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[求助] 箭数一类的问题

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发表于 2011-7-26 14:13:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 皇家·游侠 于 2011-7-26 14:13 编辑

怎么在战役中统计射出的箭数,投的石头数,比如可以射1000根箭,石头1000,射一根减1                                                                                                              还有怎样杀一个人就加一些钱。
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发表于 2011-7-31 11:28:27 | 显示全部楼层
怎么在战役中统计射出的箭数,投的石头数,比如可以射1000根箭,石头1000,射一根减1
这个真不会
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发表于 2011-7-31 11:31:13 | 显示全部楼层
还有怎样杀一个人就加一些钱。
这个会,
条件1:堆积属性 杀死 “多少人”
效果1:贡品 玩家几 给 玩家1 黄金多少
希望可以解决你的问题

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少年,回去修炼吧,不会就别丢人了,你这个不行的  发表于 2011-7-31 15:24
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发表于 2011-7-31 11:31:45 | 显示全部楼层
没有图片,...
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翔鹰建站十周年纪念章一级嘉禾勋章三级帝国勋章

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发表于 2011-7-31 12:01:56 | 显示全部楼层
使用条件『区域物件检测』,单位列表选该单位的投掷物(需先安装重组资料库),数量自定。
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 楼主| 发表于 2011-7-31 14:01:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 皇家·游侠 于 2011-8-1 20:42 编辑

投石车的投掷物什么名字
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发表于 2011-7-31 15:25:42 | 显示全部楼层
杀一人得一金要用到aokts,每检测到有杀人数(kill)就贡出并增加黄金
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2011-7-31 15:28:18 | 显示全部楼层
rpg可以用杀敌比率
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发表于 2011-7-31 15:59:44 | 显示全部楼层
还是我的水平不行,
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 楼主| 发表于 2011-7-31 16:00:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 皇家·游侠 于 2011-7-31 16:12 编辑

杀敌比率怎么用,输入多少是杀一人加1金
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发表于 2011-8-17 16:35:40 | 显示全部楼层
这个绝对没有办法!!!!
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发表于 2011-8-17 16:55:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 liushiming 于 2011-8-17 16:55 编辑

可以用对象已有目标

条件1
对象-设定需要统计的对象
下一个对象-不设定

条件2
计时器-数据设为远程单位的射速.

效果1
玩家1向玩家X进贡1木材或石头.

不过这样单位多的时候很麻烦.数据准确度也微低..
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