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[优质作品] (3.4分)10乘以10超微型地图战役-《绝地生机》

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雏鹰勋章第六届火箭筒杯优秀战役

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发表于 2010-10-24 01:12:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 混合型
推荐难度: 不限难度 
推荐分辨率: 不限分辨率 
推荐游戏速度: 快 
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: -
图片展示: -
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
附加属性: 一般发表
本帖最后由 M.I.K.U. 于 2014-5-5 16:17 编辑



经过几天的奋战,10乘以10超小地图的战役——《绝地生机》制作完工了。是一款简单的A-RPG游戏。里面共四个英雄可供选择,分别是冠军剑士格雷芬、狂暴飞斧战士哈罗德哈佐德、甲胄骑士克鲁默尔和圣骑士乌瑟尔。每个英雄都有自己独特的属性和技能。
      此外,游戏还增加了刷怪系统、经验系统、等级系统(包括技能等级)、金疮药系统。战役虽小,可是五脏俱全哦。
战役简介:
场景数 1
难度: 任意
速度:快速
触发数:153

好啦,不多说啦,期待玩家评分!{32}

>修正版1.01
1.增加了故事的背景介绍;
2.调整了音乐播放;
3.稍稍削弱了圣骑士(几个技能配合起来,实在是太bug了);
4.修正了哈罗德哈佐德技能后台和金疮药系统后台冲突的问题;

5.金疮药改为杀死25个敌兵,获得一个。

>平衡版
      为了让玩家有机会体会每个英雄的特点并且通关,所以根据不同英雄的特性,通关难度的不同,增加了补偿系统。内容如下:
对于乌瑟尔[圣骑士],不给予任何补偿;
对于哈罗德哈佐德[狂暴飞斧战士]和布雷芬[冠军剑士],补偿金疮药8个;
对于克鲁默尔[精锐甲胄骑士],补偿金疮药12个,并且从第三关卡开始每通过一关额外补偿200经验值。


补偿没有任何贬低某位英雄的意思,只是英雄各有所长,没有绝对的优劣。只是对不同的场合适应程度不一样而已。

[ 本帖最后由 blgzzycsx 于 2011-2-8 19:45 编辑 ]

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发表于 2010-10-24 07:27:47 | 显示全部楼层
期待隐形斗篷的应用
恩。。先下
The sunset came ... While i was meditated on a rock.
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发表于 2010-10-24 07:44:57 | 显示全部楼层
真不错,很刺激,最后我被魔王砍死了。。。建议调低魔王的攻击,因为最后是被一大堆兵群殴的。。。{40}
The sunset came ... While i was meditated on a rock.
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 楼主| 发表于 2010-10-24 08:49:21 | 显示全部楼层
原帖由 kingrwn 于 2010-10-24 07:44 发表
真不错,很刺激,最后我被魔王砍死了。。。建议调低魔王的攻击,因为最后是被一大堆兵群殴的。。。{40}


呵呵,到后面不要先急着和魔王对打,先杀小兵,把等级升起来,攒够了金疮药再杀魔王。
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发表于 2010-10-24 09:59:57 | 显示全部楼层
不错哦 ,这个战役我喜欢,可是怎么那么难,到打箭塔就死了
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发表于 2010-10-24 10:01:09 | 显示全部楼层
还算可以吧,不过难度有些大,打起来稍微费了点劲
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发表于 2010-10-24 10:01:41 | 显示全部楼层
传说哥的战役一定得玩下,享受战役喽{42}
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发表于 2010-10-24 10:21:49 | 显示全部楼层
报告bug:
哈罗德
到了学会技能之后……杀了一个双手……于是循环增加金疮药

到了第三波就不加了……

之后技能等级2的时候又不停的加
好吧应该不是bug

[ 本帖最后由 blgzzycsx 于 2010-10-24 10:32 编辑 ]
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发表于 2010-10-24 10:32:24 | 显示全部楼层

通关了讲下感觉

恩通关了,玩了两次,一次哈罗德,一次圣骑士,
哈罗德在箭塔那关过不去,
圣骑士还好,第一关占据高地可以两下秒长枪,第二关双手,只要去最左边即可,第三关长弓和长戟,的时候攻击力应该可以秒他们了,占领高地。打大象的时候,用档格和药即可,箭塔那关用药和档格拆塔,倒数第二关时绕圈,敌人投石会打自己人,可以杀一部分,打了就要跑,好好用档格和药,最后邪恶王,先杀一部分小兵(特别是中投)用回春和档格外加药占领高地,和邪恶王拼了!
这个战役虽然小但场景挺好的,特别是急速医疗的僧侣。但金疮药的那个僧侣有可能被玩家不小心点到而杀死,玩的时候很紧张非常好玩,汗流浃背啊
通关截图

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发表于 2010-10-24 10:33:38 | 显示全部楼层
to ls

哈罗德打箭塔, 先派去踩了斧头的出兵点 再从出兵点位置打箭塔
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发表于 2010-10-24 10:34:35 | 显示全部楼层
乌瑟尔技能相当的BT啊,哈罗德技能似乎有点鸡肋了,
还有踩出兵点就能比较轻松了,建议修改。

[ 本帖最后由 风灵玉 于 2010-10-24 10:40 编辑 ]
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发表于 2010-10-24 10:36:49 | 显示全部楼层

回复 10楼 的帖子

我每次都不睬出兵点的,不过你的办法确实好。不过乌瑟尔更好用点,最后面用药加回春加档格,几千血,可以直接挑邪恶王
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发表于 2010-10-24 10:39:05 | 显示全部楼层
传说哥,有件事说下,能不能把介绍弄完整点,主角是怎样进去的,发生了什么事?为什么要打那些人?最后面说打败邪恶王就能出去有点仓促了。
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 楼主| 发表于 2010-10-24 10:47:11 | 显示全部楼层
原帖由 风灵玉 于 2010-10-24 10:39 发表
传说哥,有件事说下,能不能把介绍弄完整点,主角是怎样进去的,发生了什么事?为什么要打那些人?最后面说打败邪恶王就能出去有点仓促了。



嗯,,,好,,,整个战役我只花了两天时间,所以还是要好好修饰一下。
金疮药那里确实是bug,本来是杀15个兵就奖励一个金疮药的,结果弄成杀了15个士兵之后就不断得到金疮药
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 楼主| 发表于 2010-10-24 13:27:33 | 显示全部楼层
原帖由 blgzzycsx 于 2010-10-24 10:21 发表
报告bug:
哈罗德
到了学会技能之后……杀了一个双手……于是循环增加金疮药

到了第三波就不加了……

之后技能等级2的时候又不停的加
好吧应该不是bug



good!原来是哈罗技能运行的后台和金疮药系统的干扰了,现在已经改过来了。
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发表于 2010-10-24 13:44:29 | 显示全部楼层

又一次通关

这次依旧乌瑟尔,最后面5000多血,超血过关!有经验后确实GOOd

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发表于 2010-10-24 13:48:57 | 显示全部楼层
可以说的较好的rpg型游戏,不管是地图还是别的细节,都制作的非常好。

游戏性:4+    典型的rpg游戏,比起《过路人》,毫不逊色,四个英雄让玩家自由选,一开始就感觉让人有种紧张,自由的

感觉,很好。

平衡性:4    很平衡的游戏,没有什么bug,而且先易后难,敌人和己方有调节的兵力(自己的用触发改的)都很有特

色。

创新性:4-   不是太有创新,除了金创药可以疗伤,没别的武器可以增加攻击力,和血瓶增加生命值吗?

地图设计:4-    10*10小地图做的这样可以说很好了,但没有一种“绝地生机”的感觉。

故事/提示:4-    一开始就让你选兵种,说是传说,可以介绍一下传说的内容是什么,不能让我们迷惑的玩完游戏。

总分:4分  继续加油,支持你的《魔戒》!!!

[ 本帖最后由 弗兰王 于 2010-10-24 14:17 编辑 ]

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感觉弗兰的评分有点苛刻了:
按你的理由平衡和游戏性完全可以4+的,而且此作在游戏方面本身就很不错了。
地图的确有点“绿草如茵,繁花似锦”。。。如果使用雪地背景会更好。


剧情倒是没办法...10*10的地图明显不能做电影,剧情如果在开始用文字表述可能会好些,太迷你的地图总是只能娱乐大众。。。

PS:3.2太低了。。。{33}
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发表于 2010-10-24 14:06:56 | 显示全部楼层
101版本AI出错,输入数字无用,单位乱跑,请更正


PS:我连贴我自重。。。{36}
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回复 17楼 的帖子

我觉得创新还是有的,比如通关之后的神僧补血(加血速度和距离),还有金疮药的僧侣。这两个都比一般僧侣更好。
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