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楼主: yty

[MOD 作品] 帝国时代2:帝国时代1mod正式发布!

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发表于 2013-7-26 00:39:00 | 显示全部楼层
yty 发表于 2013-7-25 23:42
嗯,单位速度数值上都没变,但是帝国2的格子大了,所以速度就大了,但是抛射物的速度都被我改成了2/3,相 ...

这样感觉远程更无力了。。随便甩甩就能让远程兵的平射弹道全插进土里,感觉很影响平衡的。话说大神做罗马mod的宗旨是原汁原味吧。。
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 楼主| 发表于 2013-7-26 19:02:11 | 显示全部楼层
海涵狮心王理查 发表于 2013-7-26 00:39
这样感觉远程更无力了。。随便甩甩就能让远程兵的平射弹道全插进土里,感觉很影响平衡的。话说大神做罗马 ...

是把抛射物速度变回原来的,还是把单位速度也降为2/3比较好呢?
会的不会不说,不会的不会乱说;用数据说话,用引文说话。
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发表于 2013-7-26 23:08:23 | 显示全部楼层
yty 发表于 2013-7-26 19:02
是把抛射物速度变回原来的,还是把单位速度也降为2/3比较好呢?

我感觉应该单位减速。全部单位移速同步增高,看起来与原帝国1的设定等效,其实潜在变化和影响还是有的。另外问一下大神罗马的进度,好多局友都在等
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 楼主| 发表于 2013-7-27 00:38:25 | 显示全部楼层
海涵狮心王理查 发表于 2013-7-26 23:08
我感觉应该单位减速。全部单位移速同步增高,看起来与原帝国1的设定等效,其实潜在变化和影响还是有的。另 ...

好的,那我都改慢吧。今天应该就会放出来的……
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