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[评赏] 儒道魔佛 Ingo van Thiel作品历程(旧王孙)

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发表于 2003-3-29 12:19:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

又重玩了Ingo van Thiel的全部4个作品,感觉其历程就是一种儒-道-佛的层次上的提升。下面具体说一下心得吧。
战役大师(战役之王,战役之神,战役界的斯皮尔伯格,都是世界玩家给他的称号)Ingo van Thiel的帝国2战役一共有4个,按时间顺序依次是:
1.The Quest
2.The King's Best Men
3.Gyda's Challenge
4.Ulio

按流程来说,The King's Best Men无疑是对The Quest的超越,而在The King's Best Men与Ulio之间的Gyda's Challenge则情况比较复杂,简单来说,这个作品不能说全面超越了其之前的两个作品(特别是The King's Best Men,这只有等Ulio出来才能说全面超越了),但我认为Gyda's Challenge在Ingo van Thiel的作品集中还是占据着非常重要的地位,因为它代表了一个转折,代表了剧情上的超越,可以看出作者是在不断的思考如何超越自己,避免重复。

首先从The Quest说起,这个作品虽只有一个场景,但也是非常好玩的,讲的是查尔斯与齐格飞保家卫国,战胜侵略者的,很好玩,但剧情说不上如何特别,很普通的正邪鲜明,正义战胜邪恶的故事,从这一点上来说,比不上在4个月后发布的另一位战役大师Gordon Farrell的作品The Last Viking Prince - Book I (1030 - 1033),在那里面,你扮演的是一个忘恩负义,不择手段的人,也许,这个作品给Ingo van Thiel一些很重要的启示,从Ingo van Thiel亲自为这个作品评分并给出满分5分的评价可以看出,他有多么的喜欢这个作品。另外,The Quest的人物塑造也一般,人物形像不鲜明,给人留下不了多深的印象。从剧情上来说,这个作品是儒家式的,正气凛然,“为国为民,侠之大者”。

好了,该到The King's Best Men了,这部作品是Ingo Van Thiel对自己的第一次全面超越。在当时来说大量新鲜有趣的触发效果,即使在差不多3年后的今天来玩也是乐趣无穷的,完美的平衡性,挑战性十足的任务,更重要的是鲜明的人物性格塑造和带有淡淡忧伤的剧情,种种因素,铸造了一件杰作。2nd Orion Award中,世界玩家把最重要的奖项“帝国极品之极品”给予了The King's Best Men,我们可以看出,大家对这个作品是多么的喜爱 。从人物塑造方面,主角的刻划是非常成功的,我想大家玩到最后,肯定会喜欢上查尔斯与齐格飞,还有琼和吉纳姐妹,特别是查尔斯的重义与有头脑,齐格飞的抱打不平与血气方刚,性格非常鲜明,多么可爱的角色啊。从剧情上来说,对The Quest也有超越,虽然最终还是以大团圆结局,但整个剧情的基调是有着一股淡淡的忧伤的,里面有忘恩的公爵,艰辛的经历,很有一股ES官方战役中熙德的味道。特别是查尔斯对马戏团班主说的:“不,战斗不关你们的事,那是我们的事,你们所需做的就是带给人们欢乐和遗忘(不快)。”字字沉痛。除了气氛上的特殊外,还有结局,最终他们放弃了荣华富贵(也许是一种险恶的环境),而选择了跟随马戏团去浪迹天涯。这就和The Quest有了很大的不同,这种隐居式的结局,有些<<笑傲江湖>>的味道,这是道家式的,“功成身退,逍遥自在”。

好,Ingo van Thiel来到了Gyda's Challenge。我们可以想象,在The King's Best Men之后,要想再超越,是多么的困难。Ingo van Thiel作了一次尝试,虽然不是全面的成功了,但可以说是部分的成功。这个作品是他所有作品里唯一一个历史题材作品,也是唯一一个比较有争议的作品,挑剔的The Conquistador对这个作品只给了4.6分,但Ingo毕竟是Ingo,这个作品虽然没有全面超越自己,但还是一件杰作,别的3个评分者都给了满分,其中包括专业制作者Gordon Farrell,也许是“英雄惜英雄”吧,他的The Last Viking Prince - Book I (1030 - 1033)和这个作品一样,都是以恶魔为主角的。具体说说Gyda's Challenge,在技术上没有什么很新的东西,里面的两个触发亮点,破冰船和抛人入海都是老技术,被别人用过的,特别是借鉴了AOK Punk成员TDS的经典作品The Nexus里的效果。但我想Ingo van Thiel做这个作品的目的不是在技术上怎么求新求变,而是主要在剧情上求突破,而在剧情上的转折绝对是个大的突破,就从这个作品起,Ingo改变了原来喜剧的做法,正式开始尝试悲剧。在这个战役中,我们可以看到他还是有超越自己原来作品的地方,首先是地图,在Gyda's Challenge中,Ingo证明了他不光温带地图画得好(象The Quest和The King's Best Men),寒带地图同样做得棒(也许只有热带地图他还没尝试过了),另外是语言的优美,大家可以看看开场介绍,那简直是诗一样的语言,优美动人,文学功底在战役中的作用也是不容小视的。最重要的,是剧情上的,在这个作品中,玩家再也不是“为国为民”的侠之大者,也不是“功成身退”的隐者,而是一个刽子手,一个屠夫,一个杀人如麻的人,你扮演的是首位统一挪威的维京国王金发哈罗德,游戏中“盖达的挑战”不过是他统一的借口,是个利用的工具。通过游戏精彩的设置,由於没有僧侣(我玩的是最高难度),不可避免的玩家要承担大量牺牲去完成任务,艰巨的挑战,完美的平衡,血腥的场面,给了剧情以充分的解说。最后玩家是成功了,但不是作为一个好人成功的,而是作为恶魔成功的。也就是这部作品,使一位玩家称Ingo van Thiel为“战役界的斯皮尔伯格”,因为斯皮尔伯格不仅能拍印第安纳琼斯这样的娱乐电影,也可以拍辛德勒名单这样沉痛的电影。无疑的,Gyda's Challeneg就是Ingo van Thiel的辛德勒名单。这是剧情上的超越,如果说前两个战役是儒家式和道家式的,那这个作品则有些近似于印度教中的湿婆教,崇拜的是毁灭之神。总之,虽然Ingo在这个作品中没有全面超越自己,但在剧情上却超越了自己,再也不是原来的正义战胜邪恶了,而是倒了个个儿。

最后是Ulio,这才是Ingo对於The King's Best Men的全面超越,里面的触发及地图复制效果令人眼花缭乱,目不暇接,完美的平衡,艰巨的挑战,更重要的是剧情上的。这是一个真正的悲剧,而且是悲剧里的最高形式---“无责任者悲剧”。没有绝对的善恶对错,玩家扮演的不是好人,但也不是恶魔,而是一个被命运抛弃的人。他虽然做的事不是坏事,却做错了,但不是有意做错的。玩到最后,你不会喜欢他,但也不会痛恨他,你只会同情他。我们可以看出,Ingo一直在尝试超越,他也成功了,从充满责任的儒,到学会放弃的道,再到杀人如麻的魔,最终到达无善无恶的佛。换言之,也就是从大团圆的纯喜剧,到带有忧伤成分的轻喜剧,再到邪恶胜利的悲剧,最后到达无责任者的最高悲剧。一直突破,一直创新,绝不重复,摈弃陈词滥调,抛弃俗套。4个作品,4个艺术形式,越来越不落俗套,结局越来越难以预料,喜剧色彩越来越淡,悲剧气氛越来越浓,审美价值越来越高,玩过之后启人思索,值得回味的余地也越来越大......

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发表于 2003-3-29 15:37:52 | 显示全部楼层
能否汉化一些优秀的作品呢?我只找到The king's best man的汉化……也是qs兄的。
我宁以顷刻短暂的繁华,换取千年无尽的落寞。
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 楼主| 发表于 2003-3-29 15:52:11 | 显示全部楼层
THE QUEST我汉化过,最早在GAMEA上有,我会尽快传上来的(上次中毒后AI文件没了,要重新破解)。GYDA我曾准备汉化,但诸多琐事一直担搁着。至于ULIO,我玩完后就没动过这个念头,不想汉化时再受一次打击。
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发表于 2003-3-29 15:59:09 | 显示全部楼层
1、请问,毁灭王子出了第一关有汉化之外,别的关有没有?

2、那里的间谍怎么用?
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发表于 2003-3-29 16:01:03 | 显示全部楼层
1.暫時沒有
2.我的新兵種館有的複製
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发表于 2003-3-29 17:23:00 | 显示全部楼层
以下是引用龙在2003-3-29 17:16:02的发言:
TO:QS
QS兄,你很久没有汉化游戏了,用金山翻译和你的相比真是差很多~~!什么时候再汉化些经典战役给大家享受一下剧情。
TO:狂兄
那个就什么间谍的家伙究竟有什么用的???

第一句话强烈同意!!!
第二句话,我看是隐藏单位,似乎没什么用(?)
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发表于 2003-3-29 18:26:55 | 显示全部楼层
间谍是英雄(當然,在征服者中可以自動補血)

另外 威力也及得上二隻民兵:p
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发表于 2003-3-29 18:37:13 | 显示全部楼层
以下是引用狂~劇情狂在2003-3-29 18:26:55的发言:
间谍是英雄(當然,在征服者中可以自動補血)

另外 威力也及得上二隻民兵:p

才抵得上两支民兵?确实是中看不中用的家伙。
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发表于 2003-3-29 18:41:27 | 显示全部楼层
間諜的樣子就是民兵的樣子(能力值介於狂戰士及精銳狂戰士間)


[此贴子已经被作者于2003-3-29 18:41:53编辑过]

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发表于 2003-3-29 18:46:36 | 显示全部楼层
劇情狂兄,能否把你在狂族論壇上的隱藏兵種特性分析轉載到這裡來?
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发表于 2003-3-29 18:51:22 | 显示全部楼层
但是名字的翻譯不同,我怕大家看不明
ps:孟起的帖子已經有了,據翔鷹成員稱:他經常轉載我的文章來這兒
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发表于 2003-3-29 19:11:39 | 显示全部楼层
附圖就行了。
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 楼主| 发表于 2003-3-29 19:16:59 | 显示全部楼层
间谍我记得毁灭王子帖木尔里有一章就是要用间谍完成任务的。
THE QUEST我正在上传,马上就能下了。
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发表于 2003-3-29 19:27:45 | 显示全部楼层
沒記錯就是潛入印度那關
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发表于 2003-3-29 23:14:35 | 显示全部楼层
我想间谍之所以叫“间谍“,他一定有什么特殊功能把?
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发表于 2003-3-30 01:36:08 | 显示全部楼层
1.可以自己回血...
2.不會被招降...
3.外觀和民兵一樣

[此贴子已经被作者于2003-3-30 1:36:51编辑过]

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发表于 2003-3-30 10:39:33 | 显示全部楼层
GYEA?????
快汗化
天使归来的博客 大家捧场噢
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发表于 2007-3-2 17:33:56 | 显示全部楼层
现在有汉化的了吧,ULIO汉化版是什么时候出来的?
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