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[求助] 战役制作中的问题

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发表于 2011-8-20 09:30:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
先发触发:
条件:杀死比率:1
效果:生产目标:圣女贞德
效果:杀死目标:圣女贞德(生产圣女贞德的哪个区域)
效果:贡品:玩家一向盖亚进贡-50黄金
这个这个触发的意思很多人都知道,杀一个人给50黄金嘛。可是有一个问题,当在混战的时候,黄金会不停的加,但也会停下来。停下来时,黄金已经多了很多了(比如说杀了10人,却得了800黄金)。请问怎么解决这个问题?
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发表于 2011-8-20 09:34:32 | 显示全部楼层
lz这种方法比较适用于RPG战役..

另一种方法
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-29969-1-1.html

-----------------

善用搜索功能..
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发表于 2011-8-20 10:02:39 | 显示全部楼层
aokts什么的最萌了
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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 楼主| 发表于 2011-8-20 11:40:44 | 显示全部楼层
回复 liushiming 的帖子

看不懂啊,晕

点评

我的观点就是看不懂就先放下这个效果,想点别的,作战役是循序渐进的过程,做多了你就看懂了。  发表于 2011-8-20 11:44
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 楼主| 发表于 2011-8-20 12:04:46 | 显示全部楼层
回复 cr555 的帖子

谢谢提醒!
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