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[优质作品] (3.4分)讴歌英雄之贝翼塔克外传篇

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二级翔鹰勋章

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发表于 2012-8-30 15:26:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 角色扮演
推荐难度: 中等 
推荐分辨率: 1024*768 
推荐游戏速度: 常速 
联系方式(QQ/电子邮箱): 360302436
作品简介/注意事项:
图片展示: -
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
附加属性: 一般发表
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    命运同样降落在这个少年身上。

    贝翼塔克,丧父、丧母。

    却有剑般的意志。

    不屈命运,报复敌人。

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

本作将带领大家走入贝翼塔克的历史,
讲述贝翼塔克的故事。

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

内含RPG的电影式战役。



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参与人数 2耕战 +700 收起 理由
条顿武士 + 380 耕战之功
银色传说。。。 + 320 官评3.2 320功勋

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发表于 2013-4-27 01:45:47 | 显示全部楼层
==================Hawkaoc 2012年年度战役横评结果==================  

By 条顿武士


查理的讴歌英雄系列一直都是小地图的小型战斗为主,若把其他大型战役比做生日蛋糕,那么讴歌英雄系列便像是奶油小方,精致细腻到别有滋味。有自己的独特的风格真的是一件好事,回归本作而言,虽然就战斗形式上来看有很多重复,利用的战术无非就是卡位和高地,但是在设计思路上战斗更多是为了剧情服务的,也有类似于调查建筑这类的纯剧情关卡。本作通过序章和尾声的铺垫与照应,作为外传讲述了一个独立的故事,也和主线的剧情构成了关联,但是除了复仇的元素之外,并没有突出之处可以抓住玩家的心。不过整个战役如果抓住了高地战术的要义,难度方面还是比较简单的,作者所加入的RPG元素在如此紧凑的关卡衔接中显得有点突兀而且意义不大。


3/3/4/4/4 == 3.6

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翔五电影节季军翔鹰建站十周年纪念章二级翔鹰勋章翔二电影节冠军

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发表于 2012-8-30 15:40:03 | 显示全部楼层
地址捏?~~~~
企鹅:284152207。
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翔鹰建站十周年纪念章三级翔鹰勋章

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发表于 2012-8-30 15:40:16 | 显示全部楼层
表示测试都没测试完,怎么查理你就上载了?
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二级翔鹰勋章

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 楼主| 发表于 2012-8-30 19:52:33 | 显示全部楼层
回复 Meteor.Yu. 的帖子

{:6_212:}刚才几个小时翔鹰我都上不了
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二级翔鹰勋章

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 楼主| 发表于 2012-8-30 19:53:01 | 显示全部楼层
回复 W.claudius 的帖子

{:6_219:}乱传的罪我还没说呢,你速下来玩……

点评

⑨了姆Q  发表于 2012-8-30 21:50
22分钟  发表于 2012-8-30 20:16
玩了,过了  发表于 2012-8-30 20:16
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发表于 2012-8-30 20:24:40 | 显示全部楼层
你的耕战怎么只剩10点了?

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只有5W多是捐的,其他的不知不觉就攒起来了  发表于 2012-9-1 15:59
8wXYB是捐款捐出来的吗?  发表于 2012-8-30 21:54
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 楼主| 发表于 2012-8-30 21:30:18 | 显示全部楼层
回复 sulfurliuz 的帖子

= =换XYB了……
{:6_215:}sulfurliuz君来捧场~
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发表于 2012-8-30 23:11:21 | 显示全部楼层
跳出极多。。。第一次是暂停跳,第二次是保存跳,第三次直接跳了……都是在第二个任务

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A君有没有问题= =  发表于 2012-8-31 09:43
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二级嘉禾勋章二级帝国勋章

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发表于 2012-8-31 15:35:33 | 显示全部楼层
娱乐性:3-

基本套用了传统的rpg模式,杀敌升级、技能。任务一单纯跑腿不过有杀人狂很坑爹事件存在,任务二只需要走到高地避免同时打2个就ok,任务三以后都是传统rpg的练级方式,在第三任务练到满级,然后最后一个任务只需要先对付5个TT(注意高地),等技能恢复之后直接利用高地单挑boss就通关。整个游戏从玩法上创新不多,相对来说鹰眼算是一个亮点吧,但最后一关虽然提示有写可鹰眼但是实际上不能。此外,作为一部rpg作品内容不够充实,游戏时间较短,任务少,没有支线等等是本作的另一大不足。最后,吐槽一个bug,虽然游戏时间很短,但是保存读档后一定会跳出

优点:技能、跑路时间短、鹰眼   不足之处:玩法相对单一、内容过少、时间太短、读档跳出

平衡性:3-
没有难度的划分,实际上懂得一点点帝国操作技巧(高地)的玩家都能轻松通关,技能使用十分bug,冷却时间很短。像第一,第三任务的存在完全就是体验剧情,如果能把鹰眼改成需要推理文字,这样游戏性会大为增加。(即给出一定文字提示,需要玩家一次性判断,错误则失败)
优点:部分关卡需要利用地形      不足之处:没有难度划分,太简单

创新性:3-
本作游戏模式十分传统,鹰眼算是一个亮点,可惜运用并不多,唯一的运用关卡却是一个必过的关……此外的游戏模式十分传统,剧情也相对老套,真的很难找到值得称赞的地方

地图:4-
算是该战役中我最欣赏的地方,地图虽然小,但却十分优美。尤其野外地图,树木的运用都可谓恰到好处,紧密而不过于华丽,简洁而不至于简陋,但是游戏中唯一的城市与村庄在地形上可谓毫无差别,很难让人感受到这是一座城市。此外,哥特帝三军军营跟野外也大同小异,没有军营的感觉。


故事/提示:3
剧情主线其实很简单,一个男孩报杀双亲之仇,不过整个游戏途中,剧情却十分坑爹(原谅我用这么口语化的词语),第一,对话稍显稚嫩。(比如,XX是也、这边是XXX,不符合人物的身份); 第二、剧情逻辑性较差,比如突然间找宝藏跟主线毫无关系(我承认没有技能我通不了关),而且一个男孩突然拥有超能力秒杀众多士兵直取一个军队的军官也过于离奇。第三、故事前因后果都没讲清楚,尤其是玩家最后在毫无征兆伏笔的前提下突然被告知敌人boss是恶魔附身……
不过总的来说,这部电影式的战役还是清晰地表现了这样的一个故事,提示方面也十分充足,故3-

总评:3.2
作为一部小品级电影式作品,剧情和游戏内容方面值得完善。

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谢谢银色评分……  发表于 2012-8-31 16:06
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发表于 2012-8-31 16:09:20 | 显示全部楼层
{:152:你改完BUG还没叫我测试就这么果然决然地传了上来……
我总觉得你的勇气很莫名啊……
查理有⑨个姨太太
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 楼主| 发表于 2012-8-31 16:10:46 | 显示全部楼层
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娘子抱抱……

BUG全完了……

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发表于 2012-8-31 17:32:40 | 显示全部楼层
恭喜,那个人名我一直看成贝克苏塔
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 楼主| 发表于 2012-8-31 17:39:02 | 显示全部楼层
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贝克苏塔……
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发表于 2012-8-31 22:48:24 | 显示全部楼层
第二关开始前存的档,读档后立刻跳出了怎么破,重新放了音乐也不行

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看我评分就知道了……读档必跳  发表于 2012-8-31 23:38
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 楼主| 发表于 2012-8-31 23:21:05 | 显示全部楼层
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{:6_216:}玩这部最好不要存档……
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发表于 2012-8-31 23:52:52 | 显示全部楼层
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那不是容错率很低......

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自带鬼畜……BUG……SORRY了  发表于 2012-9-1 10:01
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发表于 2012-8-31 23:53:31 | 显示全部楼层
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这么说你是没读一次档一口气通的?

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难度不大,游戏时间不超过30分钟  发表于 2012-8-31 23:57
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发表于 2012-9-1 13:08:02 | 显示全部楼层
确实挺容易的,只要打剑勇的位置不能习惯性地往里走以及找武林秘籍的时候要一口气冲过去外没有需要SL的地方

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+1…… 温馨提示:你三连了  发表于 2012-9-1 13:13
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 楼主| 发表于 2012-9-1 13:10:13 | 显示全部楼层
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SL是?

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从没听过  发表于 2012-9-1 13:28
SAVE and LAOD ,储存+读取。。。。  发表于 2012-9-1 13:12
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发表于 2012-9-1 13:13:03 | 显示全部楼层
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