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[原创场景] 金字塔特种兵图合集

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发表于 2010-6-2 23:15:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
场景发布
游戏类型:
对战人数:
房间设定:  
适用版本:  
图片展示: -
作品简介/注意事项: -
联系方式(QQ/电子邮箱): -
附加属性:
〖金字塔特种兵〗华夏文明中原大战1.7版

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发表于 2010-9-1 13:02:41 | 显示全部楼层

〖金特联盟·B队〗选用→《海陆大战Ⅳ》.rar

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发表于 2010-9-27 18:20:51 | 显示全部楼层

长城版金字塔〗能防堵,可升全,不掉线.rar

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发表于 2010-12-14 16:50:51 | 显示全部楼层

〖金字塔特种兵〗无BUG眼泪版3.1


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发表于 2011-1-2 10:45:47 | 显示全部楼层

〖金字塔特种兵]2010多兵种.scx

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发表于 2011-3-5 14:05:28 | 显示全部楼层

【金字塔特种兵】~~兔年争霸~~.scx(兔年新图)

此压缩一共两个地图                        声明:地图不是作者做的,在此谢谢地图制作者!

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发表于 2011-6-5 13:44:01 | 显示全部楼层

金字塔特种兵图合集




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发表于 2011-8-9 19:56:55 | 显示全部楼层

金字塔特种兵图合集

这个是3.1金特的更新版。本人做此更新图就是因为QQ平台上打的场景多是此场景!不多说废话直接上信息!

场景指示(Scenario Instructions):
6.6眼泪版:
1防止用国王堵!(绝对大防特防)
2保护初始国王20秒以免冤死..
3将中间区域内死亡的作用格提升到中间的高地(不包括斜坡)“接近金字塔死亡”作用格提升为整个家里和门前的浅水(以前有一格浅水炸不到)
4金字塔被毁灭的时候关闭所有自动出国王触发,以免在二次移除时正好出了国王而本该灭亡的玩家能继续存活.
5不用再把购买哈罗德、成吉思汗等的国王刻意挤到前两排去
6金字塔将可以自动回复生命值(20秒5点)
7增加终极商品——奔驰车+每秒全局加2血1攻(附带一个农民MM和帝王时代)
8玩家1将不可以让死神(踢人者)为战争服务.(顺便禁止和尚搬圣物,禁止搬圣物对于禁止和尚狂爆血有重大意义- -以前我曾在买了中间加血和船之后用狂爆血的和尚加一个“拯救”科技转化了一家非常强大的对手的金字塔……)
9禁止和尚转化建筑(以免有时候金字塔太容易陷落.)
10用先进得不行的办法来判断玩家文明(因此不要妄想通过他国特种兵以达到多重奖励或者晚出兵以不受到文明惩罚了哈哈哈哈【本人以前单火枪无敌的原因就在于晚出火枪所以避免了无房子的文明惩罚……】)
11研究精锐掷矛战士科技的玩家的无敌将不再不是无敌
12圣洁法莱尔塔克生命增加50%
13保护后面的人和房子(挡掉部分子弹..)
14自杀处不再影响炮塔攻击(炮弹路过自杀处时不会“自杀”)
15整体左移一格买高级兵的区域以防远射程单位在4P海岸搞鬼
16修正5P买不到一个威廉的异常
17把换国王(2换1、1换1)的地方下移
18威廉改为12秒加强5血2攻
19帝王时代研究征召之后出强力轻骑和长戟兵速度加快25%.
201P的死神不占用人口,也不增加“军事人口”,即自动出的成吉思汗等兵也不会因为此神而少出一个.就算死亡也跟不死一样.(就是不能T人了)
21替换圣殿骑士为圣女贞德(法国的每9秒1血)
22眼泪:可研究驯马护卫射击孔(2国王)
23修改一些错误提示,新增加一些商品的提示
24更正一些商品清除国王的区域大于需要国王站的区域的问题
25拜占庭城堡也无敌
26加了血的国王也不能堵国王(不让加血)
27全局攻血、中间攻血如果加强对象是无敌将大大减慢攻击增加速度(减去原来的三分之二)
28去掉“130秒”限制(游戏开始即可购买僧人、即可换国王)
29将强力轻骑兵种兵拉近生兵点
30在后面出兵区出的种兵将直接前往火炬中间生兵.
31在买英雄兵区加上干草堆分割区域以防国王乱走买错(本人买战锤经常买成速不台..)
32增大买一个单独的成和单独的贴的判断格为2*3(原为1*3)格(不增大买威廉和贞德的判断格乃是为了避免走错)
33大象国、马车国和SARACENS初始杀人数为-4(第一个杀人国王奖励需要54人的实际杀人数,第二个需要104……)
34稍稍改变中间战场的哈罗、步兵和房子的位置,增强对称性.
35无敌只能买7个(防止组建无耻的无敌大军,用大批和尚转化大批无敌对和尚方微操要求极极极极……高)
36只能买一次的商品买了之后将禁止国王靠近(防止内围堵),买多次几乎等于买一次的东西变为允许多次买。
37防止玩家因失误而3转1(2转1的)国王,2转1(1转1的)国王等(暂时不让转以帮助玩家调整)
38防止因为两批用来转化国王的国王相邻太近而导致的只相当于一批国王的转化效果(会等前一批国王转化完成之后才继续转化)
39自动出的兵数量不受到国王数量的影响.(以前如果国王有5个,那么战锤就只能够出195个,现在是200个.)
401P死神将在50秒后出现以免前期影响1P使用快捷键进行操作.
41去掉买了成吉思汗之后的提示音效(音效中的文字:"Behold! The horde of Genghis Khan approaches."此音效意义为:"看!属于成吉思汗的部队正在接近中."与显示文字不符合,去掉之以免误导玩家)【好吧我老实说吧……这个音效不知道为什么经常导致游戏跳出】
42商品城堡的图标会在6秒时出现以免影响1P出城堡兵(本人以前当1P时黑屏出兵,由于一开始那商品城堡所有权是1P的所以这个城堡总浪费了我不少的操控)
43更多修改游戏中发现


应广大玩家的要求,解答一下关于取消区分敌人同盟来炸的原因:此修改将导致联防战术的使用更加方便,后期价值大前期弱小的文明更难被扼杀在摇篮里.

提示(Hints):
作者:这个版本本来我是想叫做6.06的,其实那是我很“别有用心”地取的,因为这样的话金特的名字已经刚好是场景名字的最大限制,如果再加长名字将导致场景无法联网玩耍,这就可以阻止那些通过给金特名字最后面加一个空格等办法来作弊的作弊者的作弊行为,但是我本人的帝国是英文版,最大场景名字会少一个字符,6.06就正好超过了这个限制.用英文版帝国的玩家也不在少数,所以要防作弊的话也只能请大家自己多多注意了……这个版本保证是无作弊的.因为作弊赢的也没意思(希望广大作弊者放下作弊图回头是岸……)。本人的QQ是1368679189,欢迎各位场景爱好者与各路场景制作高手交流讨论^_^

这个图已经修复了非常多BUG了.但是金特图还有一个非常顽固的小BUG,如果要修改掉,那工作量非常非常大.
这个图也没有修改此BUG。本人实在没有那么多的时间做.因此,现在的金特,不是无BUG,而是还有最后那一个BUG……
金特图完全统计数据:
触发:1738个.
条件:1860个.
效果:4527个.
单位(包括玩家和GAIA):3186个.
地形:20736块地形.

如果需要改动此BUG,最少也将要牵涉到其中的一半……
胜利信息(Victory):
欢迎大家批评指正.如果发现此图有BUG,请联系我,本人QQ是1368679189!

………………
………………(此段同场景指示)

另外,感谢在我做本图期间所有帮助和支持我的朋友.我开始时本来只想加十几个改动,以为很快就能完成.但是后来越加越多,加上了接近600多个触发,还把原来大量的触发都进行了不小的改动,地形、单位方面也有不少修改.我有一段时间实在是没耐心了,但是因为有着他们的支持,我总算挺过来了……
特别感谢:
项羽,QQ870208623,他给我提了大量的意见和建议,其中最少三百多个触发都是拜他所赐……并且他还在本图的推广和测试方面大大帮助了我.
¤皇影り不败,QQ138723911,这位金特实战高手告诉了我很多对战知识,因此本图的平衡性比我的“草稿”高了很多,许多细节部分也得到了大大的加强.
David Tombs,没有他的AOKTS的触发复制功能,此图最少还得多花7倍时间.


失败信息(Loss):
同胜利信息.

历史(History):(此段纯属本人乱编~~~)
从前有一个可爱的哈罗……

侦查(Scout):
地图上方是买高级兵的区域。地图左方是计算杀人数与摧毁数的区域,1P可以在此T人。地图右方可以买一些特殊的东西……地图下方是出国王、换国王的地方,还可以买东西。
地图中心是战场.由八个浅滩可以通向八名玩家的基地.

另外,触发列表里面藏了一个关于翔鹰的彩蛋~~

安装方法:请在下载之后将文件从压缩文件里解压出来,然后将此文件放入您帝国根目录之下的“SCENARIO”子文件夹。这样您就可享受美妙的金特之旅了!




6.6眼泪版金特附带一个高手版,有了一些更适合高手的设置.
6.6高手版修改:
长戟兵必须在玩家在左上角爆掉一个用于激活买长戟兵触发的木墙之后才可使用(以免跑错国王)
文明奖励将在33秒之后才有(以免一开始影响玩家操作)
T人者会在120秒之后出现以免一开始影响玩家操作
允许堵炸弹(战术需要- -!!)
保护初始国王43秒以免冤死..



6.6眼泪版金特还附带了一个北京版- -,将6.6金特改为更适合QQ平台北京玩家玩耍的金特版本.
6.6北京版修改:
将12秒加5血2攻的威廉征服者商品换成华莱士,5国王即可购买.

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发表于 2011-9-2 17:28:31 | 显示全部楼层

金字塔特种兵图合集

金特墨者戰隊美化版----By三疯(墨者戰隊QQ群120233494) 2011.07

本图由金特防作弊3.1版本基础上修改,修正了3.1版本上不合理的地方使游戏更加好玩.

感谢原作者!!!

版本修改历史:

墨者戰隊美化版:
1、移动7P马厩,以使铁匠铺与其他玩家位置一样;
2、增加24+6处汉语音效及歌曲一首,增强娱乐效果;
3、堵王者自己的国王会死掉;
4、修改了5P哈加血的一处BUG;
5、增加了3处防堵王、戟兵改为2秒出1个;
6、8版增加华莱士和洛林的约翰,增加几处音效、增加爆炸效果
7、15、16版买洛林的约翰后自动获得攻城技师技能

3.5版:
1、书部台修改为原来的6王可出(罗宾汉为4王可出);
2、地图右边增加研究指环、化学、帕提亚战术以及弹道学,4王可买,可以让射击变得更强大!!!;
3、招降改为4王,并且可以重复!增强防守能力!!!
4、杀死中间以及自己老巢敌兵的这两个大杀招可以重复!!!
5、建筑加血加攻可用无限次!!!
6、威廉每6秒加5血1攻!

主要参数:
1.角色
角色名称|国王数|上限 |主要特点
戟兵    |1     |300 |对骑兵有特殊伤害
拉海尔  |3*2   |200 |强力近战步兵
西徐亚  |3*2   |300 |弓箭兵的克星,惧怕戟兵
罗宾胡德|4*2   |200 |强力弓箭兵,廉价
书部台  |6*2   |200 |骑射手,机动性好,如果有化学和安息人战术,高手认为比铁锤查理斯更强大。
铁锤查理|7*2   |200 |对建筑有强大的破坏力,攻击速度更快
征服者  |9*2   |120 |骑兵,每12秒加10血1攻击,养一段时间后藐视一切英雄
成吉思汗|10*2  |150 |天生强力骑射
哈罗德  |11*2  |90  |每20秒加10血5攻击,买了之后往往招人围攻
船      |1*5*2 |1   |特殊工具,14000的血,偷袭的工具
帖木儿  |2*5*2 |150 |特殊英雄,中央平台上每20秒加10血5攻击,刚出来很弱,但跑到平台上就像哈罗德一样强大。
无敌    |2*1   |1   |打不死的兵种,但是可被招降
僧侣    |1*1   |1   |补血,招降无敌
----------------------------------------------------------
2.奖励
奖励条件  |奖励内容 |备注
每杀50敌  |1国王    |2000杀敌数以下
每2建筑   |1国王    |20建筑以下
800杀敌数 |1农民    |
1000杀敌数|2农民    |
1500杀敌数|破坏者   |面杀伤力强大,对铁锤、建筑有惊人的伤害
2000杀敌数|每90秒1王|以后杀敌不再奖励,定时送国王
20建筑数  |每150秒1王,送狂猴,防御99,敌兵不主动攻击,对建筑有惊人伤害,偷袭建筑好手。
每123秒   |1国王  
------------------------------------------------------------
3.特别说明
序号|说明  
1   |增加国王4转2,3.1版本只有2转1,方便玩家更快的传送国王到买英雄区域   
2   |罗宾汉、书部台、铁锤、征服者威廉等英雄出兵快
3   |建筑无限加攻,可以加10次生命
4   |增加建筑,能升级化学、安息人战术等兵种特殊能力
5   |增加强化选项 3个国王可使所有单位每10秒增加10生命1攻击
6   |减慢中间加攻击生命的速度,每3秒加一次
7   |征服者威廉12秒升级一次,出兵上限120,3.1版本为20秒
8   |哈罗德无限复活,新哈罗德攻防恢复到初始状态
9   |50分钟后,启动轰炸狂暴犬,可以轰炸别人金字塔周围单位,攻击力-500hp  
10  |买了中间强化后,可进行速度更快的、不受地域限制的第二、三级强化,效果同3面旗、4面旗的强化  
11  |买船后,可以买帖木儿,然后可以买建筑自动加攻击、送国王,具体看遗迹提示
12  |书部台需要6国王购买(原来6个)
13  |罗宾胡德需要4国王(原来5个)但是出兵上限为200,少100。
14  |骑兵改为弩炮,可出4个弩炮
-----------------------------------------------------------
4.游戏平衡做的一些限制:
A.国王数       位置2数量应*2
民族                     |位置1|位置2|位置3
维京狂战士               | 2   |  1  |  0
AZ美洲虎战士             | 3   |  0  |  1
塞尔特菘蓝战士           | 3   |  0  |  0
条顿匈奴哥特日本法兰克   | 2   |  0  |  0
中国                     | 1   |  0  |  0
B.限制强势民族
火枪类及高丽战车     后方帐篷自爆
波斯                 毁灭一个城堡,后方帐篷自爆,城堡数量受限
逃避方法:250秒,第一条规则失效(高丽除外)。500秒,第二条规则失效  

   
   

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发表于 2011-9-3 19:56:25 | 显示全部楼层
6.6也做好了。这就是最后一个6系列的金特。当这次比赛进行完之后我就会把帝国时代二变为我回忆的一部分了= =
此版本修改有:
去掉买了成吉思汗之后的提示音效(音效中的文字:"Behold! The horde of Genghis Khan approaches."此音效意义为:“看!属于成吉思汗的部队正在接近中.”与显示文字不符合,去掉之以免误导玩家)【好吧我老实说吧……这个音效不知道为什么经常导致游戏跳出】
商品城堡的图标会在6秒时出现以免影响1P出城堡兵(本人以前当1P时黑屏出兵,由于一开始那商品城堡所有权是1P的所以这个城堡总浪费了我不少的操控)
“卫兵”名字改为“房子卫兵”,尊重英文原版作者的意图(英文为House Guard)……
修改了一个关于4P的视野BUG
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发表于 2011-9-17 13:15:19 | 显示全部楼层

金特勿忘我

地图和金特差不多.亚历山大可以多个买多个加.兵也可以多个买.出双倍

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金特2012 3.4

地图美化.中间高地更利于战略.中间最低敌人易攻.桥中间是断开不能走.欢迎大家来玩

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发表于 2014-1-14 00:29:22 | 显示全部楼层
楼主很懒!
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三级帝国勋章创意工坊通行证翔鹰建站十周年纪念章活跃者

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发表于 2014-1-14 00:43:50 | 显示全部楼层
不妨把内容都编辑到一楼如何,这样更方便一些
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发表于 2016-2-17 10:47:42 | 显示全部楼层
好多版本啊
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发表于 2016-6-17 12:37:58 | 显示全部楼层
余志辉为什么发了那么多压缩包啊???
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楼主啊 你这个金特的海陆战 不稳定啊  我与别人一起打的时候掉线了  海有其他的金特海陆战?
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发表于 2020-12-29 20:57:33 | 显示全部楼层
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