翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 1444|回复: 4

[杂谈] 关于MOD一些经济上的疑问

 关闭 [复制链接]

4

主题

0

精华

60

积分

骑士

耕战
7
鹰币
139
天龙币
0
回帖
9
附庸关系0
发表于 2010-7-21 10:27:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT:
1.在D2中,黄金是关键却又无法补充的资源,这个特性导致了对战有其是1V1后期不可避免的垃圾大战以及在兵种链中有些憋屈的垃圾兵以及轻骑不耗黄金等不合逻辑的设定,想知道这次三国MOD是如何解决的?是打算设计成无限金矿吗?还是延续垃圾兵这一设定呢?
在现有的系统下,是否可以参考D3那样将后期出金设计成农田模式呢——比如是否可建设一种可供MM采集黄金的建筑...   
2.想知道圣物可以生产吗?
3.我记得在星战前线里有一个可以把羊放进去自动产肉的建筑,现有系统可以实现吗?
以上,希望达人们可以不吝解答
回复

使用道具 举报

15

主题

0

精华

223

积分

男爵

耕战
14
鹰币
53
天龙币
0
回帖
77
附庸关系0
发表于 2011-7-17 19:46:29 | 显示全部楼层
这帖子应该顶起
回复

使用道具 举报

454

主题

65

精华

25万

积分

教皇

耕战
42935
鹰币
1441115
天龙币
10
回帖
5687

翔鹰建站十周年大纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章一级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章十字军勋章大冒险家狂熊勋章

附庸关系2
发表于 2011-7-17 21:39:14 | 显示全部楼层
1.計劃金礦存量將會倍數增加, 無限人口將可以支持更大規模的貿易, 同時參考帝1將採金石科技改成增加產量(像馬雅特性一樣, 挖掘1單位黃金可得1.25單位黃金這樣)

2.聖物不能直接生產, 間接生產則會影響勝利條件判定, 見https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-34328-1-1.html

3.不能實現
回复

使用道具 举报

454

主题

65

精华

25万

积分

教皇

耕战
42935
鹰币
1441115
天龙币
10
回帖
5687

翔鹰建站十周年大纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章一级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章十字军勋章大冒险家狂熊勋章

附庸关系2
发表于 2011-7-17 21:40:01 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-5-15 04:04 , Processed in 0.228342 second(s), 57 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表