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帝国时代3 初级模型制作教程

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发表于 2017-5-19 12:07:26 本帖来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 royale帝 于 2017-5-19 13:07 编辑

有很多人不知道帝国3建模制作的方法,故此发教程(其实这教程是我一个朋友以前写的,写的很完善,可惜沉了,感觉很浪费,所以把他的教程转来这里)有兴趣的修改党朋友们可以研究研究


在此鸣谢静~谈
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使者勋章翔鹰建站十周年纪念章三级翔鹰勋章三级嘉禾勋章

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 楼主| 发表于 2017-5-19 12:11:09 本帖来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 royale帝 于 2017-5-19 16:27 编辑

首先,我们需要准备一下工具:1.AOE3ED
2.3dsmax8 英文版以及gr2插件(https://pan.baidu.com/s/1o8AKUq2)
3.granny viewer gr2模型查看器(https://pan.baidu.com/s/1jINKtmQ)
4.单位手册
5.帝国时代3mod管理器

本次教程将利用mod管理器加载自己制作的模型小帽子并显示贴图
这次用的例子是火枪手(内部调用名是musketeer)

首先用ArchiveViewer打开art1 读取火枪手的帽子配置文件


火枪兵的帽子模型xml配置文件








使用


转换

接着我们来做一下我们的帽子模型
打开3dmax 8



。。。。。。。。
成型

赋帖图给模型





命名为 musketeer_2age_hat

因为xml文件中定义了为 musketeer_2age_hat


导出


模型在哪个路径被引用,模型都必须导出到那,如果你导出到桌面,在复制,那么游戏是不认的,贴图在引用的时候的路径,要与你在游戏中的路径一样)

你使用granny viewer 查看导出的帽子

转换为ddt图

复制tga 图,参数设成和图片中的一样,并使用fileconvert 转换为ddt图

使用mod管理器加载 test(上文在mods建立了test目录 在mod管理器就会出现test)


查看效果
打开帝国3

完成



                                                              

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发表于 2017-5-19 13:15:36 | 显示全部楼层
怎么看起来不通顺……
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 楼主| 发表于 2017-5-19 13:33:57 | 显示全部楼层
黄栌苦竹 发表于 2017-5-19 13:15
怎么看起来不通顺……

抱歉,待会我用电脑再改过
打酱油
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发表于 2017-5-19 16:35:43 | 显示全部楼层
好了,给高亮,方便后人查找。
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发表于 2017-6-25 14:42:33 | 显示全部楼层
楼主,可以加你的QQ嘛?我还是没看懂......
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发表于 2017-10-17 13:05:28 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-19 16:51:26 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-18 21:07:17 本帖来自手机 | 显示全部楼层
楼主我连模型都打不开,怎么编辑
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发表于 2018-3-24 22:09:11 | 显示全部楼层
感谢楼主
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发表于 2020-9-25 09:16:10 | 显示全部楼层
谁能修改 火与变革 后金兵 外型改成 八旗军
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