翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 4986|回复: 44

[旧主题] 我的第一个战役作品“江湖”的建议和讨论帖

 关闭 [复制链接]

17

主题

1

精华

532

积分

圣徒

耕战
-2
鹰币
6
天龙币
0
回帖
145

特级翔鹰勋章蛟龙勋章

附庸关系0
发表于 2005-8-28 20:10:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
    我先介绍一下这个战役的创意吧。
    这是一个高自由的武侠RPG型的战役,其自由度之高我想是目前为止帝国战役里绝无仅有的。
    这个战役借鉴了MUD的一些元素,可产生随机任务让玩家完成,玩家可以自己选择去接追杀、送货、比武、保卫村庄等各类任务,甚至可以就泡在赌场里赌钱。
    设计了较完善的主角升级系统,武功系统,内力系统等RPG游戏的要素,其武功系统分为三个门派,玩家可以自己选择一派去拜师学习。三派的武功各有所长,有的善于进攻,有的偏防守。另外食物消耗、金钱等元素当然是不能少的拉。
    技术方面,这个战役中有N种独创的技术,比如根据玩家级别产生不同能力的敌人,比如佣兵系统,再比如随机结果的赌博等,其实本身随机任务产生的技术就没有前例的。战役中触发和AI合作地很多,几乎所有任务都有AI的参与(因为做AI本是我的专长麻)。唯一可能较弱的是地图制作,因为我缺少这方面的经验,而地图上又有很多的功能区要设置,所以美观方面或许不太如人意。
    发这个贴是想在这里听取大家的想法。另外也便于通报制作进度和作一些创意方面的讨论。
下面是战役的封面图片,没做出更好的前先用它。

[upload=jpg]UploadFile/2005-8/剑神传.jpg___200582820728937.jpg[/upload]

地图在另一个贴子里发了,稍旧的,现已经改了一些小地方。



[此贴子已经被天日于2005-8-29 6:46:12编辑过]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册翔鹰会员(昵称)

x
******************************** AI作品: AzKing、BooM、BooM II 战役作品:江湖之剑神传 (正在制作中) ********************************
回复

使用道具 举报

66

主题

3

精华

1768

积分

圣徒

耕战
0
鹰币
26
天龙币
0
回帖
932

一级嘉禾勋章

附庸关系0
发表于 2005-8-28 20:25:19 | 显示全部楼层
可不可以用MPS?  地图很大,加快速度,把僵尸改成骑马之类的,普通的骑兵可能还不够快。
[B]……[/B]
回复

使用道具 举报

66

主题

3

精华

1768

积分

圣徒

耕战
0
鹰币
26
天龙币
0
回帖
932

一级嘉禾勋章

附庸关系0
发表于 2005-8-28 20:30:43 | 显示全部楼层
光高自由度也许不够,得有一定流程的事件发生,最好还是多线程。
[B]……[/B]
回复

使用道具 举报

132

主题

12

精华

5万

积分

圣徒

耕战
10009
鹰币
1090
天龙币
0
回帖
4763

特级翔鹰勋章一级帝国勋章第二届火箭筒杯最佳战役第三届火箭筒杯最佳战役雄鹰勋章

附庸关系0
发表于 2005-8-28 21:02:38 | 显示全部楼层
僵屍太快了,普通馬就可以~[em05]
You'll never walk alone!
回复

使用道具 举报

66

主题

3

精华

1768

积分

圣徒

耕战
0
鹰币
26
天龙币
0
回帖
932

一级嘉禾勋章

附庸关系0
发表于 2005-8-28 21:06:41 | 显示全部楼层
依地图大小而定~
[B]……[/B]
回复

使用道具 举报

16

主题

0

精华

36

积分

骑士

耕战
-2
鹰币
5
天龙币
0
回帖
252
附庸关系0
发表于 2005-8-28 21:30:50 | 显示全部楼层
比赛作品可以用MPS吗?
回复

使用道具 举报

529

主题

32

精华

3万

积分

教皇

耕战
3121
鹰币
40520
天龙币
0
回帖
8357

二级皇家勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章一级嘉禾勋章特级帝国勋章十字军勋章鹰之智者“翔鹰杀”勋章

附庸关系1
发表于 2005-8-28 22:37:55 | 显示全部楼层
并不是比赛作品,如果是参赛作品的话,大家就都做陪衬好了~~  绝对的创意5分,这点先撂在这儿了~~  ps:我把题目和图编辑一下
回复

使用道具 举报

17

主题

1

精华

532

积分

圣徒

耕战
-2
鹰币
6
天龙币
0
回帖
145

特级翔鹰勋章蛟龙勋章

附庸关系0
 楼主| 发表于 2005-8-29 12:02:50 | 显示全部楼层
主线任务是我一直都在考虑的事情. 目前我计划了一条十个左右任务的主线, 具体的触发还没开始做. 这些任务越到后来难度越大, 对主角级别要求越高, 主角可能要接足够多的随机任务练级后才能完成主线任务.
******************************** AI作品: AzKing、BooM、BooM II 战役作品:江湖之剑神传 (正在制作中) ********************************
回复

使用道具 举报

126

主题

3

精华

1万

积分

圣徒

耕战
2437
鹰币
252
天龙币
0
回帖
2918

一级嘉禾勋章特级帝国勋章十字军勋章

附庸关系0
发表于 2005-8-29 07:44:54 | 显示全部楼层
再期待一次,顶啊!  ps: 地图可叫天使帮忙.....他地图强着..
回复

使用道具 举报

295

主题

6

精华

1万

积分

圣徒

耕战
2467
鹰币
1
天龙币
0
回帖
7091

一级翔鹰勋章二级嘉禾勋章特级帝国勋章第一届火箭筒杯最佳地图雄鹰勋章

附庸关系0
发表于 2005-8-29 10:54:13 | 显示全部楼层
高度自由的战役可以借鉴借鉴新的佣兵生涯,  战役下载区有,2.4版的.大家以前玩的是1.1版.
天使归来的博客 大家捧场噢
回复

使用道具 举报

56

主题

6

精华

1万

积分

圣徒

耕战
2771
鹰币
1627
天龙币
0
回帖
527

特级嘉禾勋章特级帝国勋章鹰之智者

附庸关系0
发表于 2005-8-29 17:06:22 | 显示全部楼层
抢花红比武一段,可以给玩家几个选择——单挑、车轮战或者群殴,不同的选择花红当然也会不同。
回复

使用道具 举报

17

主题

1

精华

532

积分

圣徒

耕战
-2
鹰币
6
天龙币
0
回帖
145

特级翔鹰勋章蛟龙勋章

附庸关系0
 楼主| 发表于 2005-8-29 17:36:04 | 显示全部楼层
养鹿场的小创意:养鹿场有一个老板接受玩家投资,一次投资10两。过一段时间(游戏时间10分钟左右)来问老板,可能出现几种情况:大赚了30两、小赚15两、得5两(减投资10两其实是亏了5两)、血本无归全赔。。  东郊农场:玩家可以借5两给农民买种子,等农民秋收时再来,农民会还给玩家一些食物。这其实是变相的买粮食,与在市场买相比要便宜许多,但要等秋收得有一个较长的时间差(游戏时间1500秒)。
******************************** AI作品: AzKing、BooM、BooM II 战役作品:江湖之剑神传 (正在制作中) ********************************
回复

使用道具 举报

17

主题

1

精华

532

积分

圣徒

耕战
-2
鹰币
6
天龙币
0
回帖
145

特级翔鹰勋章蛟龙勋章

附庸关系0
 楼主| 发表于 2005-8-29 18:11:48 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>天使归来</I>在2005-8-29 10:54:13的发言:</B>

高度自由的战役可以借鉴借鉴新的佣兵生涯,
战役下载区有,2.4版的.大家以前玩的是1.1版. </DIV>


好呀,下来看看。新的是新设计的吗,还是只是旧的除虫版?
******************************** AI作品: AzKing、BooM、BooM II 战役作品:江湖之剑神传 (正在制作中) ********************************
回复

使用道具 举报

17

主题

1

精华

532

积分

圣徒

耕战
-2
鹰币
6
天龙币
0
回帖
145

特级翔鹰勋章蛟龙勋章

附庸关系0
 楼主| 发表于 2005-8-29 18:29:12 | 显示全部楼层
游戏的测试除虫的确是很烦人事,尤其象这样复杂程度非常高的设计。我经常自己一测试不知不觉就玩了一个小时,最后只在平衡性方面找到几个可改进的地方。而且由于我自己对地图和任务过于熟悉,很可能会不了解作为真正玩家的感受,自认为很容易找到的地方玩家可能就是发现不了。。。  看来我得找几个人来帮我测试才行,等我把主线任务做上一两个后。。
******************************** AI作品: AzKing、BooM、BooM II 战役作品:江湖之剑神传 (正在制作中) ********************************
回复

使用道具 举报

295

主题

6

精华

1万

积分

圣徒

耕战
2467
鹰币
1
天龙币
0
回帖
7091

一级翔鹰勋章二级嘉禾勋章特级帝国勋章第一届火箭筒杯最佳地图雄鹰勋章

附庸关系0
发表于 2005-8-31 00:37:11 | 显示全部楼层
期待~~:D
天使归来的博客 大家捧场噢
回复

使用道具 举报

17

主题

1

精华

532

积分

圣徒

耕战
-2
鹰币
6
天龙币
0
回帖
145

特级翔鹰勋章蛟龙勋章

附庸关系0
 楼主| 发表于 2005-8-30 13:40:14 | 显示全部楼层
完成了主线的第一个任务, 完全是一个英雄救美的情节. ..呵呵.  战役里我准备不用&lt;雇佣兵生涯&gt;里那样聊天输入1选是2选否这样的对话, 站到指定地方点NPC就接到任务, 不然太烦了. 聊天只用于武功发招和对雇佣兵发指令.
******************************** AI作品: AzKing、BooM、BooM II 战役作品:江湖之剑神传 (正在制作中) ********************************
回复

使用道具 举报

17

主题

1

精华

532

积分

圣徒

耕战
-2
鹰币
6
天龙币
0
回帖
145

特级翔鹰勋章蛟龙勋章

附庸关系0
 楼主| 发表于 2005-8-30 13:52:35 | 显示全部楼层
还有我想知道你们战役中对音乐是如何处理的, 觉得玩家有可能在被固定视角的情况下耐心听完一段2分钟左右的音乐吗?
******************************** AI作品: AzKing、BooM、BooM II 战役作品:江湖之剑神传 (正在制作中) ********************************
回复

使用道具 举报

319

主题

5

精华

2万

积分

圣徒

耕战
4708
鹰币
0
天龙币
0
回帖
1336

特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章雄鹰勋章鹰之智者

附庸关系0
发表于 2005-8-30 13:57:33 | 显示全部楼层
我想不会吧,2分钟太长了。我认为一段音乐不要超过30秒。
天生我才必有用, 唯独是情弄不懂! 某日王帝托梦来, 明早八点起床后, 吃完蛋糕就会懂。 (试读每句第三字会有惊喜) ——火箭筒大哥作
回复

使用道具 举报

529

主题

32

精华

3万

积分

教皇

耕战
3121
鹰币
40520
天龙币
0
回帖
8357

二级皇家勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章一级嘉禾勋章特级帝国勋章十字军勋章鹰之智者“翔鹰杀”勋章

附庸关系1
发表于 2005-8-30 14:15:38 | 显示全部楼层
短音乐的循环使用就好了  ps:为什么要固定视角听音乐呢?
回复

使用道具 举报

17

主题

1

精华

532

积分

圣徒

耕战
-2
鹰币
6
天龙币
0
回帖
145

特级翔鹰勋章蛟龙勋章

附庸关系0
 楼主| 发表于 2005-8-30 17:30:44 | 显示全部楼层
哦, 是主线任务中的一个听曲的情节, 不然我减到1分钟好了, 准备做了这前两个任务就请人来测试了... 整个战役的背景的音乐就不做了, 很难循环, 因为速度不定, 可能玩家选常速或快速..
******************************** AI作品: AzKing、BooM、BooM II 战役作品:江湖之剑神传 (正在制作中) ********************************
回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-5-14 11:54 , Processed in 2.597864 second(s), 216 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表