[动议]论坛战役评分制度草案(截止日9月2日)
官方评分:所有神职人员和藩王的评分为官方评分。自战役发布之日起,两个月之内获得多个官方评分的,该战役的最终官方评分为这些官方评分的平均值。如果两个月之后才有官方评分,则将第一个官方评分作为该战役的最终得分。官方最终评分,是战役获得积分的依据。
玩家评分:不作为战役获得积分的依据。但符合规范的玩家评分,可视为玩家的战役评论,可按规定给与评分者相应的积分(见《论坛等级制度》第二条第12款)。
评分规范:
评分必须开专贴,发在“战役百家谈”,否则无效。
必须写明战役名称,制作者,战役发布日期。
写明:娱乐性?分;平衡性?分;创新性?分;地图设计?分;故事/提示?分;总分?分
写明各项评分的理由。
神职人员有许多人不熟悉AOKH评分制度。两个月也太长。到时候,战役早被冲下下一页了。而且,由谁来统计?
[动议]论坛等级制度草案(截止日:9月2日)
为贯彻qs教皇“以耕战定爵位”的思想,特制定论坛等级制度如下:
一、为使升级制度更加公正客观,便于管理,本论坛等级升迁采用积分制,每个级别所需积分如下:
异教野蛮人:0
奴隶:50
农夫:150
乡绅:250
骑士:400
骑士团大团长:600
圣骑士:800
爵士:1000
男爵:1300
子爵:1600
伯爵:2000
侯爵:2400
公爵:2800
亲王:3300
国王:4000
大帝:5000
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
二、积分获得办法:
1、发贴:每贴1分,但发贴量超过400后,积分不再随发贴量增加。
2、原创战役:根据论坛的官方评分获得相应积分。
3~3.9分,所或积分为——评分×50
4~4.9分,所或积分为——评分×80
5分,即满分战役,可获积分500!大家努力啊!
如果发表在AOKHEAVEN上,
3~3.9分,所或积分为——评分×100
4~4.9分,所或积分为——评分×200(如果有官方评分,按官方评分计算)
5分,即满分战役,可获积分2000!你已经是世界顶尖高手了。
如果战役经修改后获得更高评分,则按新的评分获得积分,但原有积分要扣除,不能重复获得积分。同理,如果按AOKHEAVEN的评分获得了更高积分,则原有的积分要扣除。
3、原创AI:
鉴于目前还没有给AI打分的能力,所以只能规定,如发表AI作品,获得精华者,可获积分100。
如果发表在AOKHEAVEN上,
3~3.9分,所或积分为——评分×50
4~4.9分,所或积分为——评分×80(如果有官方评分,按官方评分计算)
5分,即满分战役,可获积分800!
不能重复获得积分,原则同上。
4、原创Mod Pack:
鉴于现在大陆的对mps还不熟悉,应加以鼓励,所以任何一个Mod Pack作品,如未获精华,也可过得积分50,如获得精华,则再加100。
5、原创联机场景:
标准与战役相同。
6、原创随机地图:
标准与战役相同。
7、原创工具:
如果被官方评定为“有一定价值”,获积分200
如果被官方评定为“功能强大,有很大价值:获积分400
如果被官方评定为“有划时代的意义”获积分800
8、原创战役制作技术:
每项技术可获积分20,如果获得精华,再加积分30。
9、汉化战役、联机场景:
可获积分100,如果被加精华,再加积分50
10、汉化工具
如果被官方评定为“有一定价值”,获积分100
如果被官方评定为“功能强大,有很大价值:获积分200
如果被官方评定为“有划时代的意义”获积分400
11、引进战役制作技术
每项技术可获积分10,如果获得精华,再加积分5。
12、战役(包括联机场景、AI、)评论(或介绍):
获得加精华的战役评论,加积分10。
注意:符合规范的玩家战役评分贴都是战役评论。为鼓励玩家评分,如果玩家评分贴未获精华,只要符合评分规范,仍可获积分5。
13、编写、翻译相关教程
如获得精华,加积分50。如果意义特别重大,再加积分30。
14、其他原创精华贴,如文学性、知识性的文章,回忆录等,获积分5。
――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
三、积分管理:
发贴积分用发贴量表示,发贴量超过400的,按400计算。
其他途径获得的积分,用魅力表示。本动议通过之日,将所有人的魅力清零,并将魅力与发贴数、登陆次数脱钩。由宗教主、红衣枢机主教、教皇按照本动议之方案给网友加魅力。加魅力之后,必须对相应的贴子进行编辑,写明加积分的理由,所加积分的数量,加积分后的魅力值。
说明:本论坛现有神职人员15人,另加藩王2人(大智和小狐),小游戏王长期未来,故减去1人,共16人,所以否决本动议需要9张反对票,或1张教皇的否决票。
请先熟悉置顶的公告《论坛议事制度》。
首先,神职人员不可能再短期内一起来论坛,所以,否决动议要9张反对票是不可能实现。也就是说,动议一出,那就铁定要执行。这就是一个漏洞。
第二,写错误:
3、原创AI:
鉴于目前还没有给AI打分的能力,所以只能规定,如发表AI作品,获得精华者,可获积分100。
如果发表在AOKHEAVEN上,
3~3.9分,所或积分为——评分×50
4~4.9分,所或积分为——评分×80(如果有官方评分,按官方评分计算)
5分,即满分战役,可获积分800!
第三,翔鹰子弟,或者说来翔鹰论坛的兄弟们,有多少有实力将简体汉语版英文化成英文版?
第四。
“11、引进战役制作技术
每项技术可获积分10,如果获得精华,再加积分5。”
这是NNICK的职业。
第五。“其他途径获得的积分,用魅力表示。本动议通过之日,将所有人的魅力清零,并将魅力与发贴数、登陆次数脱钩。由宗教主、红衣枢机主教、教皇按照本动议之方案给网友加魅力。加魅力之后,必须对相应的贴子进行编辑,写明加积分的理由,所加积分的数量,加积分后的魅力值。”
谁能记清应该加多少魅力?查帖?网速慢的神职人员怎么办?
而且,使论坛成员丧失一项多年累积的数值。
第六。“qs教皇提到,神职人员都以超凡脱俗,故不论立下多少耕战之功都没有积分,也没有爵位,但是天使归来没有超凡脱俗,他说希望把耕战之功转为威望。
还有一种方案是把论坛职位和等级分开,论坛职位(教皇、红衣枢机主教、宗主教、藩王)用头衔表示,而等级与其他网友相同,按同样办法晋升。
神职人员们,你们的意见呢?
”
其中去掉自定义头衔就又使论坛成员丧失一项能体现自己个性的东西。
还有,论坛议事制度效率也是极其低下!前面说过了,不可能短期内所有神职人员全部来,因此反对票是若无物。
另,如此繁的制度,会使人烦。
[此贴子已经被作者于2004-8-28 12:20:22编辑过]
|