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[公告] [召集]帝国战役制作宝典

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发表于 2005-1-26 16:15:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
帝国时代2征服者战役制作的技术虽然不能说已经全部挖掘完了,但相信绝大部分已经被发现。虽然帝国3的消息已经出来了,但是最终发布、汉化还需要一定的时间,而且,它的编辑器、ai系统究竟如何现在还不知道,从目前的消息来看,有它的局限,所以未必能全面取代征服者。
我认为有必要将目前已有的征服者战役制作的技术加以整理和总结,这有几个好处:第一,相互交流;第二,总结已有的经验,形成阶段性成果;第三,方便新人。论坛上虽然已经有一些教程和技术汇总贴,但比较凌乱,查阅起来不够方便,而且有一些错误和不全面的地方。因此我提议以翔鹰小组和翔鹰论坛的名义制作一本战役制作宝典的电子书(电子书有关键词搜索功能)。我希望这本电子书能在形式上美观、方便、图文并茂,内容实用、全面、详细,明白易懂。
首先要确立这本书的框架。我设想的主体框架是这样的:
1、与战役制作有关的文件夹
2、地图编辑器中的十个选项卡(每个选项卡为一个二级目录)
3、触发条件详解(每个条件是一个二级目录)
4、触发效果详解(每个效果是一个二级目录)
5、常见问题(每个问题是一个二级目录)
6、常用触发组合(每个组合是一个二级目录,这个条目下只包括那些能够从基本触发知识推出的组合,如无限出兵、时间差系统)
7、高级触发技术(每项技术为一个二级目录,这个条目下包括的是那些不能从基本触发知识推出,要利用编辑器bug的那些技术,如加血不爆,不死单位等等)
8、高级地图技术(每项技术为一个二级目录,这个条目包括的是那些需要在做地图时动手脚的技术,如隐形悬崖,可行走的悬崖,把多个单位放在同一格中)

1到3已经做完了,参考了阿木和马孟起的教程,4收录了几个问题。

我一个人时间精力都有限,水平也有限,有些技术我也不知道。所以希望大家群策群力,共同完成。先讨论大的框架,就是一级目录,还有二级目录的简单设想,就象上面所列的那样。然后请参与者撰写具体的条目,包括必要的图片,贴在论坛上,由专人整理(这个可以由我来做),最后成书。

如果有必要可以开一个专门的临时版面来做这件事。尼克、大智和剧情狂,你们是战役技术版的版主,不知能否参与?也希望有更多人参与,这样才能尽快完成(最好在寒假结束前完成)。
[此贴子已经被作者于2005-1-26 17:31:56编辑过]

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发表于 2005-1-26 16:19:49 | 显示全部楼层
支持,既能方便新手学习,又能供刚掌握不熟练的人随时查阅~  PS:无知者大大~能不能帮我看看我的那个事件出现了什么问题么? https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=5354
参加比赛了……开始认真制作……
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发表于 2005-1-26 18:46:41 | 显示全部楼层
我以前也試著做過,但由於規模過於龐大,而沒能完成。支持無知者兄!  此外,沒必要完全做成一本電子書(一個文件)吧,可以多做幾個文件,放在一個帖子裏面,列出目錄供下載。畢竟不是每個人都要電子書的所有部份,而且放在一個文件裏面下載起來也困難。
我宁以顷刻短暂的繁华,换取千年无尽的落寞。
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发表于 2005-1-26 19:18:57 | 显示全部楼层
爲了讓大家更容易看到,現在進行縂固頂操作。
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发表于 2005-1-26 19:23:35 | 显示全部楼层
如果要做的话,不必拘泥于“论坛”这个范围,真的做成一本“电子书”最好,可以免去上网这个步骤,更加方便了
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发表于 2005-1-26 19:41:04 | 显示全部楼层
希望我可以帮上忙
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发表于 2005-1-26 20:08:04 | 显示全部楼层

[召集]帝国战役制作宝典

絕對支持~~!!
You'll never walk alone!
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翔鹰建站十周年大纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章一级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章十字军勋章大冒险家狂熊勋章

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发表于 2005-1-26 20:57:58 | 显示全部楼层
無知者可以先把完成的部分給貼出來, 讓大家看看"風格"如何
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发表于 2005-1-26 21:25:32 | 显示全部楼层
有关MPS和AI的内容要加入吗?
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 楼主| 发表于 2005-1-26 22:23:28 | 显示全部楼层

好了,上传了一个草稿。大家看看版式。小霖说得有道理,可以分成几个文件,我建议分成基础卷和进阶卷。前者主要给初学者用。

本帖子中包含更多资源

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发表于 2005-1-26 22:24:43 | 显示全部楼层
再在最前面+个前言以鼓励新人要有无知者兄说的 钻研精神 ,或者宣传一下翔鹰。
专延精神太重要了,如果有初级卷,其实最好是不看就自己学会。
[此贴子已经被作者于2005-1-26 22:28:22编辑过]

天行健,君子以自强不息   
    地势坤,君子以厚德载物
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发表于 2005-1-26 22:37:18 | 显示全部楼层
建议:  把效果和条件前面再+一个触发祥解的中目录,或归到10个选项卡里的触发部分。  触发祥解中再+个触发概述,说一下循环、开启、显示指令等一些功能,然后把效果条件里所会出现的参数框全部归类列出,进行详细说明(比如对象列表类型里就该写清楚军事文明建筑分别指什么),这样后面就不用一一重复说明(不过复制也很快啦……)了,只用说一下用途和注意事项(比如区域任务目标要转到区域确认)就好了。
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发表于 2005-1-26 22:57:19 | 显示全部楼层
为什么“与战役制作有关的文件夹”标题叫“玩家选项卡”??
此外,“爆炸效果怎么做”和“为什么有的单位不能升级”内容错误。
[此贴子已经被作者于2005-1-26 22:58:07编辑过]

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 楼主| 发表于 2005-1-26 23:28:30 | 显示全部楼层
草稿里的确有错误,我没校对,草稿只是给大家看看外观。
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发表于 2005-1-27 09:00:52 | 显示全部楼层
    绝对支持!原来多位兄弟都有这个想法,这下可以共攘盛举了,呵呵。
    这个宝典的原则应该是图文并茂,一些特效也可以考虑增加效果图。
    建议增加一个附录,内容包括与战役制作有关的工具简介等:
    1、战役破解工具介绍及使用;
    2、隐藏单位;
    3、MPS;
    4、Genied2;
    5、AOK AI Script Builder 1.0 Beta;
    6、帝国事件编辑器。
    MPS和Genied2可以简单介绍一下,附一些图片,待以后条件成熟时再另出专题。
    还有,地图编辑中的快捷键也要整理出来。
    目前的重点应该是搜集素材和排版,再根据现有材料进行分类,确定目录。   
   
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发表于 2005-1-28 07:35:25 | 显示全部楼层
看了,效果还不错,再完善点就更完美了
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发表于 2005-1-28 21:31:48 | 显示全部楼层
难得一见的好提议,有利于战役制作技术的传播和翔鹰的人气提升!建议联络动员一切最优秀人员(包括一些消失的菁英们,如王孙和孟起等等),合力共同开发!
寒江夜钓,我独逍遥。
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 楼主| 发表于 2005-1-28 22:48:29 | 显示全部楼层
<B>以下是引用<I>千涛拍岸</I>在2005-1-28 21:31:48的发言:</B>

建议联络动员一切最优秀人员(包括一些消失的菁英们,如王孙和孟起等等),合力共同开发!

你也是其中之一呀,也要出力哦。
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发表于 2005-1-29 12:03:26 | 显示全部楼层
优秀不敢当,算过得去吧.....至少不会失礼与人...hehe~!
寒江夜钓,我独逍遥。
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发表于 2005-1-29 14:33:20 | 显示全部楼层
有一招……爆炸效果显示在稠密树林一带……结果……树都倒了……
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