章火十水王翔鹰建站十周年纪念章活跃者

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 楼主| 发表于 2013-10-19 09:15:38 | 显示全部楼层
那我就再设大点吧,使之循环触发能达到陷阱的效果么
我....我只是个RBQ而已啊。。。。
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活跃者翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2013-10-19 09:56:21 | 显示全部楼层
建议加上点选后改变单位所有权再改回去,因为循环的停止依然可以通过不断点鼠标将兵移走。用了这方法就没办法了
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