- UID
- 19393
- 阅读权限
- 80
- 注册时间
- 2008-4-12
- 最后登录
- 2013-5-4
- 在线时间
- 210 小时
- 性别
- 男
- 生日
- 1993 年 9 月 3 日
国王
- 耕战
- 1184
- 鹰币
- 144
- 天龙币
- 0
- 回帖
- 288
   
|
发表于 2010-10-1 08:44:50
|
显示全部楼层
原來如此, 其實還有一只戰役能夠匹敵進化論這戰役 (單是血戰地圖而論),
玩法較為複雜, 亦因此這隻戰役需要的技術性相對地高,
同時因為有很多種進化路線, 戰略性的要求亦相當高,
我認為這戰役甚致稍稍超越進化論, 它就是 討伐之遺跡(E-T),
戰役就在附件中的壓縮檔案中
你可以先嘗試看看玩法是怎樣, 我就用數句說話簡單說明一下吧!
支援隊伍設定: FFA (1vs1vs1vs1vs1vs1vs1vs1) 或 2@4 (2vs2vs2vs2) 或 4 vs 4
與進化論一樣, 殺敵到達指定數目將可獲石材, 石材可以從地圖最上方中換取 木, 金, 肉,
木, 金, 肉 主要是用來在軍事建築物中生產單位,
(比方說從軍營中生產一只長槍兵, 然後將長槍兵放到特定位置, 就可以自動生產大量長槍兵到戰場)
在遊戲開始時, 各個玩家也需要選擇一個自己的遊戲模式, 就好像進化論一樣,
不同的模式對玩家有不同的正面影響。
如果隊伍設定是 2@4 (2vs2vs2vs2) 或 4 vs 4, 即是有同盟玩家的情況下,
當自己被攻破基地時, 你不會死亡,
遊戲有一個死亡系統, 當你被攻破基地, 但你的同盟玩家還沒有被攻破時,
你可以從指定三類的單位中選擇一類, 在戰場上協助同盟玩家,
同盟玩家可以為這(數)隻死亡單位進行升級。
與進化論一樣, 單位與單位可以進行合體, 可以自行看看地圖左邊的 單位合體表
最後, 還有一個助攻系統, 即是可以在敵人基地上放置一些"東西"去破壞敵人的基地防衛,
而這些"東西"需要資源來購買, 這些東西暫稱為"攻城物品",
購買攻城物品後, 攻城物品會以一只單位的型式出現在你基地附近的一塊非戰鬥區域 (看圖),
當 攻城物品 走進毛毯時代表對特定玩家使用 攻城物品,
舉一例子, "國王" 是屬於最強, 價格最高的攻城物品, 當使用這只攻城物品後,
系統會建立十多只蓋亞破壞者走進敵人基地中央, 非常可怕!
圖上的是"火雞", 可以使敵人基地中的所有單位化為烏有,
所以當人知道自己被使用這助攻時, 要跑出基地!
[ 本帖最后由 nomygf 于 2010-10-1 08:47 编辑 ] |
|