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[资料] AoFE部分单位隐藏属性表

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翔鹰建站十周年纪念章一级帝国勋章特级嘉禾勋章特级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章被遗忘的帝国引进功臣第八届雏鹰杯单人赛冠军神鱼勋章

附庸关系2
发表于 2012-12-31 01:09:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
【说明】
1.标题中的“部分”意思是,本表制作是根据Advanced Genie Editor读取\Games\Forgotten Empires\Data\empires2_x1_p1.dat文件得到,而该文件是补充、修改或整合了部分以前AoK、AoC和UserPatch的东西加上AoFE的新东西而成,许多没有改变的原始内容仍在原有的文件内,所以本表包含了所有新单位的数据,但旧数据只是列出了一部分。

2.括号内的种类唯一含义是表示能受到的附加伤害种类,与该兵种的攻击数值、攻击方式、图像等毫无关系。【例如步行的圣女贞德是骑兵类,你可以用长戟兵打她看效果多么惊人】例如蒙古骑射手的种类为“弓箭兵类,骑兵类,骑射手类,特色单位类”,表示所有对弓箭兵类,骑兵类,骑射手类,特色单位类有攻击加成的单位均能对其造成额外伤害。

3.最终伤害的算法是“基础伤害+所有种类的(附加伤害-反附加伤害)”。
【例1】满科技精锐鞑靼骑兵打满科技城堡。(石匠和建筑学两个科技分别为城堡的近程防御+1,反针对建筑类的附加伤害+3)
(近程攻击11+4-近程防御8+2=5)+(对建筑类附加伤害10-反针对建筑类的附加伤害8+6=0)+(对城堡类附加伤害=10)=15
【例2】满科技长戟兵单挑满科技战象。
(近程攻击6+4-近程防御1+3=6)+(对骑兵类附加伤害=30)+(对战象类附加伤害=28)=64

罗马军(步兵类)
雄鹰战士类 +2
标准建筑类 +2
步兵类 +10

步弓手(弓箭兵类)
枪兵类 +3

火枪手(弓箭兵类,火药类)
枪兵类 +1
步兵类 +10
冲车类 +2

精锐掷矛战士(弓箭兵类)
骑射手类 +2
枪兵类 +3
弓箭兵类 +4

掷矛战士(弓箭兵类)
枪兵类 +3
弓箭兵类 +3

长弓兵(弓箭兵类,特色单位类)
枪兵类 +2

蒙古骑射手(弓箭兵类,骑兵类,骑射手类,特色单位类)
枪兵类 +1
冲车类 +3
攻城武器类 +1

弩手(弓箭兵类)
枪兵类 +3

条顿武士(步兵类,特色单位类)
雄鹰战士类 +4
标准建筑类 +4

轻型冲车(冲车类,攻城武器类)
建筑类 +125
攻城武器类 +40
近程防御 -3(但显示为0)

火炮(攻城武器类,火药类)
建筑类 +200
舰船骆驼类 +40
攻城武器类 +20
防御建筑类 +40

骑射手(弓箭兵类,骑兵类,骑射手类)
枪兵类 +2

甲胄骑兵(骑兵类,特色单位类)
步兵类 +9
反针对骑兵类附加 12

投石机(冲车类,攻城武器类)
建筑类 +250

苏丹亲兵(弓箭兵类,火药类,特色单位类)
冲车类 +2

野猪(野猪类)
步兵类 +2
骑兵类 +2

皇家亲兵(注意不是精锐苏丹亲兵:弓箭兵类,火药类,特色单位类)
冲车类 +3

诸葛弩(弓箭兵类,特色单位类)
枪兵类 +2

剑士(步兵类)
雄鹰战士类 +2
标准建筑类 +1

长剑士(步兵类)
雄鹰战士类 +6
标准建筑类 +2

了望塔(建筑类,标准建筑类,防御建筑类)
枪兵类 +2
舰船骆驼类 +7

城堡(建筑类,标准建筑类,城堡类)
枪兵类 +2
反针对建筑类附加 8

村民(无属性)
建筑类 +3
防御建筑类 +6

长矛兵(步兵类,枪兵类)
雄鹰战士类 +1
标准建筑类 +1
战象类 +15
骑兵类 +15
舰船骆驼类 +9

间谍(步兵类)
雄鹰战士类 +60
标准建筑类 +60
骑兵类 +60

诺丁安的郡长(步兵类)
建筑类 +2

查理曼(步兵类,特色单位类)
建筑类 +2

贝利沙鲁斯(骑兵类,特色单位类)
步兵类 +6

哥德人狄奥多利克(步兵类,特色单位类)
建筑类 +2
弓箭兵类 +3

艾息尔弗力夫(步兵类,特色单位类)
建筑类 +2

齐格菲(步兵类)
建筑类 +3

红衣艾立克(步兵类,特色单位类)
建筑类 +2

帖木儿(骑兵类,弓箭兵类,特色单位类)
攻城武器类 +3

亚瑟王(步兵类)
建筑类 +3
反针对步兵类附加 2

莫特列德(骑兵类)
反针对骑兵类附加 3

佣兵(步兵类,特色单位类)
标准建筑类 +2
火药类 +12

投石手(弓箭兵类,特色单位类)
枪兵类 +1
冲车类 +3
攻城武器类 +3

喷火龙(无属性)
建筑类 +20
防御建筑类 +20

喷火塔(建筑类,防御建筑类,标准建筑类)
枪兵类 +2
建筑类 +25
舰船骆驼类 +10

基特巴狄克(步兵类,特色单位类)
建筑类 +2
特色单位类 +5

源氏(步兵类,特色单位类)
建筑类 +2
特色单位类 +5

艾西特(步兵类)
建筑类 +3

帝王骆驼兵(舰船骆驼类)
骑兵类 +18
舰船骆驼类 +9

靛蓝突袭者(步兵类,特色单位类)
雄鹰战士类 +2
标准建筑类 +2

警戒塔(建筑类,标准建筑类,防御建筑类)
枪兵类 +2
舰船骆驼类 +9

要塞(建筑类,标准建筑类,防御建筑类)
枪兵类 +2
舰船骆驼类 +10

炮塔(建筑类,标准建筑类,防御建筑类,火药类)
舰船骆驼类 +40

战象(骑兵类,战象类,特色单位类)
建筑类 +7
防御建筑类 +7

龙头战舰(舰船骆驼类,特色单位类)
建筑类 +7
舰船骆驼类 +9
冲车类 +4

百夫长(骑兵类,特色单位类)
步兵类 +12
反针对骑兵类附加 16

弩炮(攻城武器类)
建筑类 +2
战象类 +6
冲车类 +1

轻型投石车(攻城武器类)
建筑类 +35
攻城武器类 +12

掷斧战士(步兵类,特色单位类)
雄鹰战士类 +1
标准建筑类 +1

奴隶骑兵(骑兵类,弓箭手类,舰船骆驼类,特色单位类)
骑兵类 +9
反针对骑兵类附加 11

日本武士(步兵类,特色单位类)
雄鹰战士类 +2
标准建筑类 +2
特色单位类 +10

骆驼兵(舰船骆驼类)
骑兵类 +10
舰船骆驼类 +5

重装骆驼兵(舰船骆驼类)
骑兵类 +18
舰船骆驼类 +9

长枪兵(步兵类,枪兵类)
雄鹰战士类 +1
标准建筑类 +1
战象类 +25
骑兵类 +22
舰船骆驼类 +16

长戟兵(步兵类,枪兵类)
雄鹰战士类 +1
标准建筑类 +1
战象类 +28
骑兵类 +30
舰船骆驼类 +21

北欧剑士(步兵类,建筑类)
雄鹰战士类 +6
标准建筑类 +2
反针对建筑类附加 1

炮舰(舰船骆驼类,火药类)
建筑类 +200
步兵类 +15
弓箭兵类 +15
骑兵类 +15
攻城武器类 +40

中型冲车(冲车类,攻城武器类)
建筑类 +150
攻城武器类 +50
近程防御 -3(但显示为0)
反针对冲车类附加 1

战槌查尔斯(步兵类)
建筑类 +3

工头霍尔夫(步兵类)
建筑类 +3

步行的圣女贞德(骑兵类)
反针对骑兵类附加 1

城堡破坏者(无属性)
城堡类 +100
建筑类 +500
攻城武器类 +60
城墙类 +900

强力轻骑兵(骑兵类)
僧侣类 +12

大型战舰(舰船骆驼类)
建筑类 +8
舰船骆驼类 +11
冲车类 +4

侦察骑兵(骑兵类)
僧侣类 +6

双手剑士(步兵类)
雄鹰战士类 +8
标准建筑类 +3

重装骑射手(弓箭兵类,骑兵类,骑射手类)
枪兵类 +2

城门(建筑类,标准建筑类,防御建筑类,城墙类)
反针对建筑类附加 20

劲弩手(弓箭兵类)
枪兵类 +3

爆破舰(舰船骆驼类)
建筑类 +220
反针对舰船骆驼类附加 3

重型爆破舰(舰船骆驼类)
建筑类 +280
反针对舰船骆驼类附加 5

喷火舰(舰船骆驼类)
建筑类 +2
舰船骆驼类 +3
龟船类 +2
反针对舰船骆驼类附加 5

精锐长弓兵(弓箭兵类,特色单位类)
枪兵类 +2

精锐掷斧战士(步兵类,特色单位类)
雄鹰战士类 +2
标准建筑类 +2

快速喷火舰(舰船骆驼类)
建筑类 +3
舰船骆驼类 +4
龟船类 +3
反针对舰船骆驼类附加 7

精锐龙头战舰(舰船骆驼类,特色单位类)
建筑类 +8
舰船骆驼类 +11
冲车类 +4

精锐靛蓝突袭者(步兵类,特色单位类)
雄鹰战士类 +3
标准建筑类 +3

箭船(舰船骆驼类)
建筑类 +6
舰船骆驼类 +8
冲车类 +3

重型弩炮(攻城武器类)
建筑类 +4
战象类 +8
冲车类 +2

轻骑兵(骑兵类)
僧侣类 +10

重型冲车(冲车类,攻城武器类)
建筑类 +200
攻城武器类 +65
近程防御 -3(但显示为0)
反针对冲车类附加 2

中型投石车(攻城武器类)
建筑类 +45
攻城武器类 +12

精锐甲胄骑兵(骑兵类,特色单位类)
步兵类 +12
反针对骑兵类附加 16

精锐条顿武士(步兵类,特色单位类)
雄鹰战士类 +4
标准建筑类 +4

精锐奴隶骑兵(骑兵类,弓箭手类,舰船骆驼类,特色单位类)
骑兵类 +12
反针对骑兵类附加 11

精锐苏丹亲兵(弓箭手类,特色单位类,火药类)
冲车类 +3

精锐战象(骑兵类,战象类,特色单位类)
建筑类 +10
防御建筑类 +10

精锐诸葛弩(弓箭兵类,特色单位类)
枪兵类 +2

精锐日本武士(步兵类,特色单位类)
雄鹰战士类 +3
标准建筑类 +3
特色单位类 +12

精锐蒙古骑射手(骑兵类,弓箭兵类,骑射手类,特色单位类)
枪兵类 +1
冲车类 +5
攻城武器类 +1

勇者剑士(步兵类)
雄鹰战士类 +8
标准建筑类 +3

重型投石车(攻城武器类)
建筑类 +60
攻城武器类 +12

骑马的圣女贞德(骑兵类)
反针对骑兵类附加 2

英雄法兰克圣殿骑士(骑兵类)
反针对骑兵类附加 1

梅兹的斯欧力(骑兵类)
反针对骑兵类附加 2

诺曼地公爵(骑兵类)
反针对骑兵类附加 1

拉海尔(无属性)
建筑类 +3

格拉维尔领主(弓箭兵类)
冲车类 +1

洛林的约翰(无属性)
建筑类 +100
舰船骆驼类 +100
防御建筑类 +100

康斯塔伯理察蒙(骑兵类)
反针对骑兵类附加 2

盖佐斯尔立(骑兵类)
反针对骑兵类附加 2

约翰不荷(无属性)
建筑类 +80
舰船骆驼类 +40
防御建筑类 +25

约翰霍士道夫爵士(骑兵类)
反针对骑兵类附加 2

沙底隆的雷诺(骑兵类)
反针对骑兵类附加 1

神庙住持(骑兵类)
反针对骑兵类附加 1

坏邻居(无属性)
建筑类 +250

神之弓(无属性)
建筑类 +250

诅咒之塔(建筑类,防御建筑类)
建筑类 +8
舰船骆驼类 +12

腐败之塔(建筑类,防御建筑类)
建筑类 +8
舰船骆驼类 +12

神弓手(弓箭兵类)
冲车类 +2

金字塔(建筑类)
反针对建筑类附加 +100

精锐火炮战船(舰船骆驼类,火药类)
建筑类 +275
步兵类 +15
弓箭兵类 +15
骑兵类 +15
攻城武器类 +40

狂战士(步兵类,特色单位类)
雄鹰战士类 +2
标准建筑类 +2

精锐狂战士(步兵类,特色单位类)
雄鹰战士类 +3
标准建筑类 +3

书部台(弓箭兵类,骑兵类)
建筑类 +5
冲车类 +5
反针对弓箭兵类附加 2
反针对骑兵类附加 2

阔实鲁(骑兵类)
反针对骑兵类附加 2

英雄破坏者(舰船骆驼类)
建筑类 +500
防御建筑类 +500

美洲虎武士(步兵类,特色单位类)
雄鹰战士类 +2
标准建筑类 +2
步兵类 +10

精锐美洲虎武士(步兵类,特色单位类)
雄鹰战士类 +2
标准建筑类 +2
步兵类 +11

成吉思汗(弓箭兵类,骑兵类,特色单位类)
攻城武器类 +3
反针对弓箭兵类附加 2
反针对骑兵类附加 2
反针对特色单位类附加 2

眼镜蛇跑车(攻城武器类)
建筑类 +10
反针对攻城武器类附加 50

鹰斥候(步兵类,雄鹰战士类)
僧侣类 +8
攻城武器类 +3

精锐雄鹰战士(步兵类,雄鹰战士类)
僧侣类 +10
骑兵类 +4
舰船骆驼类 +2
攻城武器类 +5

雄鹰战士(步兵类,雄鹰战士类)
僧侣类 +8
骑兵类 +3
攻城武器类 +3
舰船骆驼类 +1

鞑靼骑兵(骑兵类,特色单位类)
城堡类 +10
建筑类 +8
防御建筑类 +12
城墙类 +8

精锐鞑靼骑兵(骑兵类,特色单位类)
城堡类 +10
建筑类 +10
防御建筑类 +12
城墙类 +10

近卫军(步兵类,特色单位类)
雄鹰战士类 +2
标准建筑类 +2
弓箭兵类 +6

精锐近卫军(步兵类,特色单位类)
雄鹰战士类 +3
标准建筑类 +3
弓箭兵类 +10

羽箭手(弓箭兵类,特色单位类)
枪兵类 +2
步兵类 +1

精锐羽箭手(弓箭兵类,特色单位类)
枪兵类 +2
步兵类 +2

西班牙征服者(骑兵类,弓箭兵类,特色单位类,火药类)
冲车类 +4

精锐西班牙征服者(骑兵类,弓箭兵类,特色单位类,火药类)
建筑类 +2
冲车类 +6

匈奴王阿提拉(步兵类)
建筑类 +3
野猪类 +40

匈奴王布雷达(步兵类)
建筑类 +3

斯基台人(虽然是步行,但属于:骑兵类)
反针对骑兵类附加 1

海墙(名字如此,但实际上是海塔:建筑类,防御建筑类,标准建筑类)
舰船骆驼类 +9

爪哇野猪(野猪类)
步兵类 +2
骑兵类 +2

熙德(骑兵类)
反针对骑兵类附加 1

战车(骑兵类,弓箭兵类,特色单位类)
标准建筑类 +5

精锐战车(骑兵类,弓箭兵类,特色单位类)
标准建筑类 +5

龟甲船(龟船类,舰船骆驼类)
反针对舰船骆驼类附加 8

精锐龟甲船(龟船类,舰船骆驼类)
反针对舰船骆驼类附加 11
反针对龟船类附加 1

李舜臣将军(舰船骆驼类)
反针对舰船骆驼类附加 11

织田信长(步兵类,特色单位类)
建筑类 +2
特色单位类 +5

征服者威廉(骑兵类)
反针对骑兵类附加 4

狂暴的猴男孩(无属性)
标准建筑类 +999

热那亚弩手(弓箭兵类,特色单位类)
骑兵类 +5
舰船骆驼类 +4
战象类 +5

精锐热那亚弩手(弓箭兵类,特色单位类)
骑兵类 +7
舰船骆驼类 +5
战象类 +7

马扎尔骠骑(骑兵类,特色单位类)
冲车类 +7
攻城武器类 +7

精锐马扎尔骠骑(骑兵类,特色单位类)
冲车类 +10
攻城武器类 +10

骑象射手(弓箭兵类,骑兵类,特色单位类,骑射手类)
标准建筑类 +5
防御建筑类 +5
舰船骆驼类 +3

精锐骑象射手(弓箭兵类,骑兵类,特色单位类,骑射手类)
标准建筑类 +5
防御建筑类 +5
舰船骆驼类 +5

印加百夫长(步兵类,特色单位类)
骑兵类 +8

精锐印加百夫长(步兵类,特色单位类)
骑兵类 +12

攻城塔(冲车类,攻城武器类)
建筑类 +4
近程防御 -2(但显示为0)
反针对冲车类附加 -5(即所有对冲车类有附加的额外增加5伤害)
反针对攻城武器类附加 -5(即所有对攻城武器类有附加的额外增加5伤害)

东方剑士(步兵类,建筑类)
雄鹰战士类 +6
标准建筑类 +2
反针对建筑类附加 1


会的不会不说,不会的不会乱说;用数据说话,用引文说话。
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发表于 2012-12-31 17:38:00 | 显示全部楼层
LZ速度好快。另外确认下,GE对AOFE还是有效的吧?
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 楼主| 发表于 2012-12-31 21:27:47 | 显示全部楼层
qs 发表于 2012-12-31 17:38
LZ速度好快。另外确认下,GE对AOFE还是有效的吧?

我用AGE1.6可以,1.7 1.8都不行,GE1可以,2就不大行。可能也跟具体版本,因人而异的吧,说不准。
会的不会不说,不会的不会乱说;用数据说话,用引文说话。
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发表于 2012-12-31 21:49:24 | 显示全部楼层
看得有点眼花,建议分类叙述,如步兵类,弓兵类,英雄等等。。即是先介绍这一类兵再介绍另一类兵。。
吃猪肉了
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发表于 2013-1-1 08:53:54 | 显示全部楼层
不明白有什么意思啊,做战役?
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发表于 2013-1-4 20:26:27 | 显示全部楼层
謝謝您!
但為甚麼沒有斯拉夫的貴族鐵騎資料??
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发表于 2013-1-4 22:41:28 | 显示全部楼层
这里面匈奴王是杀猪最厉害的了
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 楼主| 发表于 2013-1-4 23:55:51 | 显示全部楼层
hawk3642 发表于 2013-1-4 20:26
謝謝您!
但為甚麼沒有斯拉夫的貴族鐵騎資料??

这个请看https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-108470-1-1.html
会的不会不说,不会的不会乱说;用数据说话,用引文说话。
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发表于 2013-3-9 12:33:14 | 显示全部楼层
yty 发表于 2012-12-31 21:27
我用AGE1.6可以,1.7 1.8都不行,GE1可以,2就不大行。可能也跟具体版本,因人而异的吧,说不准。

那我想請問一下我是用帝國基因編輯器~可是為甚麼我找不到噴火龍的編號
我是用aok查詢的~但是只有查詢到名子~但編輯裡沒有這項名子
我是想將眼鏡蛇車的血改-1死亡單位編號改噴火龍
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 楼主| 发表于 2013-3-9 15:27:24 | 显示全部楼层
阿貴 发表于 2013-3-9 12:33
那我想請問一下我是用帝國基因編輯器~可是為甚麼我找不到噴火龍的編號
我是用aok查詢的~但是只有查詢到名 ...

点击我签名中《伤害计算机制解读》,里面有全部兵种编号数据。
会的不会不说,不会的不会乱说;用数据说话,用引文说话。
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yty 发表于 2013-3-9 15:27
点击我签名中《伤害计算机制解读》,里面有全部兵种编号数据。

謝謝原來是我爬文爬得不夠仔細
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发表于 2015-1-2 01:47:41 | 显示全部楼层
实在服了,想当年我还纠结:为何炮兵术对洛林的约翰没作用、为何卡他怕路多对坏邻居没作用……
现在看了这些,这都是轻的了。走路圣女贞德居然被定性为骑兵类,我的世界观彻底被改变了。
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