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[一般作品] (1.4分)大星王朝

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发表于 2005-12-23 18:19:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 角色扮演
推荐难度: 标准 
推荐分辨率: 1024*768 
推荐游戏速度: 常速 
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: -
图片展示: -
适用版本: 官方征服者1.0c 
附加属性:
本帖最后由 未来の梦 于 2013-9-30 18:27 编辑

我觉得还好,申请评分.


[此贴子已经被作者于2005-12-23 18:33:18编辑过]

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发表于 2005-12-23 20:26:11 | 显示全部楼层
再评番外篇
娱乐性:2分
一上就给一大把火器部队和投石车,然后就一句不知所云的话,角落有什么一城主二城主的,我还以为是要消灭他们呢,派兵到了那里才发现是同盟的,我只好派人走遍地图才算找到要消灭的????城,而且攻城时难度偏低,第二章还有点意思,总统的一天,去上班会遇到车坏了.还会遇到强盗,汗,连总统也敢抢,有点混乱,那个亚瑟王说要带我去个地方,但他老来来回树林,搞不清楚该干什么,正在探查地图看有没别剧情时,突然就有电脑投降,然后议事厅里的人都叛变了,这么多将军,我还是没有打得过,而且地图基本全草原,看得我想睡觉,BUG不少,比如将军叛变后欣欣又把家给毁了,本只想给1分,但第二章开始的情节还挺有趣,给2分吧!
平衡性:1分
用差来形容很合适,第一章太容易了,只需选个薄弱的地方,用炸药筒炸开城墙,然后火枪齐射就基本无敌,第二章也是如此,强盗太弱,但是最后叛变的将军又太多,很难打得过,所以只给1分!
创新性:1分
比之大星王朝第一部触发有一点进步了,多了站在地毯上会触发剧情的,但可惜是最普遍的触发,而且不动AI还是没使用,所以够不上加分的理由,所以还是1分!
地图设计:2分
比之大星王朝第一部更是不如,第一部刘星家还有点装饰,这一部全是草原,虽然有个小树林和一条路,但看起来反而碍眼,大概是其他地方单调,单这地方有树林和路反而更别扭吧!而且总统的家居然是个茅屋,这个国家太穷了吧!因为非完全空白不能给1分!所以给2分
故事/情节:1分
比之大星王朝第一部还是不如,任务拦里全是空的,而且在对话也没提供任务提示,第一部还有流程攻略,起码不会让人不知所云,知道该干什么,这部全省了,什么都没提示,基本都不知该干什么,而且对故事可以说是全无交代,对于主角的登场没合理解释,玩的时候根本搞不清历史,故事接连混乱,不考虑给2分,所以给1分!
总分:1.4
<DIV class=quote>
发表玩家评分,加魅力100——操作人:无知者 </DIV>
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发表于 2005-12-23 20:27:09 | 显示全部楼层
我不想评分了。。。老实说番外没第一部好啦。。。。主要BUG严重.....  楼主幻想能力很好就是再接再厉
我无法告诉你我正在制作什么
  因为成品是成品,制作是制作。/i]
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发表于 2005-12-23 20:33:22 | 显示全部楼层
总算写完了,感觉还可以吧.......
但楼主的触发不成熟,基本功没掌握好,好是应该打好基础
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发表于 2005-12-23 20:33:25 | 显示全部楼层
我也来评大星王朝第一部
<FONT color=#0033ff><B>娱乐性 4-</B></FONT>
     本游戏虽然无法体现出帝国战役的战斗模式,但是却用剧情吸引住玩家。这不是一种非常枯燥的游戏,除了最后一关的最后一战,应该说都没有拖沓或者多余的败笔。所以是否吸引玩家这一项不扣分。
    同时,游戏并没有发现重大的Bug。应该说游戏的触发设计是比较初级的,所以Bug出现的几率比较低。应该说,游戏非常流畅。没有因为设计失误而造成卡壳。但是必须注意的是,游戏中没有用到不动AI,这样电脑会随时进攻。当然,这样必然导致Bug的出现。幸运的是,游戏每关的节奏非常快,所以没有等到电脑进攻,游戏已经结束了。由此弥补了不足。虽然游戏的漏洞存在,但是影响不大——这应该是擦边球吧。所以,这一项不扣分。
    战役中,玩家虽然可以全程控制,但是必须严格按照剧情做。这一点,让游戏失去了自由。但是,如果游戏以剧情吸引人,那么情况也就不同了。游戏中情节虽然有些无厘头,但是还是挺有意思的。让玩家置身于游戏中,应该说这个战役还是做到了的。参与感这一项不扣分。
    但是,战役中节奏把握得不够好,战斗也不够惊心动魄——应该说这个战役应该营造的就是这样的氛围。同时战斗的打斗也比较枯燥无味,但是也有例外,开头的在学校的战斗。学校战斗比较荒唐,但是设计比较紧凑,并且也不同于一般简单的解决一个人或者消灭一些人——消灭不是目的。但是,除了学校的战斗,后面的战斗却变得平淡无奇。最后的决战实在是个败笔。如果去掉那一战,或许战役的价值会体现出来。所以,扣1分。
<FONT color=#0000ff><B>平衡性 2分</B></FONT>
   
    不得不说,触发比较少,或者说是比较稀疏。用如此少的触发做如此多的战斗,让玩家体会不出战斗的乐趣。应该说,战斗的乐趣全是帝国时代赋予的,而不是你。所以,这一项要扣1分。
    这个战斗的情节与触发掌握得比较好。所有的剧情交代都在可控制中完成,同时,玩家不受控制的机会相当少。从出发到结束,一切都由你来操纵。在操纵中对话,操纵中发展情节。应该来说,情节与战斗融合在一起,没有任何理由扣分。
    至于战斗的难度,我必须说太简单了。几分钟过一关,并且提示同攻略一般详细,这点我后面会提到。让人感觉不到难度。同时,战役没有难度设置,用不同的难度开,得到的难度是一样的。所以对不起,2分全部扣。
<B><FONT color=#0000ff>创新性 2分</FONT></B>
     战役不算非常陈腐,但是过度模仿别人的作品。例如,在第1关的学校,杀人报警的情节同&lt;&lt;The king's best men&gt;&gt;中第1关第1个情节相当吻合。同时,第2关越狱的情节通过驻扎来出监狱的情节是现在广泛流行的设计。但是,设计中将塔变为自己完全没有必要。(虽然有不同,但是不同不意味创新,所以不算。)
    到了战役的后期,自然缺乏新颖的东西啦。总之越来越少。最后的决战则完全变成消遣和发泄的战役。
<FONT color=#0000ff><B>地图设计 1分</B></FONT>
  
    地图可以说是空白地图,即使不是空白的地方也非常空虚。人工痕迹也非常强。同时,连续3关都是同一个地图的基础上做的。最后1关则大同小异。
    所以对不起,只有1分。
<B><FONT color=#0000ff>剧情与提示 3分</FONT></B>
     前面说了,剧情有点无厘头。一个学生因为一个漂亮的MM而杀人。最后MM也毫无关系地同主角一起闯荡冒险。杀警察,杀富人,杀公民。男主角由一个本身由一个普通的形象变成了一个恶棍。女主角也很让人琢磨的变成一个霸王花。不但如此,男女主角全家都被牵涉进来。思想严重不健康(党的政策你是知道的 :P ~),剧情逻辑混乱。所以必须扣1分。
     大概是我心中的罪恶心理在作祟。我很想知道他们的情节发展。虽然逻辑错误和思想错误比较严重,但是我还是很想知道结局。我甚至不肯用“I r winner”来跳关(我玩《忠诚与叛逆》都跳过关,但是玩这个战役没有这么想——骑士别b4我),应该说战役没有难度,是原因之一,但是剧情不是那种看了前面知道后面的。所以不扣分。
     严格的说任务没有列在列表上。但是任务却是很明确的。只有一个目标——按照攻略做。这里应该不能扣分。
    提示做得很不好,不是太短,太简单。是太详细了。和攻略一样——前面说的攻略就是指提示。战役是要玩家思考的,没有难度的战役是没有意思的。这里无论如何都要扣1分。
   
<FONT color=#ff0000><B>最后得分 2.4分</B></FONT>
<B><FONT color=#ff0000></FONT></B>
<FONT color=#000000>
注意:本评分是按照龙卷风的评分标准评价的,不算做官方评分或者玩家评分。所以。当龙卷风的评价标准正式成为翔鹰标准后在考虑。
有错误或者不得体的地方,请指出。
</FONT>


[此贴子已经被作者于2005-12-23 20:45:30编辑过]

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发表于 2005-12-23 18:31:42 | 显示全部楼层
你的格式错了  前面应该是【申请评分】重新修改。。。。
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  因为成品是成品,制作是制作。/i]
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发表于 2005-12-23 18:32:34 | 显示全部楼层
<a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=5024" target="_blank" >https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=5024</A>先看看这里再说吧......
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发表于 2005-12-23 18:33:50 | 显示全部楼层
这样算是申请两部的评分?
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发表于 2005-12-23 18:37:48 | 显示全部楼层
呵呵就当2部吧~  我先去玩玩番外篇,好了在来全部评分。。。。
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  因为成品是成品,制作是制作。/i]
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发表于 2005-12-23 18:47:09 | 显示全部楼层
我先开一部,以后你答复。——当然是玩完后。
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发表于 2005-12-23 19:30:54 | 显示全部楼层
我来评大星王朝第一部
娱乐性:2分
每个章节任务基本就是一,两个,地图全开,难度太低,全部章节实在是完全无难度,只需用提供的资源造兵,一拥而上,不用管主角的生死即可胜出,即使最后一章,提示说要注意兵种配合和敌人是成吉思汗的化身(汗),很强,但提供的兵实在太多,我只需冲过去即可胜利,而且电脑基本不会进攻,处于绝对挨打地位,我玩完整个战役搞不清倒底甲级犯是最终BOSS还是那个是成吉思汗化身的是,地图单调,连最基本的树木都不见,玩枯燥乏味的战役的同时还要忍受单调地图的煎熬,实在难吸引人,而且恶性BUG不少,在去学院报名后,杀了情敌,欣欣居然也是敌对的,顺手也杀了,刘星他老爸也更改外交关系,把自己的家给毁了,而且连做战役最起码的不动AI都没有使用,!但作者还是花了心做了好几章,虽然简单和不成熟,但还是给2分鼓励一下!
平衡性:1分
实在容易,就如我在娱乐性说过,无论是第几章,只需冲过去就可胜利,给的资源太多,根本不用搜集资源,直接选高级的兵狂造就胜利了,就算是在最后那个BOSS也是如此,而且也没设置刘星或其他主角死亡就失败,导致我根本不用管他们的生死,所以我只给1分!
创新性:1分
触发不成熟,可以说只有那个驻扎逃跑效果稍微可以拿出来见人,触发技术只能算菜鸟级别,大概是作者没有打好基础的缘故~!
地图/设计:2分
除刘星家里做得还好,有些装饰,但是其它地方基本空白,连起码的树木装饰都没有,公民的地盘全是贸易马车和市场,连座房子都没有,建筑摆放实在太过于简单,看起来十分单调,因为非空白地图不能给1分,且刘星家里还好,所以给2分鼓励下,希望作者多多学习其它优秀战役的地图!
故事/情节:2分
一上来完全无介绍刘星,直接就是老爸叫他去学院,然后其它章节也没有提供合理的故事情节,比如欣欣老爸和那些什么甲级犯的登场,最后那个甲级犯无缘无故居然在幕后老大失败的情况下自己承认自己是奸细,整个战役毫无曲折可言,而且有点过于离奇,只能说作者想象力太丰富了,任务拦里也只是提供本章节的流程攻略,其它一片空白,但念在其给了流程攻略,而且战役虽不成熟,但故事构思还是不错,所以给2分!
总分:1.6

<DIV class=quote>
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[此贴子已经被无知者于2005-12-25 00:32:48编辑过]

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发表于 2005-12-23 20:07:57 | 显示全部楼层
我来评大星王朝第一部
娱乐性:2分
十分不好玩,完全没有难度,第一集干掉一个情敌就被抓了起来,那警察真是有够慢的,一不小心跑歪了就无法完成任务,那次我玩时等了半天也没等到警察,打开迷雾一看,晕死,卡在城堡那了.最后一章,作者还说十分难,其实只要派几个游侠围着敌放老大就行了,其他关更是不用说,猛造兵或向前冲就行.不过考虑你的心血,2分吧
平衡性:1分
实在太容易了,无论是哪一关,敌方实力或资源远远不如我方,更重要的就如紫炎所说,竟没设置主角一死就失败,完全不必管他,疯狂的打就行了.
创新性:2分
触发十分简单,对话也很短,经常让我摸不着头脑,另外对话最好显示在左上方,用显示建筑(显示任务).不过,作者的想象还算可以,2分
地图/设计:1分
全部地区几乎空白,再说又不是必须要8位玩家,干吗弄那么多商人?撇开这些不说,公民附近最起码有些房屋,汗.....没有,清一色的城堡,人都住城堡吗?十分的不合理,所以只给1分.
故事/情节:2分
一点人物介绍也没有,无缘无故地父亲就叫他去上学(都学会杀人了还没上学),一到学校就要泡妞,结果和情敌战斗杀了人,这也太夸张了,就算他们是不良分子,拿武器,怎么会连所有学生包括老师(欣欣除外)都拿武器?任务栏里空空的怎么玩?
总分:1.6分
你的实力和我差不多啊,我被人骂惯了,再来骂你真实顺口,不过还是祝你做出更好的战役
[此贴子已经被作者于2005-12-27 20:18:22编辑过]

新游戏<<王国勇士>>制作中. 音效应该不错.
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发表于 2005-12-23 23:01:20 | 显示全部楼层
居然最高分和最低分相差到1.4分,单项相差到3分,[em06]
天生我才必有用, 唯独是情弄不懂! 某日王帝托梦来, 明早八点起床后, 吃完蛋糕就会懂。 (试读每句第三字会有惊喜) ——火箭筒大哥作
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哦,出问题了...  我来评一下。
[B]……[/B]
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发表于 2005-12-23 23:28:32 | 显示全部楼层
居然最高分和最低分相差到1.4分,单项相差到3分
我的那个不做官方评分或者玩家评分。
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<TABLE borderColor=#000000 cellSpacing=2 cellPadding=3 width="100%" align=center bgColor=#ffffff border=1>

<TR>
<TD><B>娱乐性</B></TD>
<TD>2分+</TD>
<TR>
<TD><B>平衡性</B></TD>
<TD>1分+</TD>
<TR>
<TD><B>创意</B></TD>
<TD>1分</TD>
<TR>
<TD><B>地图设计</B></TD>
<TD>1分</TD>
<TR>
<TD><B>故事/提示</B></TD>
<TD>2分-</TD>
<TR>
<TD><B>平均分</B></TD>
<TD>1.4分  </TD></TR></TABLE>
如果你下载《大星王朝》第一部,这是一个角色扮演策略型战役。
<B><U>娱乐性:</U></B>
     这个战役的主要内容是刘星在学校杀人之后,建立<B>王朝</B>的故事。(汗~)在由于包含角色扮演的成分,但是却没有走出角色扮演的怪圈:找路+对话+杀敌,所以扣一分。4
     游戏中没有使用不动AI,所以容易出现BUG。另外,在第一关中,在跑出校园之后,又没有锁定单位,玩家若不小心踩在警察的目的地,就无法通关。但是由于机率小,就不扣分了。4
     在任务与剧情方面,比较单调,只需满地图乱跑找人说话即可。所以扣一分。3。又因为其它项目不够好,比如地图的美观、提示的详细度、故事的合理性等的缺陷,所以再扣一分。2
<B><U>平衡性:</U></B>
     这个战役的触发数量不多,只是对故事流程稍微控制了一下,主要是战斗而基本没有组合触发效果。所以在此扣一分。4
     难度相同,没有考虑到大多数玩家,没有选择,扣一分。3。从总体上看,由于英雄能力过于强大,且到了后期数量多,真是骑士都不怕长枪了。加上电脑的军事单位基本上不动,处于挨打状态,过于容易了。扣两分。1
<B><U>创意:</U></B>
     没有创意,甚至连流行的触发组合也没有。全战役只有一个驻扎逃跑效果,其它基本上就是战斗与对话了。1
<B><U>地图设计:</U></B>     地图太过空旷了,虽然为玩家打亮了主要地点,但是一路上的草地实在让人厌烦。而建筑摆放过分人工化。作者懒得制作路,花又用得很杂乱。只好。1


<B><U>故事/提示:</U></B>
     结束游戏之后,这个故事不会给人留下太多深刻印象。首先不够现实,太不可思议了。一个真正好的、不可思议的战役,若要使人信服,需要大量平常的事实作铺垫。但是这个故事剧情不够丰富,没有做到这一点。从学校到王朝,的确看开头不知结尾,但是这是由于故事过分离奇造成的。当然,最后有一个叛变情节,可以视为一个悬念,如在之前能有伏笔就再好不过。可惜提示中已经提前说明,让玩家早有堤防,也就失去效用了。只好全部扣掉。3
     在提示方面还有待加强。比如第一关说见到警察后<B>Game over</B>,至于这个词,我想大多数人已经根深蒂固地把它当成游戏失败的意思了吧?谁会想到这才是真正的通关方法?校园杀人事件后,触发没有锁住主角,而警察位置过远,这又不是很人性化。每一关都附带有整关的攻略,太详细了。而之所以这么详细,是因为故事太短,不够丰富的原因。2
<B>楼主需要加强触发组合的设置,再接再厉。</B>
不算做官方评分或者玩家评分。

[此贴子已经被作者于2005-12-24 15:07:38编辑过]

[B]……[/B]
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 楼主| 发表于 2005-12-24 07:49:02 | 显示全部楼层
<b><U>娱乐性:好玩啊,我玩了10多遍,很单纯,所以好玩4</U></b>  <b><U></U></b>   <b><U></U></b>   <b><U>平衡性:没用多少触发,很平衡3</U></b>  <b><U></U></b>   <b><U></U></b>   <b><U>创意:我最喜欢临摹,嘿~0</U></b>  <b><U></U></b>   <b><U></U></b>   <b><U>地图设计:茫茫草原~~~~~0</U></b>  <b><U></U></b>   <b><U></U></b>   <b><U>故事/提示: 说实话,没这么详细的攻略,你过不了关的3</U></b>  <b><U></U></b>   <b><U>总分:2</U></b>  <b><U></U></b>   <b><U>嘿嘿,自己评议一下</U></b> [em01]
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没有0分的,最少`1分~  :)
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发表于 2005-12-24 13:32:19 | 显示全部楼层
说实话,这个战役我恨不得给0分。我不明白,如果一个战役制作者连地图都懒得画(最起码用个随即地图,或者自己画两刷子),那他还做什么战役!  我甚至想这么评:  <TABLE borderColor=#000000 cellSpacing=2 cellPadding=3 width="100%" align=center bgColor=#ffffff border=1><TR><TD><B>娱乐性</B></TD><TD>0分(bug多,没ai,故事莫名其妙,没玩头)</TD><TR><TD><B>平衡性</B></TD><TD>0分(闭着眼睛都能玩过去,除了没有提示的第一关)</TD><TR><TD><B>创意</B></TD><TD>0分(本来就是……)</TD><TR><TD><B>地图设计</B></TD><TD>-1分(刚刚说过)</TD><TR><TD><B>故事/提示</B></TD><TD>1分(故事没有,提示算一分)</TD><TR><TD><B>平均分</B></TD><TD>0分  </TD></TR></TABLE>  建议作者以后不要把这样的战役发上来,真的,我第一次见过这样的新手。  ps:纯属肺腑之言!但可能无意中侮辱到了作者,对不起!
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说实话,这个战役我恨不得给0分。我不明白,如果一个战役制作者连地图都懒得画(最起码用个随即地图,或者自己画两刷子),那他还做什么战役!
TT,不要这么说,建议你去玩下我朋友做的战役——虎牢关。  <a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=7579" target="_blank" >https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=7579</A>
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