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[公告]威望调整计划正式实施

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发表于 2004-12-20 12:38:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
翔鹰论坛的成员每个人都有三项参数,经验、魅力和威望。经验表示的是你在这个论坛的资历,魅力表示的耕战之功,都比较明确和规范。唯有威望比较混乱,我建议用这个数值来表示在社区建设方面做出的贡献。

<B>首先根据担任的职务定出威望的基准值:</B>

教皇:250(翔鹰组长和副组长再加50)。
君士坦丁大牧首:250
红衣枢机主教:200
宗主教:150
圣徒:150
未担任神职的评分委员会成员:50

然后开启“版主工资”的威望奖励。业绩积分底线不变(20分),涨级积分门槛降低为30分(现在为50分),每涨一级增加金钱300(现在是500),威望1(现在是0)。业绩积分的计算办法:

1、  <B>发贴量</B>  管理人员发贴对于论坛管理是很重要的,如果管理人员长期潜水,不利于吸引人气,会给网友无人管事的印象。如果一个新人来到这里,第一次发贴,结果无人理睬,那么他很难对这个论坛有亲近感。何况管理人员还有整理版面、引导话题、回答提问,调解纠纷,维护秩序的职责,因此发贴量应该作为衡量神职人员业绩的一个标准。但是为了避免单纯追求发贴量,必须申明,<b><FONT color=#ff0000>管理人员不能乱灌水,而且相对于其他网友,尺度要从严,一经发现水贴,坚决删除。</FONT></b>不过由于发贴量毕竟不能与管理工作划等号,所以,建议<B>发贴量与业绩积分关系不是1比1,而是2比1(每10篇相当于5分)
</B>2、  <B>登陆次数</B> 这个对于论坛管理来说当然是必要的,但登陆次数也并不与管理成正比,而且有人可能一天登陆一次,但长期在线。所以它<B>与业绩积分的关系建议为10比1。</B>
3、  <B>维护量</B>  这一项不用说了,<B>与业绩积分的关系为1比1</B>。

凡是提出<B>动议</B>被通过的,也将提升威望,提升的幅度根据动议的重要性由教皇来评定,建议在1到20之间。

<B>其他网友如果提出建议被采纳,</B>也将提升威望,提升的幅度根据建议的重要性由教皇来评定,建议在1到20之间。

另外,为了鼓励评分委员会成员评分,每发表一次<B>官方</B>(在某些情况下,即使是评分委员会成员,发表的评分也不一定是官方评分,例如在评分结束后发表的评分)<B>评分</B>,可加威望2点。
各位有关人士的威望已按此方案调整。另外,版主发薪期限改为了两周一次。
天生我才必有用, 唯独是情弄不懂! 某日王帝托梦来, 明早八点起床后, 吃完蛋糕就会懂。 (试读每句第三字会有惊喜) ——火箭筒大哥作
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 楼主| 发表于 2004-12-20 13:09:49 | 显示全部楼层
yesgqt发表官方评分,加威望2
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发表于 2004-12-20 13:13:12 | 显示全部楼层
從前的<b>建议被采纳,</b>可不可以加威望??
You'll never walk alone!
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 楼主| 发表于 2004-12-20 14:45:59 | 显示全部楼层
过去的过失都已赦免,过去的功劳也不再追认。一切重新开始。勉之勉之。[em01][em01][em01]
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发表于 2004-12-20 17:21:56 | 显示全部楼层
250?不好听呢..换个
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 楼主| 发表于 2004-12-21 10:38:26 | 显示全部楼层
丝丝记忆、尼克发表官方评分,各加威望2
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 楼主| 发表于 2004-12-26 21:45:41 | 显示全部楼层
天使归来发表官方评分,威望+2
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 楼主| 发表于 2005-1-12 19:09:25 | 显示全部楼层
狂~剧情狂发表官方评分,加威望2
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 楼主| 发表于 2005-1-17 13:33:46 | 显示全部楼层
天日发表官方评分,加威望2
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