翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 2018|回复: 12

战役中如何让房屋和建筑不停燃烧(要详细)

  [复制链接]

72

主题

1

精华

5万

积分

铎德

耕战
10225
鹰币
163
天龙币
0
回帖
631

翔鹰建站十周年纪念章特级嘉禾勋章

附庸关系0
发表于 2011-6-19 18:14:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
1000鹰币
本帖最后由 猪娃娃 于 2011-6-20 12:07 编辑

          1   当某某角色,到达一个地方,敌人将军就会触发说话,然后小兵回答,然后在是小兵说话,然后是自己回答。
          2   还有就是战役中被500个小兵包围,有什么触发可以做到一刀可以砍死4到5个敌人。
          3   还有战役500个兵,怎样设置弓箭手原地射箭,怎样设置兵兵50个成批攻击,当被玩家杀死部分,小兵会散开,但是5秒后又聚拢,继续攻击。
          4   还有就是怎么主角被打下马来,然后可以自己找马,骑上去,又变成骑马状态。
                      需要超级详细解答

最佳答案

查看完整内容

1 当某某角色,到达一个地方,敌人将军就会触发说话,然后小兵回答,然后在是小兵说话,然后是自己回答。 2 还有就是战役中被500个小兵包围,有什么触发可以做到一刀可以砍死4到5个敌人。 3 还有战役500个兵,怎样设置弓箭手原地射箭,怎样设置兵兵50个成批攻击,当被玩家杀死部分,小兵会散开,但是5秒后又聚拢,继续攻击。 4 还有就是怎么主角被打下马来,然后可以自己找马,骑上去,又变 ...
回复

使用道具 举报

61

主题

0

精华

2812

积分

公爵

耕战
440
鹰币
442
天龙币
0
回帖
1239

翔鹰建站十周年纪念章雏鹰勋章活跃者

附庸关系0
发表于 2011-6-19 18:14:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 风灵玉 于 2011-6-20 12:58 编辑

1   当某某角色,到达一个地方,敌人将军就会触发说话,然后小兵回答,然后在是小兵说话,然后是自己回答。
          2   还有就是战役中被500个小兵包围,有什么触发可以做到一刀可以砍死4到5个敌人。
          3   还有战役500个兵,怎样设置弓箭手原地射箭,怎样设置兵兵50个成批攻击,当被玩家杀死部分,小兵会散开,但是5秒后又聚拢,继续攻击。
          4   还有就是怎么主角被打下马来,然后可以自己找马,骑上去,又变成骑马状态。
                      需要超级详细解答

1:
触发 不循环
条件
把制定目标带到指定区域
对象是某某角色
指定区域:将军附近(范围大点)


效果
显示信息 数量0
将军:****    (可以加上回车)小兵:***


效果2
显示信息 数量1
小兵:****( 可以加上回车) 自己:****






2   还有就是战役中被500个小兵包围,有什么触发可以做到一刀可以砍死4到5个敌人。
触发:不循环
条件:
计时器**(可以不设)
区域内的对象
对象玩家:玩家1
设定到有敌人的地方
效果:
杀死对象
对象玩家:玩家2
设定区域:同上
多设置几个这样的触发到不同区域即可
3   还有战役500个兵,怎样设置弓箭手原地射箭,怎样设置兵兵50个成批攻击,当被玩家杀死部分,小兵会散开,但是5秒后又聚拢,继续攻击。
等下研究
  4   还有就是怎么主角被打下马来,然后可以自己找马,骑上去,又变成骑马状态。
触发1 不循环
条件:
杀死对象:猪脚(玩家不可以被击败,得在角落放马或把兵放到自己运输船,把运输船改变所有权给盟友之类的)
激活触发:触发2(被打下马的地方得提前放步行猪脚)把藏在附近(最好用256)的步行猪脚弄出来。(原来应该是别的玩家的,改变所有权后指派目标任务从256出来)


触发2 不循环
条件:
区域内的对象(自己没有其他兵时用,否则用把指定目标带给指定区域)
玩家1:
设定区域:有马的地方(范围大一点)
把藏在附近(最好用256)的上马猪脚弄出来。(原来应该是别的玩家的,改变所有权后指派目标任务从256出来)

如果不会,我过几天可以做出SCX的例子
回复

使用道具 举报

61

主题

0

精华

2812

积分

公爵

耕战
440
鹰币
442
天龙币
0
回帖
1239

翔鹰建站十周年纪念章雏鹰勋章活跃者

附庸关系0
发表于 2011-6-19 19:18:39 | 显示全部楼层
1:损坏目标:房屋
2:
条件:
区域内的对象:某村  玩家1 数量1
或把指定目标带到指定区域:某人-某村
效果:损坏目标:某村数量自订(可以用多个损坏)

3:(结合上面)
条件:区域内的对象:玩家1-8  到着火处
效果:损害目标玩家* 区域设置到着火处

回复

使用道具 举报

61

主题

0

精华

2812

积分

公爵

耕战
440
鹰币
442
天龙币
0
回帖
1239

翔鹰建站十周年纪念章雏鹰勋章活跃者

附庸关系0
发表于 2011-6-19 19:19:12 | 显示全部楼层
— —Lz这个技术很简单的吧……
不过1000分笑纳了
回复

使用道具 举报

72

主题

1

精华

5万

积分

铎德

耕战
10225
鹰币
163
天龙币
0
回帖
631

翔鹰建站十周年纪念章特级嘉禾勋章

附庸关系0
 楼主| 发表于 2011-6-19 21:36:14 | 显示全部楼层
回复 风灵玉 的帖子

       你回答我第四个问题,我就把分送你,我分多的很,我想救是在游戏里面隔一段时间是系统文字提醒是白天,一会是黑夜
回复

使用道具 举报

106

主题

0

精华

5万

积分

铎德

耕战
10538
鹰币
10611
天龙币
0
回帖
1079

一级翔鹰勋章一级帝国勋章雏鹰勋章

附庸关系0
发表于 2011-6-19 21:38:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 xingchen 于 2011-6-19 21:39 编辑

回复 猪娃娃 的帖子

这个更容易,重复触发

定时器XX
显示建筑XXXXXXX

这样就行了

1000分分我一半

你看我,我都没钱的啊


回复

使用道具 举报

72

主题

1

精华

5万

积分

铎德

耕战
10225
鹰币
163
天龙币
0
回帖
631

翔鹰建站十周年纪念章特级嘉禾勋章

附庸关系0
 楼主| 发表于 2011-6-19 21:42:45 | 显示全部楼层
回复 xingchen 的帖子

      {:5_146:},2W多,还说没分
回复

使用道具 举报

688

主题

30

精华

8万

积分

教皇

耕战
10902
鹰币
542539
天龙币
512
回帖
7009

翔鹰建站十周年纪念章翔鹰十周年帝国Online纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级皇家勋章鹰之王者雄鹰勋章第四届火箭筒杯最佳战役第五届火箭筒杯最佳战役第九届火箭筒杯最佳战役第二届战鹰杯单人赛季军第八届战鹰杯单人赛季军鸽子勋章

附庸关系12
发表于 2011-6-19 21:45:33 | 显示全部楼层
触发1 否 是 否
效果1——显示信息:现在是白天。上面一栏的数字:0 9999(时间设置长一些,或者直接换算成游戏中白天的时间(慢速1:1,常速1:1.5,快速1:2)这样就不用清除信息了)
效果2——激活触发2

触发2 否 否 否
条件1——定时器:白天的时间
效果1——清除信息 0
效果2——显示信息:现在是晚上 0 9999
效果3——激活触发3

触发3 否 否 否
条件1——定时器:晚上的时间
效果1——清除信息 0
效果2——显示信息:现在是白天 0 9999
效果3——激活触发2
回复

使用道具 举报

72

主题

1

精华

5万

积分

铎德

耕战
10225
鹰币
163
天龙币
0
回帖
631

翔鹰建站十周年纪念章特级嘉禾勋章

附庸关系0
 楼主| 发表于 2011-6-19 22:35:19 | 显示全部楼层
回复 条顿武士 的帖子

        太复杂了,呵呵,看来战役不好做啊
回复

使用道具 举报

61

主题

0

精华

2812

积分

公爵

耕战
440
鹰币
442
天龙币
0
回帖
1239

翔鹰建站十周年纪念章雏鹰勋章活跃者

附庸关系0
发表于 2011-6-20 12:41:59 | 显示全部楼层
回复 猪娃娃 的帖子

触发 循环
条件计时器**
激活触发2

触发2
显示信息:现在是白天。

触发3 循环
计时器**(比白天的多至少2倍)
激活触发4

触发4
显示信息:现在是晚上
回复

使用道具 举报

61

主题

0

精华

2812

积分

公爵

耕战
440
鹰币
442
天龙币
0
回帖
1239

翔鹰建站十周年纪念章雏鹰勋章活跃者

附庸关系0
发表于 2011-6-20 12:57:35 | 显示全部楼层
回复 猪娃娃 的帖子

那些钱都是电影节活动猜分下注的赌注星辰估计会破产
回复

使用道具 举报

72

主题

1

精华

5万

积分

铎德

耕战
10225
鹰币
163
天龙币
0
回帖
631

翔鹰建站十周年纪念章特级嘉禾勋章

附庸关系0
 楼主| 发表于 2011-6-20 13:05:57 | 显示全部楼层
回复 风灵玉 的帖子

     分给你了,反正我分多,回答不管对不对,但是很认真在对待我得问题,谢谢
回复

使用道具 举报

61

主题

0

精华

2812

积分

公爵

耕战
440
鹰币
442
天龙币
0
回帖
1239

翔鹰建站十周年纪念章雏鹰勋章活跃者

附庸关系0
发表于 2011-6-20 13:16:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 风灵玉 于 2011-6-20 13:18 编辑

回复 猪娃娃 的帖子

谢谢了

3   还有战役500个兵,怎样设置弓箭手原地射箭,怎样设置兵兵50个成批攻击,当被玩家杀死部分,小兵会散开,但是5秒后又聚拢,继续攻击。
想了替代办法
怎样设置弓箭手原地射箭
用隐藏悬崖拦住应该可以
怎样设置兵兵50个成批攻击
触发1 不循环
条件:
计时器:**(可以不设)
效果:
指派目标任务
对象玩家:500兵的玩家
设定区域:50个兵站的地方(之所以不用巡逻是因为人太多……)
最好多设置几个,因为有可能会有几个兵不听话不动……
目标区域:被攻击的地方附近(别让玩家在敌人行进中途攻击这些小兵)


触发2 不循环
条件:
计时器:**(可以不设)

条件:(第一个没有是因为第一批不用计算前面有没死光,当然如果想给玩家增加难度可以只用定时器)
拥有的对象大于:450
条件
拥有的对象小于:450(两个一定要一起设才行)
效果:
指派目标任务:(基本同上)
另外50个兵站的地方
剩下同上


触发3 不循环
条件:
计时器:**(可以不设)

条件:(第一个没有是因为第一批不用计算前面有没死光,当然如果想给玩家增加难度可以只用定时器)
拥有的对象大于:400(以此类推)

条件
拥有的对象小于:400

效果:
指派目标任务:(基本同上)
另外50个兵站的地方
剩下同上

当被玩家杀死部分,小兵会散开,但是5秒后又聚拢,继续攻击。
……
说仔细点,是整个500兵散开还是?




回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2025-5-7 02:11 , Processed in 2.960584 second(s), 148 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表