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楼主: 李操

[精华作品] (3.9分)史诗巨献《指环王》王者归来(完美版)+巫王之怒(典藏版)更新!

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发表于 2010-8-25 17:58:12 | 显示全部楼层
真不愧为史诗级巨著。期待正式版~~~
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发表于 2010-9-4 19:52:18 | 显示全部楼层
{25} {25} {25} {25} 不错不错
                        为国王报仇
地图:3%===—————————————————--
触发:1%=———————————————————
对话:0.8%=——————————————————
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2010-9-11 17:31:40 | 显示全部楼层
漂亮!!………………………………………………………………
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发表于 2010-9-12 11:27:04 | 显示全部楼层
为什么玩的时候- -好卡。卡的玩不下了{34}
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二级翔鹰勋章第五届火箭筒杯优秀战役第五届火箭筒杯最佳新人翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2010-9-14 22:46:04 | 显示全部楼层
火六吧。不解释了。不参加真是浪费啊!
楼主应该是四分
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雏鹰勋章第六届火箭筒杯优秀战役

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 楼主| 发表于 2010-9-16 23:30:51 | 显示全部楼层
原帖由 _YF_羽枫 于 2010-9-14 22:46 发表
火六吧。不解释了。不参加真是浪费啊!
楼主应该是四分

最近忙着开学,又耽误了好些时间,真是郁闷啊,进度一直拖着。。。
最近上论坛,好像又有一些神作正在酝酿当中,,,,真是难以望其项背啊
只能期待邪恶主线能够再增添一些砝码了,可是,,,何时才能完成啊,,,哎,,,郁闷
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发表于 2010-9-17 09:49:25 | 显示全部楼层
支持一下,喜欢这个地图呢。。。。。。。。。。
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雏鹰勋章第六届火箭筒杯优秀战役

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 楼主| 发表于 2010-9-20 11:39:06 | 显示全部楼层

(3.9分)《指环王》王者归来+巫王之怒 (完美版) 发布

本帖最后由 李操 于 2011-9-7 19:25 编辑

史诗巨献《指环王》巫妖王之怒 完美版      
       经过8个月的奋战,《指环王》 巫妖王之怒 “完美”版终于完成了,真是呕心沥血啊。虽然失去了时间分,但是表示绝对值得!虽然作品已经出来很长时间了,可能许多玩家也尝试了不止一遍,都卡在后面的bug上面了,也许对作品失去了耐心。但是,在这里,我以放弃时间分的决心,强烈推荐大家重新体验。经本人测试,游戏已经可以全部通关,这一点不用担心。刺杀洛汗国王任务之后的剧情是整个安格玛剧情的重头戏,不容错过哦!
       作品共划分为三条主线任务,即弗罗多主线,阿拉贡主线和安格玛巫王主线。每条主线任务包含若干支线任务和隐藏任务,其中安格玛主线包含了两个不同的结局。在本作的制作当中,我得到了广大玩家和翔鹰战役网多位前辈的支持,在此,再次向他们表示衷心的感谢!
       三条主线都经过精心设计和无数次测试修改,其中第三条主线,也是我认为这三条主线当中最精彩的主线——巫妖王安格玛,花费近两个月才正式完成,强烈推荐。


       由于游戏系统太过复杂,尽管经过多遍测试,仍然存在bug或不足的地方,请评委和广大玩家多多包涵。有任何意见或者建议,您可以直接与我联系。 我的 QQ:409815213   
    游戏介绍:


       第一个主线分支将在跃马客栈触发,系统会提示让你选择正义主线或者邪恶主线。点击弗罗多即跳转弗罗多主线,点击安格玛巫王则跳转到安格玛巫王主线。安格玛主线到中期之后会出现一个分支,会提示让你选择是否让安格玛戴上魔戒,不同的选择会导致不同的游戏难度和结局。
       第二次主线分支在下雪山之后,此时你可以选择阿拉贡主线还是弗罗多主线。


   场景数:1
   游戏类型:混合型
   触发数量:1600
   游戏速度:正常
   游戏难度:极易-中等为普通难度,难-极难为挑战难度。
   剧情介绍:
       随着魔戒的重新问世,第二次中土大战全面爆发了。聪明勇敢的哈比人弗罗多和山姆在魔戒远征队的协助下,向末日火山进发,踏上了摧毁魔戒的征程。多经曲折,终于抵达了末日山脉。然而,等待他们的却是三万魔都大军......他们要如何才能摧毁魔戒,拯救中土世界?而此刻,人类唯一的王族血脉——阿拉贡历经磨难,最终克服了自己的弱点,在刚泽人民处于危难之时回到了人类之都——米纳斯-蒂尼斯。而王者再临之时,正值魔都军队全面入侵,人类文明已经被逼到了生死关头。英明干练的阿拉贡国王,如何才能领导人类军队,打败数量庞大的的魔都军队走向胜利?请握起您的鼠标,用您的智慧,去谱写这一宏伟的篇章吧!
       曲折复杂的剧情,精心设计的人物对话,优美的背景音乐,感人的电影片段,宏大的战斗场面,华丽的英雄技能(阿拉贡主线),无不构成一部雄伟的史诗。
  英雄介绍:
          阿拉贡  综合型英雄,高攻高血。前期技能【荣耀一击】,以强大的王者之气瞬间击杀邪物类生物。后期技能【辉煌
    一击】,有30%几率对敌人造成100点神圣伤害。得到依兰迪尔之剑后,基础攻击力增加20点。
          勒苟拉斯   输出型英雄(dps),高攻低血。前期技能【精确射击】,当勒苟拉斯位于森林中时,即自动激活,增加
    攻击力15点。后期技能【精灵之气】,以勒苟拉斯的精灵生命力量暂时提升自身的攻击力,提升45点攻击,但是每秒对
    自身造 成5点伤害。
          金霹 战士型英雄,低攻高血。位于山谷中时,可以爆发出强大力量,即【狂暴一击】。有40%几率施展“狂暴一
    击”,使整个山谷的所有敌方单位受到80点震荡伤害。
          甘道夫 辅助型英雄,低攻滴血。技能【法力回复】,可以以每秒45点的速度恢复己方英雄生命值。或者瞬间对敌
    方英雄造成150点伤害。   
          哈罗德哈佐德   输出型英雄(dps),低攻低血。拥有技能【狂热】,哈罗德哈佐德在攻击对手的时候,攻击力会持
    续升高,但生命上限会逐渐降低,若不攻击敌人,则攻击力和生命上限逐渐恢复正常。攻击力最多可提升120点。
          安格玛巫王  攻城型英雄,高攻高血。拥有技能1.【噬魂术】每杀死一个单位,便可以恢复生命值,并永久增加1点攻
   击力和提升7~10点生命值上限。2.【天陨毁灭】对荣耀聚集地皇宫等大型建筑施放,召唤陨石,对施放建筑造成毁灭性打击,并
   瞬间杀死建筑附近的敌方单位。3.【邪灵冲击】在封闭的空间(如两道城门之间)可以施放,以强大的邪灵之气冲击被施
   放的空间,使空间发生扭曲而崩溃,产生强烈爆炸,瞬间杀死位于该空间的敌方单位,并对空间周围的建筑造成毁灭性打
   击。
    游戏经过数遍测试,已经修改了所有被发现的bug
    最后,欢迎各位玩家提出宝贵意见,祝大家玩的开心



   再次特别鸣谢RU大神,他的建议对我的战役修改起到了极大的帮助。在他的建议下,发现和修改了游戏中各种可能遇到的漏洞和不合理的地方,使游戏的版本更新到1.10,而可玩性也得到了很大的提高。感谢各位玩家的支持!谢谢你们不厌其烦的帮忙测试。相信有你们的帮助,不久,便会有一部完美的版本问世!

    由于音乐包实在太多,可能会给部分玩家下载造成不便,实在不好意思。如果有需要,可以发送邮件给我,我在回复邮件的附件中上传音乐包。
我的邮箱licao_2007@163.com


修正版1.01:
    >修改了开场电影对话名字混乱的的问题;
    >修改了阿拉贡上马的bug,提示是上黄地毯,实际上是红地毯,现已修复;
    >修改了正义主线中钢泽皇宫出现神庙主持的问题;
    >修改了邪恶主线中无配乐的bug;
    >增加了游戏开头说明。
修正版1.02:
    >增加了路标系统,让你的单位靠近地图中的标记并点击标记可以显示地名;
    >增加了闪烁提示系统,有主线任务或者支线任务时,小地图上会显示“×”,即玩家的目的地;
    >修正了阿拉贡主线无法训练骑士的bug:
    >修正了阿拉贡主线中萨茹曼重复说话导致文字错乱的bug;
    >修正了阿拉贡主线中,阿拉贡获得伊兰迪尔之剑之后,解封死亡结界有一定几率失败的bug;
    >修正了安格玛主线刺杀洛汗国王中,城门锁定无法进入的bug;
    >增加了安格玛主线猛犸象任务中,猛犸象循环跟随的时间间隔,不过玩家还是要小心被象群堵住;
    >普通难度中增加了弗罗多等人的生命值,降低了戒灵一半的攻击力;
修正版1.02b:
    >修正了安格玛主线中刺杀洛汗国王主线任务无法激活的bug;
    >修正了阿拉贡主线圣盔谷之役出现大主教等灵异bug;
   

    建议玩家在大战之前存档,如果在战役过程中存档(例如米纳斯-迪尼斯保卫战),因为系统刷兵,同时使用了多个定时器,导致读档有几率跳出。不过如果已经无法补救的话,多读几次存档就可以进入游戏了(帝国本身的bug,相当灵异,,,)。

   

[ 本帖最后由 李操 于 2010-11-28 16:29 编辑 ]

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发表于 2010-9-20 12:20:45 | 显示全部楼层
沙发,先下 来玩玩先
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发表于 2010-9-20 12:23:43 | 显示全部楼层
必然神作…强烈建议下载
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发表于 2010-9-20 12:26:18 | 显示全部楼层
估计会很好玩,看看如何,不过主要目的是看看地图……
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发表于 2010-9-20 12:26:57 | 显示全部楼层
沙发呢....
马上去下注,不解释{32}
ys168网盘       秦俑半章     主题帖子技巧与帖图

   
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发表于 2010-9-20 12:32:07 | 显示全部楼层
前排占座…游戏速度中等会让部分玩惯快的人郁闷不已,特别是rpg类型,因为这类的大多要跑腿~
不过光看触发和三主线系统就知道是一部RPG大作。
作为一名专攻RPG的制作者强烈支持~
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发表于 2010-9-20 12:35:39 | 显示全部楼层
非常的好~!魔幻时代已将到来。。
...
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发表于 2010-9-20 12:35:47 | 显示全部楼层
不过由于你的还不算完成版,你自己说某某支线没完成,其实可以发个阉割版的,阉割掉没完成的部分,让完成的部分独立成一部战役,不然这样会影响评分……
总体游戏性会打折扣,用aokts编辑触发做成阉割版不用半小时。这是我的建议…
加油~最佳新人哦…
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发表于 2010-9-20 12:38:41 | 显示全部楼层
如果音乐很赞,路上有彩蛋,玩家是不会在意跑腿的
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 楼主| 发表于 2010-9-20 13:10:35 | 显示全部楼层

回复 8楼 的帖子

这段时间一直都在抽时间做这个,这个是已经完成了的版本,三条主线都已经完成。但是邪恶主线过程太长了,没能进行完整的测试,可能存在一些bug,但是真的舍不得割掉啊,花费了太多心血。往后根据大家的意见,如果发现bug,我会持续修改的。
    关于游戏速度,主要是涉及到音乐和技能效果的问题,如果按照快速游戏,也不会出现太大的问题的,不过还是推荐以正常速度游戏哦,那样游戏效果就最好了。
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发表于 2010-9-20 13:14:49 | 显示全部楼层
终于盼来传说哥的史诗大作了{6} ,目前无暇下来玩,赶工ing~~~

想发财的兄弟赶紧下注吧,赔率那个高啊~~~{21}
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发表于 2010-9-20 17:19:37 | 显示全部楼层
我压力很大,这玩意……我悲剧悲剧悲剧…………
祝楼主好运

另:好嫉妒!我也想有ru大师指导!

[ 本帖最后由 帝国银之风¤ 于 2010-9-20 17:39 编辑 ]
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-9-20 17:27:28 | 显示全部楼层
哇噻……火六果然很璀璨……
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