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[教程] 剧情音乐新论--mp3.wav.mid (狂~劇情狂)

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发表于 2005-8-9 20:50:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
世纪帝国 II支援可以播放的音乐格式有“*.MP3”、“*.WAV”及 “*.MID” 档案 (没错,是“*.MID”,详情可看最后一段)

有关在剧情中播放“*.MP3”、“*.WAV”格式的音乐,主要有三种方式:“播放音效”效果、“送出交谈讯息”效果及“显示指令”效果。“播放音效”效果及“送出交谈讯息”效果只会针对个别游戏者,而“显示指令”效果则播放予全部游戏者;同时“送出交谈讯息”效果及“显示指令”效果二种方式,必须是讯息存在内容才可以播放(也就是讯息内容空白时,即使有设定“声音档案”也不会播放)。

由于循环播放音乐可能会造成重叠播放同一首或不同的音乐档,所以下面首先说一说停止音乐的方法。玩家自已可以靠结束目前游戏后选“否”、储存后再重新读取存档二法来自行停止播放中的音乐。而剧情设计者方面,多数是用文字讯息告诉游戏者使用特定的速度进行游戏,再透过“状况:计时器-效果:播放音效”的循环触发事件组合来不停播放音乐,以免出现混乱;但若游戏者中途暂停游戏或观看目标、提示及斥候视窗的话,却反而会令游戏出现音乐冷场。

如果设计者想自己控制音乐的转换及停止且又不会重叠播放,他就必须放弃在剧情中使用“显示指令”的效果。因为只要利用“显示指令”播放音乐,便也可以透过“清除指令”来停止播放,不过这样一来设计者就不可以利用“显示指令”来表达游戏讯息了(设定“显示指令”来播放音乐时,讯息中请输入“空白键”内容,不然“声音档案”不会播放;转换音乐(指令)的时间,讯息请输入的“空白键”量亦不可以相等)。

如果有人想在游戏播放“*.MID”档案,除了将其转成“*.MP3”或“*.WAV”档外,也可以试试下列用“*.MID”档案取代原声轨的方法:

首先,到“C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires II\Sound”中新增一个资料夹名为“Midi”。

其次,在“Midi”中放入你要播放的“*.MID”档案,并按作用将其更名为:

“lost.mid”:游戏失败背景音乐
“music1.mid”:第 1 首游戏背景音乐
“music2.mid”:第 2 首游戏背景音乐
“music3.mid”:第 3 首游戏背景音乐
“music4.mid”:第 4 首游戏背景音乐
“music5.mid”:第 5 首游戏背景音乐
“music6.mid”:第 6 首游戏背景音乐
“music7.mid”:第 7 首游戏背景音乐
“music8.mid”:第 8 首游戏背景音乐
“open.mid”:游戏主选单背景音乐
“won.mid”:游戏胜利背景音乐

最后,新建一个目标为“"C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires II\Age2_X1\age2_x1.exe" MidiMusic”的捷径,并用该个捷径进入游戏。

(“C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires II”为预设的“世纪帝国 II :帝王世纪”安装目录。如有改变安装位置,请换成你安装游戏的目标资料夹
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发表于 2005-8-9 21:19:15 | 显示全部楼层
暈.............想轉這帖的時候發現yesgpt兄快了我一步...............
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发表于 2005-8-9 21:42:16 | 显示全部楼层
既然yesgqt兄帮你把工作做了,那你应该什么表示呢??:D
天使归来的博客 大家捧场噢
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发表于 2005-8-9 21:56:55 | 显示全部楼层
五等耕战之功:其他与帝国相关的精华帖。 <FONT color=#000000><FONT face="Times New Roman">  </FONT>一律奖励<FONT face="Times New Roman">50</FONT>分。 </FONT>
You'll never walk alone!
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发表于 2005-8-10 06:31:31 | 显示全部楼层
这么拽……回去试试先……
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发表于 2005-8-11 00:32:22 | 显示全部楼层
首先,到“C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires II”中新增一个资料夹名为“Midi”。
改成
首先,到“C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires II\Sound”中新增一个资料夹名为“Midi”。
我現在在用別處的機子上翔鷹, 家中那台又上不了,..........
[em04]
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发表于 2005-9-18 16:18:05 | 显示全部楼层
看起来很深奥么……嗯……有道理……(不懂装懂ing)
……………………
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发表于 2005-10-5 09:55:56 | 显示全部楼层
最后,新建一个目标为“"C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires II\Age2_X1\age2_x1.exe" MidiMusic”的捷径,并用该个捷径进入游戏。
这个这个……是怎么回事??
……………………
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发表于 2005-10-5 23:40:38 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>yesgqt</I>在2005-8-9 20:50:05的发言:</B>

最后,新建一个目标为“"C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires II\Age2_X1\age2_x1.exe" MidiMusic”的捷径,并用该个捷径进入游戏。   </DIV>
   试过,没有这种快捷方式。后面的MidiMusic不知有什么用。能不能具体讲解一下?
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发表于 2005-10-6 11:14:30 | 显示全部楼层
这条捷径最终到底是要建立一个什么格式的文件呢?“c:/……”后面的midimusic是怎么回事?
我都晕了~~~@_@
……………………
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发表于 2005-10-6 12:23:51 | 显示全部楼层
遊戲當中沒有附帶這個捷徑,並不代表沒有這個捷徑;另外不要把全形引號都打進去,這樣當然會無效
"C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires II\age2_x1\age2_x1.exe" Midimusic
效果在文章已有說明:將聲軌改成播放MIDI檔(像試玩版的征服者般)
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发表于 2005-10-6 23:08:44 | 显示全部楼层
C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires II\age2_x1\age2_x1.exe  是征服者程序的預設位置.......  midimusic是一項參數,和可以關閉片頭nostartup等其他參數同類
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发表于 2005-10-9 22:45:59 | 显示全部楼层
  还是不懂。    现在所知的是,在战役编辑器里只可以调用Sound\scenario文件夹中的MP3。    我的意思是:在战役编辑器里如何调用MIDI音乐。    不知楼主在《帝国Ⅱ征服者》中是否试过可以调用?参数与路径如何连接,要不要用什么符号间隔?
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发表于 2005-10-9 22:58:08 | 显示全部楼层
  终于弄懂了,我在桌面上建立了这个捷径(E:\游戏乐园\帝国时代\age2_x1.exe MidiMusic)可是进不了游戏,只一闪就没了,又提示什么内存不足。不知怎么回事?
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发表于 2005-10-9 23:07:19 | 显示全部楼层
midi和編輯器無關,是直接更改遊戲使用的音樂類型成為Midi--亦即令遊戲不使用CD音樂,而改用在sound\midi下的midi檔案。(上面轉載的版本有誤,只有music字頭的遊戲背景音樂才會有效)  我用的是正版,安裝的路徑是英文;說不定中文會有問題。不過,你先試在「E:\游戏乐园\帝国时代\age2_x1.exe」兩旁加上半形引號「"」。
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发表于 2005-10-13 19:36:57 | 显示全部楼层
狂兄能不能把所有的运行参数都罗列一下?
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发表于 2005-10-19 23:05:57 | 显示全部楼层
不知是否D版的原因,试过不行。  这样太累,最好是改版一下,  能在战役编辑器中调用MIdI。
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