翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 1779|回复: 13

《罗马2:全战》新细节 借鉴同类作地图再扩大

[复制链接]

669

主题

4

精华

5万

积分

教皇

耕战
9388
鹰币
5582
天龙币
0
回帖
6364

翔鹰建站十周年纪念章翔鹰十周年帝国Online纪念章特级帝国勋章二级翔鹰勋章二级嘉禾勋章雄鹰勋章

附庸关系1
发表于 2013-5-30 15:22:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
<div class="miaoshu" style="margin: 20px auto; padding-left: 20px; border-bottom-width: 1px; border-bottom-style: solid; border-bottom-color: rgb(221, 221, 221); text-indent: 24px; background-color: rgb(238, 238, 238); font-family: 微软雅黑; font-size: 16px; line-height: 30px;">一批关于《罗马2:全面战争》的新消息于近日在Reddit网站披露,主要聚焦于省份和地区以及军队和将领。游戏将于9月3日发布。</div><div style="margin-bottom: 20px; font-family: 微软雅黑; font-size: 16px; text-indent: 24px; line-height: 30px;"><p style="margin-bottom: 20px;">一批关于《<a class="simzt" href="https://www.3dmgame.com/games/twr2/" target="_blank" style="color: rgb(30, 181, 243); text-decoration: none; font-weight: bold;">罗马2:全面战争</a>》的新消息于近日在Reddit网站披露,主要聚焦于省份和地区以及军队和将领。游戏将于9月3日发布。</p><p style="margin-bottom: 20px;">“在《罗马2》中,我们想有一个史诗规模的地图,并且,我们想制作比以往任何一款全面战争游戏都要多的地区”,游戏开发商透露。</p><p style="margin-bottom: 20px;">在《罗马2》中有183个地区,这几乎是前作的一倍之多。每个省份都包括2-4个地区,而每个地区都可以被不同的派系占领。</p><p style="margin-bottom: 20px;">当控制整个省以后,你能制定法令,这将提供多种奖励。地区建设选项有单独的菜单,并且幸福指数现在基于全省而不是各个地区。这意味着,如果你拥有一个具有三个地区的省份,但幸福指数很低的话,将会发动暴乱,但这将取决于整个省的幸福值。</p><p style="margin-bottom: 20px;">《罗马2》向《<a class="simzt" href="https://www.3dmgame.com/games/Impire/" target="_blank" style="color: rgb(30, 181, 243); text-decoration: none; font-weight: bold;">帝国</a>》,《拿破仑》和《幕府将军2》进行了学习和简洁。随着资源建筑被移除,军队会<a class="simzt" href="https://www.3dmgame.com/games/suddenstrike/" target="_blank" style="color: rgb(30, 181, 243); text-decoration: none; font-weight: bold;">突袭</a>其它地区,以减少整顿费用,并且提供赚钱机会,不过在友方的领土发生的话只会增加冲突。</p><p style="margin-bottom: 20px;">在游戏中,所有的地点都有驻军,如果受到攻击将会自动保卫这个地区。</p><p style="margin-bottom: 20px;">在地区首都遭到攻击时,省内己方其它军队会进行围攻,而其它地区受到攻击时则不会发生相同的情况。这是一个平衡处理,以避免游戏陷入太多的攻城战。首都会比其它地区能够容纳更多驻军。</p><p style="margin-bottom: 20px;">军队在《罗马2》中最高可有20个战斗单位,必须有将军,勿论是陆军还是海军。军队的最大数量取决因素和《幕府2》相似。</p><p style="margin-bottom: 20px;">当你创建和训练你的部队时,军队进入“召集模式”,此时不能移动。玩家将有能力改变将军的名字和族徽。将军也可以获得技能和特殊属性。</p><p style="margin-bottom: 20px;">如果军队受到损失,新的部队会得到自动指定。</p><p style="margin-bottom: 20px;">另一个新特性是部队强制行动时,可以允许军队在地图上迅速采取行动,但在移动后本回合内无法攻击。</p><p style="margin-bottom: 20px;"><a href="https://www.3dmgame.com/uploads/allimg/130530/153_130530142146_1.jpg" target="_blank" style="color: rgb(255, 0, 0); text-decoration: none;"><img border="0" src="https://www.3dmgame.com/uploads/allimg/130530/153_130530142146_1_lit.jpg" alt="" style="margin: 8px auto 12px; border-width: 0px; vertical-align: top; display: block; max-width: 600px;"></a></p></div><br><br>
回复

使用道具 举报

119

主题

7

精华

5万

积分

枢机主教

耕战
9015
鹰币
120455
天龙币
3
回帖
3966

第二届千涛拍岸杯贴图比赛冠军翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章三级嘉禾勋章二级帝国勋章雄鹰勋章翔四电影节亚军冒险七王者翔五电影节冠军

附庸关系0
发表于 2013-5-30 19:05:08 | 显示全部楼层
只玩三国全战的路过...
当你不能再拥有的时候,唯一可以做的,就是令自己不要忘记
回复

使用道具 举报

669

主题

4

精华

5万

积分

教皇

耕战
9388
鹰币
5582
天龙币
0
回帖
6364

翔鹰建站十周年纪念章翔鹰十周年帝国Online纪念章特级帝国勋章二级翔鹰勋章二级嘉禾勋章雄鹰勋章

附庸关系1
 楼主| 发表于 2013-5-30 19:09:19 | 显示全部楼层
枫叶の飘零 发表于 2013-5-30 19:05
只玩三国全战的路过...

三国全战是不是基于中世纪全战做的额,推荐玩玩新的全战,我从中世纪2全战一直玩到幕府2武家之殇,感觉越来越好玩。
回复

使用道具 举报

119

主题

7

精华

5万

积分

枢机主教

耕战
9015
鹰币
120455
天龙币
3
回帖
3966

第二届千涛拍岸杯贴图比赛冠军翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章三级嘉禾勋章二级帝国勋章雄鹰勋章翔四电影节亚军冒险七王者翔五电影节冠军

附庸关系0
发表于 2013-5-30 21:22:06 | 显示全部楼层
SFR 发表于 2013-5-30 19:09
三国全战是不是基于中世纪全战做的额,推荐玩玩新的全战,我从中世纪2全战一直玩到幕府2武家之殇,感觉越 ...

那几个游戏动不动就9G8G玩不起,还是三国1.7好
当你不能再拥有的时候,唯一可以做的,就是令自己不要忘记
回复

使用道具 举报

669

主题

4

精华

5万

积分

教皇

耕战
9388
鹰币
5582
天龙币
0
回帖
6364

翔鹰建站十周年纪念章翔鹰十周年帝国Online纪念章特级帝国勋章二级翔鹰勋章二级嘉禾勋章雄鹰勋章

附庸关系1
 楼主| 发表于 2013-5-30 21:33:12 | 显示全部楼层
枫叶の飘零 发表于 2013-5-30 21:22
那几个游戏动不动就9G8G玩不起,还是三国1.7好

这样啊,哈哈。
回复

使用道具 举报

692

主题

16

精华

3万

积分

教皇

耕战
4052
鹰币
8172
天龙币
0
回帖
8751

一级皇家勋章智将勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章第一届火箭筒杯最佳剧情第一届火箭筒杯最佳创意第二届战鹰杯单人赛亚军鹰之王者

附庸关系1
发表于 2013-5-31 09:15:20 | 显示全部楼层
枫叶の飘零 发表于 2013-5-30 21:22
那几个游戏动不动就9G8G玩不起,还是三国1.7好

升级你的电脑。。。
回复

使用道具 举报

692

主题

16

精华

3万

积分

教皇

耕战
4052
鹰币
8172
天龙币
0
回帖
8751

一级皇家勋章智将勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章第一届火箭筒杯最佳剧情第一届火箭筒杯最佳创意第二届战鹰杯单人赛亚军鹰之王者

附庸关系1
发表于 2013-5-31 09:29:51 | 显示全部楼层
回合制的缺点电脑会太缺乏挑战性。而玩全战主要就是打电脑。不知道为什么CA不肯采用半即使的战略模式,半即时相信会变得有趣很多
回复

使用道具 举报

669

主题

4

精华

5万

积分

教皇

耕战
9388
鹰币
5582
天龙币
0
回帖
6364

翔鹰建站十周年纪念章翔鹰十周年帝国Online纪念章特级帝国勋章二级翔鹰勋章二级嘉禾勋章雄鹰勋章

附庸关系1
 楼主| 发表于 2013-5-31 23:44:55 | 显示全部楼层
qs 发表于 2013-5-31 09:29
回合制的缺点电脑会太缺乏挑战性。而玩全战主要就是打电脑。不知道为什么CA不肯采用半即使的战略模式,半即 ...

查了一下半即时,我赶脚是个很好的想法。
回复

使用道具 举报

692

主题

16

精华

3万

积分

教皇

耕战
4052
鹰币
8172
天龙币
0
回帖
8751

一级皇家勋章智将勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章第一届火箭筒杯最佳剧情第一届火箭筒杯最佳创意第二届战鹰杯单人赛亚军鹰之王者

附庸关系1
发表于 2013-6-1 15:02:22 | 显示全部楼层
SFR 发表于 2013-5-31 23:44
查了一下半即时,我赶脚是个很好的想法。

光荣的三国9玩过吗?半即时制的经典之作啊
回复

使用道具 举报

669

主题

4

精华

5万

积分

教皇

耕战
9388
鹰币
5582
天龙币
0
回帖
6364

翔鹰建站十周年纪念章翔鹰十周年帝国Online纪念章特级帝国勋章二级翔鹰勋章二级嘉禾勋章雄鹰勋章

附庸关系1
 楼主| 发表于 2013-6-1 15:34:21 | 显示全部楼层
qs 发表于 2013-6-1 15:02
光荣的三国9玩过吗?半即时制的经典之作啊

没有玩过,我查了一下网上说半即时制就是操作快的话可以多操作,不是电脑走一步,我走一步那种,我会玩玩那个三国9的,体验一下半即时制。
回复

使用道具 举报

692

主题

16

精华

3万

积分

教皇

耕战
4052
鹰币
8172
天龙币
0
回帖
8751

一级皇家勋章智将勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章第一届火箭筒杯最佳剧情第一届火箭筒杯最佳创意第二届战鹰杯单人赛亚军鹰之王者

附庸关系1
发表于 2013-6-2 14:10:41 | 显示全部楼层
SFR 发表于 2013-6-1 15:34
没有玩过,我查了一下网上说半即时制就是操作快的话可以多操作,不是电脑走一步,我走一步那种,我 ...

非也非也,如果操作快的可以多操作就是全即时制了。半即时制的含义是下达命令和实际行动分离,下达命令还是类似于回合制,轮到你了你就不受时限的慢慢考虑,下令,但所有命令下达后并不执行,等所有势力全都下令完毕,所有势力的所有单位再如即时制一般同时开始执行命令,这样由于你下令时并不能预知对手的具体行动,必须有个预判在里面,而一旦判断失误,也只能等到下一次下令时才有机会补救,各种不确定因素也就大增了。

建议体味下三国9,我的描述啰嗦而不得要领,玩三国9十分钟你就能体会到半即时制在此类游戏里的妙处了,当然对于玩家来说也会更累。
回复

使用道具 举报

669

主题

4

精华

5万

积分

教皇

耕战
9388
鹰币
5582
天龙币
0
回帖
6364

翔鹰建站十周年纪念章翔鹰十周年帝国Online纪念章特级帝国勋章二级翔鹰勋章二级嘉禾勋章雄鹰勋章

附庸关系1
 楼主| 发表于 2013-6-2 19:30:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 SFR 于 2013-6-2 19:36 编辑
qs 发表于 2013-6-2 14:10
非也非也,如果操作快的可以多操作就是全即时制了。半即时制的含义是下达命令和实际行动分离,下达命令还 ...

我下载好玩了玩,感觉两个游戏的区别如下,不知道体会的对不对:
1.三国志9(半即时):我决策好后点进行,所有势力包括我都会在一回合里一起动,动完后我再根据全局动向来决策。
2.全战系列(回合制):我走一步点进行,其他势力再一个一个的走,全部走完后,我再根据对方的动向决定下一步怎么走。
我感觉半即时制确实比回合制变数多,敌人总半路杀出,而全战由于是敌人走完我再走,我蛮可以绕着打不过的敌人走,除非敌人埋伏。
回复

使用道具 举报

692

主题

16

精华

3万

积分

教皇

耕战
4052
鹰币
8172
天龙币
0
回帖
8751

一级皇家勋章智将勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章第一届火箭筒杯最佳剧情第一届火箭筒杯最佳创意第二届战鹰杯单人赛亚军鹰之王者

附庸关系1
发表于 2013-6-2 19:50:19 | 显示全部楼层
SFR 发表于 2013-6-2 19:30
我下载好玩了玩,感觉两个游戏的区别如下,不知道体会的对不对:
1.三国志9(半即时):我决策好后点进行 ...

没错,半即时制你决策时是有条件迷雾的,你的行动都是基于对对手行为的预判,决策后果的提现有延迟;而回合制你的决策时各种条件都是确定的,你的行动都是基于确定的条件而做出的,并且立刻可以提现决策后果。
回复

使用道具 举报

669

主题

4

精华

5万

积分

教皇

耕战
9388
鹰币
5582
天龙币
0
回帖
6364

翔鹰建站十周年纪念章翔鹰十周年帝国Online纪念章特级帝国勋章二级翔鹰勋章二级嘉禾勋章雄鹰勋章

附庸关系1
 楼主| 发表于 2013-6-2 20:28:54 | 显示全部楼层
qs 发表于 2013-6-2 19:50
没错,半即时制你决策时是有条件迷雾的,你的行动都是基于对对手行为的预判,决策后果的提现有延迟;而回 ...

{:7_263:}的确更有挑战性了,应该也会有趣不少。
回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-4-27 01:20 , Processed in 0.158004 second(s), 156 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表