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[优质作品] (2.8分)〖强人〗

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发表于 2010-12-19 09:41:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 角色扮演
推荐难度: 不限难度 
推荐分辨率: 不限分辨率 
推荐游戏速度: 不限速度 
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: -
图片展示: -
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
附加属性: 一般发表
本帖最后由 M.I.K.U. 于 2016-3-17 17:05 编辑

场景数:1

地图大小:8X8
类型:RPG

推荐速度:

推荐难度:随便 游戏里面选

注意事项:有bug请迅速通知我 不发在网盘里了!

剧情介绍:...无...

{25} {25} {25}

[ 本帖最后由 cai 于 2010-12-22 17:57 编辑 ]

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十字军勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章二级帝国勋章雄鹰勋章

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发表于 2010-12-19 12:00:15 | 显示全部楼层
有bug先修改下,修改好再传。

              .
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二级嘉禾勋章

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发表于 2010-12-19 12:12:56 | 显示全部楼层
每一次玩你的战役都发现你的数字AI总是不太灵敏..                                                         .{35}
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发表于 2010-12-19 13:38:11 | 显示全部楼层
敢情我们都是测试员啊。。修复好觉得不错再发。。
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发表于 2011-1-21 11:19:29 | 显示全部楼层
给你评个分吧
可玩性:2+
可玩性不错,整部战役就是操控一个角色不停地完成一个又一个引人入胜的任务,但是有些东西玩不了,特别是旅馆,只能睡觉和对话与退出,根本激活不了“下一页”,而且战役当中还有许多类似的不完善的地方,这样容易让玩家丧失对战役的兴趣,建议作者改一下,这样评分都会高出许多。
平衡性:2
这款战役刚开始比较简单,而后来越来越难,这样容易让玩家适应,值得表扬,但是这款游戏有超多的BUG...............比如说与保安交谈时不能激活“哥们,你知道哪能赚钱吗?”,还有旅馆的“下一页”也不能激活,这些BUG都能使游戏变的不好玩,让玩家失去对战役的兴趣。
创新性:2+
这款战役有旅馆、保安等,还有一些不错的主线任务,是一个创新,而且战役玩起来有一种新鲜的感觉,但是战役并不完善,还用了一些老旧的方法,而且有些方法是照抄那部叫“过路人”的战役,总体上讲,还是不错。
地图设计:3-
基本上没有设计可言...........因为只是一个极其微型的地图而已,不过作者非常用心,很精致地利用了高地、草原等,人工味不重,但是这部战役的地图看上去还是有些不爽,希望作者以后改正,参考参考论坛里的贴图。
故事\提示:2+
剧情丰富离奇,提示也很多,但是,剧情没有很好的表达出来,而且由于某些BUG,好多剧情都不能展现出来,所以分数有点低,希望作者以后改正,想好了剧本和如何表达剧本再来重新设计战役,这样你的战役一定会评到高分的。
总分:2.2
总评:这部战役很不错,但是BUG太多,很多东西都不能很好的表达出来,建议作者改正完后再重新发一下,评分肯定会很高。

评分

参与人数 1耕战 +10 收起 理由
0.03bx + 10 本战役bug奇多,审核无法进行。

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二级帝国勋章翔鹰建站十周年纪念章二级翔鹰勋章二级嘉禾勋章雄鹰勋章

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发表于 2016-3-17 16:29:38 | 显示全部楼层
可玩性:3
本作模仿《过路人》的游戏形式,但与其又有不同。与《过路人》相比,本作没有拖沓的攒钱升级,几次SL就可以流畅地打完全程(对付强大敌人时掐时间用致命一击);但也缺少了买物品的环节,导致金钱只能用于休息和攒够过关。总体来说,可玩性要低于《过路人》,因此打出3的分数。
平衡性:2+
不论什么难度,掐时间致命一击都是最大的杀器,这也使得本作对微操和战斗技巧的要求大大降低,只需要SL就能解决。
创新性:3+
鉴于已经有了前作《过路人》,创新性得分不会太高,但毕竟此类题材的作品仍在少数,值得肯定。
地图设计:4-
太多的竹子和树摆在一起有些不协调……另外路中间怎么会有一堆碎石?
故事提示:2-
没有任何的剧情说明,而且胜利条件仅在开始时的场景介绍中出现,在战役中则无处可查。
总评:3/2/3/4/2=2.8

比上面那位仁兄要高一些……
如果你看到我出现,请把我抓住,因为现在的我是很少出现的
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