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[品三国] 三国志12最新情报

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附庸关系1
发表于 2011-12-1 17:25:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
继东京电玩展后,光荣特库摩今日再次公布了关于《三国志12》的游戏来源新情报,本次公布的是关于“内政”与“战斗”的部分。
首先是关于「内政」方面,游戏中的玩家可在自己的都市内设置各式各样的建筑设施,并派遣武将前往管理、以发挥该建筑设施的效果。
截至目前为止的《三国志》系列作中,为了要发挥建筑设施的效果,必须选择实行指令的武将,但在本次的新作中,只要是有武将被配置在该建筑设施的期间,其效果就会持续延续下去。此外,各个武将除了拥有「统率」的数值之外,也拥有适合搭配建设使用的「特殊技能」,若运用得当的话便可发挥出更好的效果。
而在战斗方面,武将们拥有的「战法」与「兵科」将成为重点。在画面下方显示的「全军防护」、「全军速攻」、「神火技」等选项,就是所谓的「战法」,而弓或枪还有骑马等选择就是「兵科」。
??
另外,关于画面中可看见的「密策」按钮,虽然目前并未释出更多的详细资讯,但玩家似乎不能只是单纯地针对战斗本身下达指令,或许同时也要要考虑到与内政有关的指令方针。

PC 版《三国志 12》目前预定 2012 年推出,售价未定。
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2011-12-2 21:01:57 | 显示全部楼层
三国志12 和 三国时代
可谓是三国双壁!
可惜三国志12美中不足的一点是城池太少了、、
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发表于 2011-12-3 17:25:19 | 显示全部楼层
回复 轩辕水墨 的帖子

毕竟312的战场系统转为半即时的了嘛——为了控制游戏的容量,城池少点儿也是情有可原的啦...
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发表于 2012-2-18 09:55:37 | 显示全部楼层
无限期待啊      三国时代和三国志12都是
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