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[战役AI] shandianliyu 请进来认领 AI 文件

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一级皇家勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章鹰之智者蛟龙勋章

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发表于 2005-2-28 20:20:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
你定制的 AI 文件已经完成,纤细 AI 内容请看下面:

设置生产士兵 侦察兵、骑射手、叉叉兵、特种兵。他们在士兵人口小于 150 人的时候
就会生产。

难度设置了 骑射手 等等单位对敌人的回避能力等等,在游戏中设置不同的难度就能够
感觉到。

为所有的资源加入了自动增加的脚本,不需要给这个玩家任何资源就能够永远有的用了。

设置了 0 数量的人口进行侦察、设置了士兵进入不动状态。
如果还有什么内容需要加入,请回帖。例如这个 AI 并没有加入 进攻指令(你没有说)。

现增加内容:设置村民不动  (应 shandianliyu 的要求而修改)



[此贴子已经被作者于2005-3-8 10:10:38编辑过]

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忽见天上一火链,好像玉皇要抽烟。
如果玉皇不抽烟,为何又是一火链。
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 楼主| 发表于 2005-2-28 20:27:33 | 显示全部楼层
下面是整个 AI 的内容:  ;士兵特性 难度=标准
(defrule
    (difficulty == normal)
=>
    (set-difficulty-parameter ability-to-dodge-missiles 100)
    (set-difficulty-parameter ability-to-maintain-distance 100)
    (disable-self)
)  ;士兵特性 难度=中等
(defrule
    (difficulty == moderate)
=>
    (set-difficulty-parameter ability-to-dodge-missiles 50)
    (set-difficulty-parameter ability-to-maintain-distance 50)
    (disable-self)
)  ;士兵特性  难度=困难
(defrule
    (difficulty == hard)
=>
    (set-difficulty-parameter ability-to-dodge-missiles 0)
    (set-difficulty-parameter ability-to-maintain-distance 0)
    (disable-self)
)  
;设置地图侦察 =控制不让任何人侦察
(defrule
    (true)
=>
    (set-strategic-number sn-number-explore-groups 0)
    (set-strategic-number sn-total-number-explorers 0)
    (disable-self)
)  ;士兵特性 =设置士兵不动
(defrule
    (true)
=>
    (set-strategic-number sn-task-ungrouped-soldiers 0)
    (disable-self)
)  ;生产士兵-特种兵系
(defrule
    (defend-soldier-count <= 150)
    (unit-type-count-total my-unique-unit-line < 50)
    (can-train my-unique-unit-line)
=>
    (train my-unique-unit-line)
)  ;生产士兵-枪兵系
(defrule
    (defend-soldier-count <= 150)
    (unit-type-count-total spearman-line < 50)
    (can-train spearman-line)
=>
    (train spearman-line)
)  ;生产士兵-骑射手系
(defrule
    (defend-soldier-count <= 150)
    (unit-type-count-total cavalry-archer-line < 50)
    (can-train cavalry-archer-line)
=>
    (train cavalry-archer-line)
)  ;生产士兵-侦察兵系
(defrule
    (defend-soldier-count <= 150)
    (unit-type-count-total scout-cavalry-line < 50)
    (can-train scout-cavalry-line)
=>
    (train scout-cavalry-line)
)  ;暗中增加资源 =维持 石头 资源
(defrule
    (stone-amount <= 2000)
=>
    (cc-add-resource stone 2000)
)  ;暗中增加资源 =维持 黄金 资源
(defrule
    (gold-amount <= 2000)
=>
    (cc-add-resource gold 2000)
)  ;暗中增加资源 =维持 食物 资源
(defrule
    (food-amount <= 2000)
=>
    (cc-add-resource food 2000)
)  ;暗中增加资源 =维持 木头 资源
(defrule
    (wood-amount <= 2000)
=>
    (cc-add-resource wood 2000)
)  
  
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发表于 2005-3-4 22:10:42 | 显示全部楼层
卧龙兄,谢谢!
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发表于 2005-3-13 00:51:03 | 显示全部楼层
恩,能将人口小于100时再造侦察兵、骑射手、叉叉兵、特种兵以及骑士吗?
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 楼主| 发表于 2005-3-13 00:57:53 | 显示全部楼层
可以,不过这样就限制了所有被生产的人口数量为 100 啦
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