==================Hawkaoc 2012年年度战役横评结果==================
By sulfurliuz
在一个只有9*9的极微地图的中间是一个山脚可达地图边缘的高地,中间的山顶位置就是玩家索要保护的瞭望塔和英雄和尚,以及在塔中的五个射手和几个长剑士。敌人隔几秒在地图的三个角落中出现并进攻玩家的塔楼,且随着时间推移敌人的兵种会逐渐变强,前面的剑士、弩手可以依靠满弓箭塔和高地加成的强大火力轻松应付,但近卫军的几近无敌的远程防御不得不让玩家使用和尚招降敌人的近战士兵并保存壮大近战兵种的实力来抵御。而招降过程不仅要保护和尚的安全,还要避免箭塔的高输出将被招降的敌人击杀,需要考虑的细节和消耗的操作也是不小的。作者为此小游戏安排了三种难度,从标准到困难依次为泡茶休闲、发挥操作和挑战极限三档,较为合理。
可玩性:2+ 平衡性:3 创新性:2 地图设计:1 剧情提示:2-
总评:2.0
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