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[必玩作品] (4.7分)【更新DE版】天堂之路(火八参赛)

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发表于 2012-12-3 18:03:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ru43 于 2012-12-3 18:52 编辑

困难下,大致玩了前半部分,感觉还不错。。。。。。
沙漠上的骑士那关基本做到了无损。。。。如图

然后守城时感觉有点轻松,上来一看才知道又出BUG了。建议还是多多调试稳定一下再更新版本比较好。。。。
目前发现的问题大概有:
1、城堡旁边互相K的剑士,SL后会掉血。。。。然后就挂了。。。
2、沙漠骑士那关,老头说过了这里,就是阿克港了,好像前面提到的都是阿卡港吧?
3、沙漠骑士那关,开始敌人好像不打老头?BUG?不过后来又打了。。。。。不太明白
4、潜入杀将军那关,建议哨兵转换的时候增加点提示。明明绿字显示“哨兵不在”,我刚跑两步,就出现红字“哨兵在”,然后就当当当当的失败了。。。。这样似乎不太合理?
5、车轮阵那关,西恩暴血了,如图,可能触发有问题?

以上如果说错之处,请多多见谅。。。。。。。

PS:另外沙漠那关,我把骑兵放出去打,似乎效果好很多。操作也很简单。基本每次都能剩下30人以上。是漏洞么?

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发表于 2012-12-3 21:48:37 | 显示全部楼层
Ru43 发表于 2012-12-3 18:03
困难下,大致玩了前半部分,感觉还不错。。。。。。
沙漠上的骑士那关基本做到了无损。。。。如图

小强屹立不倒。。。
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 楼主| 发表于 2012-12-3 23:56:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 春田一九零三 于 2012-12-5 02:57 编辑
Ru43 发表于 2012-12-3 18:03
困难下,大致玩了前半部分,感觉还不错。。。。。。
沙漠上的骑士那关基本做到了无损。。。。如图

谢谢您的试玩。
关于剑士:我也注意到了,不过那里可能不会再去第二次,就没改(懒人)
关于圣殿关卡:BUG和难度均按建议进行了调整,那种打法我确实没有想到过
关于潜入关卡:那是故意设计的,已经增加了提示
关于暴血:触发错误,已修正

另外更新Alpha1.04版本。

中午测试时,自觉“圣殿骑士”关卡难度还是太大,故临时追加了Alpha1.04b版本。

更新Alpha1.05版本。

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 楼主| 发表于 2012-12-5 21:13:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 春田一九零三 于 2012-12-9 19:54 编辑

更新Alpha1.06版本,目前三个难度的平衡性已经初步调整完毕
(主要是针对标准及老兵难度的调整)
若觉得某一难度或某一关卡太容易或太难(相对于所处的难度级别),还请回帖指出

对Alpha1.06版本标准难度存在的致命BUG进行了紧急更新。版本号变更为Alpha1.06b

更新了Alpha1.07版本

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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2012-12-10 14:18:04 | 显示全部楼层
感觉很拽= =
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冒险家翔鹰建站十周年纪念章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章雄鹰勋章鹰之智者蛟龙勋章第一玩家翔一电影节冠军

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发表于 2012-12-12 19:15:16 | 显示全部楼层
稍微重玩了下1.07的标准难度,发现以下问题:
1、在和西恩嘴炮时,如果读档,那么读档后,西恩不会主动攻击玩家了。。。。。
2、沙漠战,标准下,战斗后不操作基本都剩下20~30人。。。。会不会太简单了?
3、守城后期我的士兵好像经常打到对方阵地去。。。。可能人太多了?
怪物健康时对玩家伤害加倍。。。神patch膜拜ing。。。
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 楼主| 发表于 2012-12-12 22:07:44 | 显示全部楼层
Ru43 发表于 2012-12-12 19:15
稍微重玩了下1.07的标准难度,发现以下问题:
1、在和西恩嘴炮时,如果读档,那么读档后,西恩不会主动攻击 ...

谢谢反馈。
关于嘴炮,会增加一个读档判定出发。
关于沙漠和城战,会再次做平衡性调整,不过可能要等我自己再打打。
另外,今晚终于解决了开局图片失真的技术问题。
终于可以把开局那惨不忍睹的图片换掉了。
下面是改善前后的对比,可以发现前后的差别之大

由于PS原稿留在家里,实际的修改和更新都会到17日(这期间我还是集中做平衡调试罢)。

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 楼主| 发表于 2012-12-15 22:21:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 春田一九零三 于 2012-12-16 04:16 编辑

1.08版已调整完毕,有BUG或难度失衡请汇报,谢谢
针对1.08版内继续存在的问题,更新了1.08b版本

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发表于 2012-12-16 22:18:17 | 显示全部楼层
好强大,看得眼花缭乱...

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如果游戏中,觉得字幕太快,可以调为“中速”,基本上不会影响感观效果  发表于 2012-12-17 00:15
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发表于 2012-12-17 22:58:06 | 显示全部楼层
smart卡卡 发表于 2012-12-16 22:18
好强大,看得眼花缭乱...

嗯嗯...
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 楼主| 发表于 2012-12-18 00:53:47 | 显示全部楼层
更新了Alpha1.09版本。从1.08到1.09版本重点测试入门难度,该难度自我感觉良好了
有BUG或者各难度下的改进意见请回帖。

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 楼主| 发表于 2012-12-29 20:29:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 春田一九零三 于 2013-1-5 02:40 编辑

更新Alpha1.10版
对在AoFE(失落的帝国)版本下运行情况进行了初步测试,并进行了一些微调

更新Alpha1.11版
主要降低了次终战的难度

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发表于 2013-1-11 14:48:57 | 显示全部楼层
作者请问那个地下室谜题那里该怎么解。。。我把钥匙插在女村民墓碑的那个地方就出来好多猴子。。。难道真是要把这些猴子打完才能过么?还是请再给点提示吧。
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 楼主| 发表于 2013-1-11 20:47:48 | 显示全部楼层
球-装好人 发表于 2013-1-11 14:48
作者请问那个地下室谜题那里该怎么解。。。我把钥匙插在女村民墓碑的那个地方就出来好多猴子。。。难道真是 ...

要杀光猴子。四句诗。一句提示钥匙。一句提示锁孔。一句提示有猴子。一句提示安全区。
我想,这样对你来说不算困难了吧?
或者你每转动一次石头,回去找亚历克修斯(懒人就马可波罗开图点他),他也会这么提示你。

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翔鹰建站十周年纪念章二级翔鹰勋章三级嘉禾勋章第十一届火箭筒杯优秀战役第十三届火箭筒杯冠军翔四电影节季军冒险七王者

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发表于 2013-1-11 21:40:53 | 显示全部楼层
大作啊··············
没玩都知道是大作啊················
楼主深藏不漏啊··································
比诸葛亮还牛···········
一出手把RU大神都惊出来了····························
我还是老老实实去做战役吧···································
战役上了4分急的给大伙发钱啊!
进而无可御,退而无可追,此乃良将
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发表于 2013-1-11 22:09:39 | 显示全部楼层
春田一九零三 发表于 2013-1-11 20:47
要杀光猴子。四句诗。一句提示钥匙。一句提示锁孔。一句提示有猴子。一句提示安全区。
我想,这样对你来 ...

发帖后回头玩立马突然发现一个安全区,现在回头想想,原来夏天树荫那一块代表安全区啊,作者还是用心了。
今天把战役过关了,感觉挺宏大也很有趣味,谢谢作者的工作!

点评

谢谢赏玩和支持!  发表于 2013-1-11 23:55
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发表于 2013-1-12 01:25:47 | 显示全部楼层
BUG应该不多了,这个寒假,我就编写这个战役的攻略吧

点评

那就期待大大的攻略了,拜谢  发表于 2013-1-12 03:28
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 楼主| 发表于 2013-1-12 03:35:25 | 显示全部楼层
更新了Alpha1.12
更新了Alpha1.11的老兵存档
狠下心把开场那个读档挂剑士的不爽BUG给改了。修正几处可能影响游戏性的BUG。
次终战的难度基本敲定了。太简单影响看BE结局{:7_245:}(这算什么理由...)
为了调次终战的老兵难度作者已经SL得快吐了,但保证能过。
如果没有太大的意外或者新BUG反馈,估计再过一两个版本就是正式版了,取决于作者是否还有闲去找音效(这又算什么理由...)
以上
PS:对于那60+执着下载评审版的坛友表示深深的歉意,先在来看评审版真是BUG多如牛毛{:7_261:}

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发表于 2013-1-12 03:44:49 | 显示全部楼层
地下室我进去之后,不知道该怎么触发了,什么都没出现啊
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 楼主| 发表于 2013-1-12 13:36:15 | 显示全部楼层
我是小虫 发表于 2013-1-12 03:44
地下室我进去之后,不知道该怎么触发了,什么都没出现啊

任务目标栏的关卡指南里面有基本操作的提示吧。试试看?

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