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[教程] 帝国时代3 战役编辑器 图文教程(转自游侠,原作者newsass)(68P)

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翔鹰建站十周年纪念章特级帝国勋章特级嘉禾勋章蛟龙勋章十字军勋章

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发表于 2013-8-7 21:55:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 王文祎 于 2013-8-11 20:46 编辑

帝国时代3 战役编辑器 图文教程     转自游侠,原作者newsass
以下为转载内容。


声明:
1) 本人的版本是用“帝国时代3酋长,英文加汉化包”
2) 水平有限,其中难免有疏漏,甚至有错的地方,大家可以跟贴或是QQ:151620 交流指正
3) "战役编辑器“中,如打开,存盘,放置单位等基本操作可以参看编辑器中相对应的提示,不是本教程的范围,本教程主要是针对”条件触发“及其它一些难懂的部分讲解
4) 欢迎转载,但希望能把转载后的地址通知本人。谢谢!
5) 这个教程也希望能带动更多的玩家投入到帝国时代3的战役编辑中,同时也希望能和大家一起交流。毕竟我还有很多没有弄懂。

全部教程打包下载(王君注:此处不使用原链接,另外文件我也略有修改)
可耻地……回帖可见。
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复





现在开始正式的教程:
第一讲:条件触发的入门

第一讲第一节:如何设定任务?如何条件触发完成任务?
注:因为这一讲是带大家入门,所以这一讲的图文说明非常详细,之后的教程图文就不会有这么详细了。
















































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 楼主| 发表于 2013-8-7 21:58:45 | 显示全部楼层
第一讲第二节:如何显示隐藏的任务?












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 楼主| 发表于 2013-8-7 22:03:50 | 显示全部楼层
第一讲第三节:游戏中的消息设定




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 楼主| 发表于 2013-8-7 22:14:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 王文祎 于 2013-8-7 22:23 编辑

第二讲:如何设定人工智能(说明:说明:讲解如何让电脑自己动起来!)


















总结:
此教程用到的触发
效果:
Player Set HC Access
Player : Toggle TC Spawning
Player : Toggle CW Spawning
这三项是让电脑懂得运送船运和控制村民受袭时进入市镇中心。

条件:
All units Dead 指所有的活物被杀死!
All units and building Dead 指所有的活物及建筑物被毁灭!(为了教程测试方便,就没有选择这个,这里是顺便提一下,大家可根据自己需要来选择)

重点:
设置人工智能,几处的“文件选择”,及放一个“开始人工智能”单位都是必不可少的!!!

注意点:
1.如果希望电脑能送船运,后援,建贸易站等,就要把图中相应位置打上勾哟!
2.还有如果允许发送海上船运,千万记得要在海上放一个接受海运的点!!
3.在放置城镇中心时,要选择“城镇中心”,而不是“IGC城镇中心”!!!如果选择了后者,那主城是无法升级的!!!!

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 楼主| 发表于 2013-8-7 22:17:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 王文祎 于 2013-8-7 22:21 编辑

第三讲:Units in area的应用(说明:讲解一些常用的条件触发)
Units in area这个条件主要是用于判断在一个目标范围内的数量。















总结:
这一讲主要用到了三个触发。
Units in Area:判断一个目标范围内的单位个数
Army move to unit:强制一个部队移向某个单位   
帝国时代2中 蒙古战役,一开始那个效果。
亚洲王朝,日本战役,一开始也有一支部队走向主城都是这种效果!!!
timer 倒计时(也就是延时,单位:秒)




大家看图可能还觉得不明白,很乱,没关系,自己试着动手做一遍,就知道并没有看上去的复杂!!!!



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 楼主| 发表于 2013-8-7 22:28:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 王文祎 于 2013-8-7 22:33 编辑

这一讲开始每个教程都附相对应的战役下载。
下载:

说明:
下载解压后,
把sound文件拷到“我的文档”中的"My Games\Age of Empires 3\Scenario"目录中!
把test文件拷到帝国时代3游戏目录中的sound目录中,切记!!
进入游戏后,游戏菜单中选 个人战役 的 自制战役 即可!

第四讲:Sound及Army Convert等条件触发效果的的应用(说明:让自定的战役中出现音效)
任务:收集20只羊并送到牧师附近
































次的讲座用到的条件触发共有:

效果:
Render Fog/Black Map:去战雾及阴影
Diplomacy:设置玩家之间的关系 ally--同盟 enemy--敌对  neutral--中立
Render snow:场景下雪
Music play:开始播放音乐文件
Music filename:指定播放的音乐文件
Army convert:部队转换成另外的玩家

条件:
Units in Area:判断一个单位范围内其它单位的数量。
Army Distance to Unit:判断一个部队到一个单位的距离。

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 楼主| 发表于 2013-8-7 22:37:34 | 显示全部楼层
下载:
说明:
下载解压后,
把解压后的corea文件拷到“我的文档”中的"My Games\Age of Empires 3\Scenario"目录中!
进入游戏后,游戏菜单中选 个人战役 的 自制战役 即可!

第五讲:触发程序中的分组管理











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 楼主| 发表于 2013-8-7 22:42:23 | 显示全部楼层



下载:
说明:
下载解压后,
把解压后的文件拷到“我的文档”中的"My Games\Age of Empires 3\Scenario"目录中!
进入游戏后,游戏菜单中选 个人战役 的 自制战役 即可!

第五讲:镜头跟踪的处理
我们来做一个很酷的简单的过场动画!
(这一讲,暂时就先上做好的战役,大家可以先下载看效果,再看看如何做的,相关的镜头运用基本教程参看上文)



问:镜头跟踪在哪里呢?
答:编辑器右上方菜单图标中有一个类似摄像机的,点击了就是进行镜头移动编辑
然后在"条件,效果"中的效果中用"Camera Track"调用镜头名称.

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 楼主| 发表于 2013-8-7 23:06:02 | 显示全部楼层
再次感谢sass的教程!
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发表于 2013-8-8 15:20:40 本帖来自手机 | 显示全部楼层
请问如何设定*杀死所以敌人为胜利条件*的触发程序
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发表于 2013-8-8 18:03:18 | 显示全部楼层
刚刚下载完帝国时代3,来围观一下。
萌新
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翔鹰建站十周年纪念章三级翔鹰勋章三级嘉禾勋章

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发表于 2013-8-8 18:55:49 | 显示全部楼层
帝國3的編輯器更加高深且變化更多

但是玩家並沒有很盛行...
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发表于 2013-8-8 19:32:09 | 显示全部楼层
神乎棋技 发表于 2013-8-8 18:55
帝國3的編輯器更加高深且變化更多

但是玩家並沒有很盛行...

说得对
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发表于 2013-8-9 21:26:16 | 显示全部楼层
楼主高手,省了我大把的时间
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发表于 2013-8-11 22:44:17 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-13 00:22:43 | 显示全部楼层
这个太好了~~~
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发表于 2013-8-13 17:30:08 | 显示全部楼层
看看先111111
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发表于 2013-8-19 18:12:18 | 显示全部楼层
gggggg
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发表于 2013-8-21 21:57:50 | 显示全部楼层
其实我更想知道地图怎么编辑。
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发表于 2013-8-24 21:31:27 | 显示全部楼层
好好好,楼主大好人
帝国时代3win7坑爹无声版
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