设计师Greg Street 也说:“条顿骑士就像是前作帝国时代中的方阵兵百夫长,特别是在他们的移动速度和防御力上。条顿骑士所拥有的盔甲和生命值几乎是游戏中其他任何兵种都无法比拟的,但这些精英战士的移动速度和训练价格实在是不尽如人意。事实上,当我们在考虑游戏的平衡性时,我们把条顿骑士理解为能够对抗两倍数量的其他类型士兵,这是由于条顿骑士所拥有的近乎两倍的生命值和极高的防御力,但这些也要用近乎两倍的训练费用来交换。一些喜欢用机动部队在对手基地中到处追杀村民的文明,例如蒙古和撒拉逊人,在对条顿的战斗中会取得一定的优势。然而在防御战时,你几乎无法在条顿人摧毁城堡以及大半个城镇之前消灭他们。条顿骑士的生命值实在是太高了,他们的厚实盔甲能够轻易地抵挡住几乎所有的攻击,并且(和所有条顿士兵一样)他们对僧侣的招降具备很高的抵抗能力,所以并没有什么特别有效的方法能阻止条顿人的侵袭。当敌人看到你的一队条顿骑士护送着攻城槌和投石机,以缓慢而又不可阻挡之势向他的阵地缓缓推进时,他会变得惊恐万分……这种感觉一定是很不错的。”
Peterson说:“条顿人所建造的塔楼和城镇中心非常强劲,这就是说,条顿人的军事基地拥有相当坚韧的防御力,称得上是“虽攻不落”。如果(一名选用条顿文明的玩家)遭受到敌人大规模军团的进攻时,例如(不列颠的)长弓手和(蒙古的)骑兵射手,他就可以指挥部队在城镇中心和塔楼的掩护下,以此为依托向敌人发起还击,城镇中心所带来的攻击距离就像是洲际导弹(ICBM)般的恐怖。也许条顿人是唯一能使用城镇快攻(Town Center rush)的文明!当你积聚了足够数量的木材时,然后指挥农民以新建的城镇中心控制敌人的整个阵地,每个城镇中心内各分布几名村民。一座条顿城镇中心的射程之远,甚至可以贯穿整片森林打击到敌人的伐木工人或建筑物。而且,当帝王世纪中的绝大多数文明无法使用箭塔快攻时,条顿人仍然能够将这一计划付诸实施,这还得归功于他们所拥有的强力塔楼。”
我们曾在上一次的帝国时代2文明预览中介绍了圣女贞德(Joan of Arc )战役,这一次我们会谈谈其它的单人战役,而其中的主要内容就是有关于今天所介绍的条顿文明。也许在帝王世纪中,难度最高的单人战役就是腓特烈一世(Frederick Barbarossa)的远征。Greg Street 这样说道:“在帝王世纪中最富挑战性的单人战役莫过于有关腓特烈一世的条顿文明战役。佛雷德里克·巴巴罗沙,是神圣罗马帝国的皇帝(公元1154年-公元1190年)。他的传奇故事非常适宜改编成为一个优秀的单人战役,巴巴罗沙曾经与日尔曼人、邻邦的斯拉夫人、意大利人共同作战过,他甚至还参加了第三次的十字军东征行动。在佛雷德里克的统治时期,神圣罗马帝国的力量达到了十分惊人的程度。他一共统率着30000名狂热的战士参加了第三次的十字军远征行动-因为种种原因,他们没有像盟军英国人和法国人一样,利用运输船只渡河。而圣地(巴勒斯坦)的苏丹撒拉丁同时也非常关注这些日尔曼的军团,不过巴巴罗沙的部队从没有踏上那片遥远的土地。在这一部份单人战役中,我们会讲述这位条顿的领袖如何犯下一些致命的错误,从而提醒你不要重蹈复辙。