翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 18880|回复: 34

[教程] 科技树制作

  [复制链接]

132

主题

19

精华

13万

积分

教皇

耕战
24518
鹰币
362044
天龙币
0
回帖
1290

翔鹰建站十周年纪念章一级帝国勋章特级嘉禾勋章特级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章被遗忘的帝国引进功臣第八届雏鹰杯单人赛冠军神鱼勋章

附庸关系2
发表于 2013-2-8 22:26:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yty 于 2013-2-8 22:34 编辑

科技树制作

作者:yty

本文要谈的科技树,不是指代民族特色,也不是指禁用科技与单位,而是可视化的那个部分,即游戏右上角菜单第二个按钮或者按F2出来的那个窗口里的东西。本文按照科技树中组成元素之间关系的不同,分为几种模式来逐一讲解。我们以不列颠科技树为例,从零开始,建造这棵枝繁叶茂的大树。最终达到这么一个效果(请下载或放大观看):


工具:Advanced Genie Editor 2.45

打开AGE2.45,打开要修改的dat文件,C版是<帝国文件夹>\data\empires2_x1_p1.dat,A版的话去掉_p1。选择Tech. Trees选项卡,可以发现,科技树中共有4种条目类型,分别为Ages(时代)、Buildings(建筑,帝国科技树中红色方块代表)、units(单位,蓝色方块)、Researches(科技,绿色方块)。让我们把4个板块下的所有条目统统删除。

模式1——大树的根基
整个科技树中最为特殊的部分,是整个大树的根源,若设置不正确,科技树根本无法显示。
  • 在Ages中添加第一项,Age Number设为1。Unknown1项原版设为116,目前不知道具体含义,为避免出错就如此设置好了。Connected Buildings表示在本时代下开始可以建造的建筑,我们添加一项109(城镇中心)。
  • 在Researches中添加游戏数据中最为特殊的一个科技——104(黑暗时代)。Upper Building(在哪个建筑中研究)设为109(城镇中心),Age设为0(第0时代,就这一个科技是在第0时代的),First Age Mode设为0(也是只有本科技本项如此设置,它就是很特殊)。
  • 在Buildings中添加109(城镇中心),Age(本建筑处于第几时代)设为1,Connections设为5(本项5表示存在单位或科技需要本建筑,6表示没有单位或科技需要本建筑,以后我们要为城镇中心的树枝中添加单位,像村民、织布机,所以设为5),Required Researches设为1(这项似乎不能是0),下方Connected Researches列表中添加科技104,以做到与Researches中的相关设置呼应。注意:两处的数据呼应是制作科技树的关键。
保存文件,运行帝国,发现科技树中只有孤零零一个城镇中心,中间还有一道错误的竖线,不过这是整个科技树的基础,所有的数据都是在本段的基础上添枝加叶来完成的。

模式2——不需先决科技的建筑
以住房为例。住房的单位ID为70。
  • 在Ages的Age 1的Connected Buildings中添加条目70,表示时代1中可以建造住房。
  • 在Buildings列表中添加条目70,设置Age为1,Connections为6(表示没有其他单位或科技需要先有住房)。
保存文件,运行帝国,可以看到住房出现了。

模式3——直属于某个建筑的单位
以村民为例,村民需要在城镇中心中生产,村民的ID为83.
  • 在Ages的Age 1的Connected units中添加条目83,表示时代1中可以训练村民。
  • 在Buildings列表的109(城镇中心)条目中的Connected Units列表中添加条目83,表示城镇中心中可以训练村民。
  • 在Units列表中添加条目83,设置Upper Building为109(在城镇中心中训练),Age为1,Location in age为1(表示在该时代中本单位是所属系中的第一个),Line mode为2(表示系中的第一个),Required Researches为1.
保存文件,运行帝国,可以看到城镇中心与村民有了正确的连线。

模式4——直属于某个建筑的科技
以织布机为例,织布机黑暗时代在城镇中心中研究,科技编号为22.
  • 在Ages的Age 1的Connected Researches中添加条目22,表示时代1中可以研究织布机。
  • 在Buildings列表的109(城镇中心)条目中的Connected Researches列表中添加条目22,表示城镇中心中可以研究织布机。
  • 在Researches列表中添加条目22,设置Upper Building为109,Age为1,Location in age为1,Required Researches为1,Line Mode为0(与单位的设置不同,含义相同),First age mode为4(除了104-黑暗时代外,所有科技本项都是4)。
保存文件,运行帝国,可以看到城镇中心下出现了织布机。

模式5——需要先决建筑的建筑
以农田为例,农田需要先建造磨坊才能修建。磨坊的添加属于模式2的范畴,在此假设我们已经添加了磨坊。农田的单位编号为50.
  • 在Ages的Age 1的Connected Buildings中添加条目50,表示时代1中可以建造农田。
  • 在Buildings列表中选择68-MILL(磨坊),Connections若不是5要设为5,在Connected Buildings列表中添加50-FARM。
  • 在Buildings列表中添加50-FARM条目,设置Age为1,Connections为6,Required Researches为1。
保存文件,运行帝国,可以看到磨坊下的农田。

模式6——时代
现在,黑暗时代中出现的科技树关系模式都出现过了。下面我们以封建时代为例添加第二个时代。
  • 在Ages列表中添加一项,设置Age number为2(表示第二个时代),Second age number为2。
  • 在Ages列表的Age 1的Connected Researches中添加101-Middle age(封建时代)。
  • 在Buildings的109-RTWC(城镇中心)的Connected Researches列表中添加101(封建时代)。
  • 在Researches列表中添加条目101(封建时代),设置Upper Building为109(城镇中心),Age为1,Location in age为1,Required Researches为1,First age mode为4。
  • 在Researches列表中选择条目104(黑暗时代),在Connected Researches列表中添加一项101以呼应。
保存文件,运行帝国,封建时代出现了。

模式7——系中非第一个的单位
以剑士为例,剑士是由民兵升级而来,剑士与民兵间应该有连线。兵营的添加属于模式2的范畴,民兵的添加属于模式3的范畴,在此我们假设已经添加了兵营、民兵。剑士的单位编号是75.
  • 在Ages的Age 2的Connected Units列表中添加条目75-SWDMN。
  • 在Buildings的12-BRKS(兵营)的Connected Units列表中添加条目75-SWDMN。
  • 在Units列表中添加条目75-SWDMN,设置Upper Building为12-BRKS(兵营),Age为2,Location in age为1,Line mode为3(剑士在系中不是第一个单位),Required Researches为1.
  • 在Units列表中选择条目74-SPRMN(民兵),在它的Connected Units列表中添加一项75-SWDMN,表示剑士是由民兵升级而来。
保存文件,运行帝国,剑士已经有了正确的位置和连线。

模式8——需要先决科技的科技
以手推车为例。要研究手推车则必须首先研究独轮手推车。独轮手推车的添加属于模式4的范畴,在此我们假设已经添加了独轮手推车。手推车的科技编号是249.
  • 在Ages的Age 3的Connected Researches列表中添加条目249。
  • 在Buildings的109-RTWC(城镇中心)的Connected Researches列表中添加条目249,表示城镇中心中研究手推车。
  • 在Researches列表中添加条目249,设置Upper Research为213(表示独轮手推车是手推车的先决科技),Upper Building为109(呼应),Age为3,Location in age为1,Required Researches为2(因为设置了先决科技、研究地点两项限制条件),Line mode为3(表示在系中不是第一项),First age mode为4。
  • 在Researches列表中选择条目213(独轮手推车),在Connected Researches列表中添加条目249,以呼应。
保存文件,运行帝国,手推车科技具有正确的位置和连线。

科技树众多建筑、单位、科技之间的关系,可以划分为以上8种模式,掌握了其中的方法,那么每一项科技树图标的实现就不在话下了。下面是手工一点点做了一部分的科技树,由于掌握了以上的几种模式后,剩余的活都是体力活了,我就不再浪费时间一一添加了。相信学会了制作科技树技术的MOD者们一定能结合自己独特的MOD来创作出贴近实际、具有特色、吸引眼球的科技树来!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册翔鹰会员(昵称)

x

评分

参与人数 3耕战 +2000 鹰币 +999 收起 理由
四个圈 + 2 凑个整数
六文丿鱼丸 + 999 无解啊!!!
cycbobby + 999 + 999 耕战之功

查看全部评分

会的不会不说,不会的不会乱说;用数据说话,用引文说话。
yty发布的资源、文章清单与索引
回复

使用道具 举报

0

主题

0

精华

32

积分

骑士

耕战
0
鹰币
68
天龙币
0
回帖
8
附庸关系0
发表于 2013-2-8 22:38:52 | 显示全部楼层
学习了,膜拜楼主
回复

使用道具 举报

11

主题

0

精华

376

积分

子爵

耕战
5
鹰币
99
天龙币
0
回帖
67
附庸关系0
发表于 2013-2-8 23:07:33 | 显示全部楼层
yty 真是數據之神~
回复

使用道具 举报

307

主题

5

精华

-4万

积分

流徒

耕战
-9331
鹰币
-9084
天龙币
0
回帖
5289

二级帝国勋章OL截图大赛冠军冒险七王者

附庸关系0
发表于 2013-2-9 14:47:49 | 显示全部楼层
太强悍了,YTY!!!
支持
回复

使用道具 举报

307

主题

5

精华

-4万

积分

流徒

耕战
-9331
鹰币
-9084
天龙币
0
回帖
5289

二级帝国勋章OL截图大赛冠军冒险七王者

附庸关系0
发表于 2013-2-9 14:49:32 | 显示全部楼层
不用说了,星际帝国、魔兽帝国的出现除了英雄系统、装备系统、魔法系统,其他都能实现了
回复

使用道具 举报

307

主题

5

精华

-4万

积分

流徒

耕战
-9331
鹰币
-9084
天龙币
0
回帖
5289

二级帝国勋章OL截图大赛冠军冒险七王者

附庸关系0
发表于 2013-2-9 15:10:11 | 显示全部楼层
YTY,听说AGE3.0出来了,我找不到地址。能不能提供下。

另外我想把所有帝国2的初始DAT数据删光,从头再制作。可以吗?怎么才能全部删光,或者直接直接制作个空白DAT,然后再读入?
回复

使用道具 举报

132

主题

19

精华

13万

积分

教皇

耕战
24518
鹰币
362044
天龙币
0
回帖
1290

翔鹰建站十周年纪念章一级帝国勋章特级嘉禾勋章特级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章被遗忘的帝国引进功臣第八届雏鹰杯单人赛冠军神鱼勋章

附庸关系2
 楼主| 发表于 2013-2-9 20:21:50 | 显示全部楼层
ericzhu 发表于 2013-2-9 15:10
YTY,听说AGE3.0出来了,我找不到地址。能不能提供下。

另外我想把所有帝国2的初始DAT数据删光,从头再制 ...

应该不可以,有些ID的特殊效果貌似是硬编码的,比如说你把一个别的单位赋给爆破舰那个ID,那么它攻击就会自爆- -所以还是添加为妙。
会的不会不说,不会的不会乱说;用数据说话,用引文说话。
yty发布的资源、文章清单与索引
回复

使用道具 举报

307

主题

5

精华

-4万

积分

流徒

耕战
-9331
鹰币
-9084
天龙币
0
回帖
5289

二级帝国勋章OL截图大赛冠军冒险七王者

附庸关系0
发表于 2013-2-10 00:43:10 | 显示全部楼层
yty 发表于 2013-2-9 20:21
应该不可以,有些ID的特殊效果貌似是硬编码的,比如说你把一个别的单位赋给爆破舰那个ID,那么它攻击就会 ...

好吧,看来完全打破系统制作是不可能了。否则帝国二真能成为开源rts制作器了
回复

使用道具 举报

132

主题

19

精华

13万

积分

教皇

耕战
24518
鹰币
362044
天龙币
0
回帖
1290

翔鹰建站十周年纪念章一级帝国勋章特级嘉禾勋章特级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章被遗忘的帝国引进功臣第八届雏鹰杯单人赛冠军神鱼勋章

附庸关系2
 楼主| 发表于 2013-2-10 12:43:24 | 显示全部楼层
ericzhu 发表于 2013-2-10 00:43
好吧,看来完全打破系统制作是不可能了。否则帝国二真能成为开源rts制作器了

还差的很远诶!而且也不是开源的……开源那还用破解exe么
会的不会不说,不会的不会乱说;用数据说话,用引文说话。
yty发布的资源、文章清单与索引
回复

使用道具 举报

307

主题

5

精华

-4万

积分

流徒

耕战
-9331
鹰币
-9084
天龙币
0
回帖
5289

二级帝国勋章OL截图大赛冠军冒险七王者

附庸关系0
发表于 2013-2-10 13:06:36 | 显示全部楼层
yty 发表于 2013-2-10 12:43
还差的很远诶!而且也不是开源的……开源那还用破解exe么

破解EXE是什么意思
回复

使用道具 举报

132

主题

19

精华

13万

积分

教皇

耕战
24518
鹰币
362044
天龙币
0
回帖
1290

翔鹰建站十周年纪念章一级帝国勋章特级嘉禾勋章特级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章被遗忘的帝国引进功臣第八届雏鹰杯单人赛冠军神鱼勋章

附庸关系2
 楼主| 发表于 2013-2-10 13:10:13 | 显示全部楼层
ericzhu 发表于 2013-2-10 13:06
破解EXE是什么意思

硬编码在exe里的数据我们破解不了啊,只有UP的那帮人可以,我们论坛也只是破只言片语而已……
会的不会不说,不会的不会乱说;用数据说话,用引文说话。
yty发布的资源、文章清单与索引
回复

使用道具 举报

307

主题

5

精华

-4万

积分

流徒

耕战
-9331
鹰币
-9084
天龙币
0
回帖
5289

二级帝国勋章OL截图大赛冠军冒险七王者

附庸关系0
发表于 2013-2-10 13:12:41 | 显示全部楼层
yty 发表于 2013-2-10 13:10
硬编码在exe里的数据我们破解不了啊,只有UP的那帮人可以,我们论坛也只是破只言片语而已……

哦,我再去看下userpatch改了什么。看来他们才是电脑超级高手
回复

使用道具 举报

307

主题

5

精华

-4万

积分

流徒

耕战
-9331
鹰币
-9084
天龙币
0
回帖
5289

二级帝国勋章OL截图大赛冠军冒险七王者

附庸关系0
发表于 2013-2-10 13:15:39 | 显示全部楼层
果然,UP是改了很多内核。的确可以称得上帝国时代2征服者1.1版本了。
回复

使用道具 举报

307

主题

5

精华

-4万

积分

流徒

耕战
-9331
鹰币
-9084
天龙币
0
回帖
5289

二级帝国勋章OL截图大赛冠军冒险七王者

附庸关系0
发表于 2013-2-14 10:21:18 | 显示全部楼层
能不能再科技树中增加新的单位图标和新的科技图标
回复

使用道具 举报

132

主题

19

精华

13万

积分

教皇

耕战
24518
鹰币
362044
天龙币
0
回帖
1290

翔鹰建站十周年纪念章一级帝国勋章特级嘉禾勋章特级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章被遗忘的帝国引进功臣第八届雏鹰杯单人赛冠军神鱼勋章

附庸关系2
 楼主| 发表于 2013-2-14 19:53:38 | 显示全部楼层
ericzhu 发表于 2013-2-14 10:21
能不能再科技树中增加新的单位图标和新的科技图标

单位可以,建筑目前还不行,科技你去问一下cyc,他在测试这个东西
会的不会不说,不会的不会乱说;用数据说话,用引文说话。
yty发布的资源、文章清单与索引
回复

使用道具 举报

307

主题

5

精华

-4万

积分

流徒

耕战
-9331
鹰币
-9084
天龙币
0
回帖
5289

二级帝国勋章OL截图大赛冠军冒险七王者

附庸关系0
发表于 2013-2-14 20:18:22 | 显示全部楼层
yty 发表于 2013-2-14 19:53
单位可以,建筑目前还不行,科技你去问一下cyc,他在测试这个东西


多谢了。另外你说的帮我修改是啥时启动,最好能修改我最新的版本,目前是2.67.
另外有没有专为MOD制作的一键安装程序EXE?就像AOFE那样的
回复

使用道具 举报

132

主题

19

精华

13万

积分

教皇

耕战
24518
鹰币
362044
天龙币
0
回帖
1290

翔鹰建站十周年纪念章一级帝国勋章特级嘉禾勋章特级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章被遗忘的帝国引进功臣第八届雏鹰杯单人赛冠军神鱼勋章

附庸关系2
 楼主| 发表于 2013-2-14 20:22:40 | 显示全部楼层
ericzhu 发表于 2013-2-14 20:18
多谢了。另外你说的帮我修改是啥时启动,最好能修改我最新的版本,目前是2.67.
另外有没有专为MOD制作 ...

后天吧,这两天实在没空。

exe这个东西我不会做,这个得找clm宅神。
会的不会不说,不会的不会乱说;用数据说话,用引文说话。
yty发布的资源、文章清单与索引
回复

使用道具 举报

307

主题

5

精华

-4万

积分

流徒

耕战
-9331
鹰币
-9084
天龙币
0
回帖
5289

二级帝国勋章OL截图大赛冠军冒险七王者

附庸关系0
发表于 2013-2-14 20:24:44 | 显示全部楼层
yty 发表于 2013-2-14 20:22
后天吧,这两天实在没空。

exe这个东西我不会做,这个得找clm宅神。

好的,希望在你帮我搞前改的是后天当时最新版本。我几乎每天会有更新。
EXE这个我上次在群内看到CLM已经搞出来了。只是我发帖问了但他没回。
回复

使用道具 举报

132

主题

19

精华

13万

积分

教皇

耕战
24518
鹰币
362044
天龙币
0
回帖
1290

翔鹰建站十周年纪念章一级帝国勋章特级嘉禾勋章特级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章被遗忘的帝国引进功臣第八届雏鹰杯单人赛冠军神鱼勋章

附庸关系2
 楼主| 发表于 2013-2-14 20:26:39 | 显示全部楼层
ericzhu 发表于 2013-2-14 20:24
好的,希望在你帮我搞前改的是后天当时最新版本。我几乎每天会有更新。
EXE这个我上次在群内看到CLM已经 ...

看出你在这个作品上倾注的心血了,真心赞。
我也是在群里看到clm这个本事的,他最近没有电脑,等他回来之后问他才行。时间我也不知道。
会的不会不说,不会的不会乱说;用数据说话,用引文说话。
yty发布的资源、文章清单与索引
回复

使用道具 举报

307

主题

5

精华

-4万

积分

流徒

耕战
-9331
鹰币
-9084
天龙币
0
回帖
5289

二级帝国勋章OL截图大赛冠军冒险七王者

附庸关系0
发表于 2013-2-14 20:30:12 | 显示全部楼层
yty 发表于 2013-2-14 20:26
看出你在这个作品上倾注的心血了,真心赞。
我也是在群里看到clm这个本事的,他最近没有电脑,等他回来之 ...

1、多谢支持。
2、原来如此,那就只能等他回来了
回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-4-29 18:26 , Processed in 0.306696 second(s), 218 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表