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[评分] 两个小战役的评分

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特级皇家勋章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章鹰之王者雄鹰勋章蛟龙勋章第七届火箭筒杯优秀战役第七届火箭筒杯最佳新人

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发表于 2010-3-26 19:56:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役名:白松堡决战
作者:轩辕紫竹
类型:定量过关
场景数:1
使用难度:难
作弊情况:马可
速度:快
分辨率使用:1240*1024
评分类型:简评

娱乐性:1+
平衡性:2-
创新性:3-
地图设计:3+
故事/提示:1+
得分:2.0

建议玩这个战役时一定要用最大分辨率+最大速度,否则你只会大呼你的手断掉了。漫长的厮杀结束了,玩家毫无快感,这是一场6000个单位的战争,一场无组织无纪律的战争,一场像卡车一样的战争。1P面对着占了4分之一地图的2P营地,数百的不列颠箭塔耸立着,长弓兵举着长弓用箭雨洗刷着尸体……
无可否认,如此大规模的战役为何娱乐性只有1+?卡机不多说,自然扣分,营地里大量的木栅栏让我军无法施展,巨型肉搏的快感毫无体验,而且,半分之50的时间在用来调派后面的人前进,让玩家手酸无比。战役地图全是复制的,没有一点精致的修饰,但是总比随机地图强那么一点吧……故事不全,任务栏都是一行字。


战役名:城市保卫战
作者:猪崽
类型:建筑毁灭+定量过关 作者释:防守+攻击
场景数:1
使用难度:难
作弊情况:无
速度:快
分辨率使用:1240*1024
评分类型:简评

娱乐性:3-
平衡性:2-
创新性:2-
地图设计:3+
故事/提示:2-

得分:2.4

很简单的单入口守城战役,故事没有深意但还算完整,很遗憾这么小的战役依然没什么爽感。小城市设计比较滑头,规矩到了极致,麻雀虽小五脏俱全,各项收入稳定,不急着过关的话想必可以慢慢给你的城市整个拆了重建,也就是平衡性的欠缺,除了第一波有力量无指挥的进攻外,15秒产生3个敌兵实在都没有什么威胁,而且居然在城堡门口产生,原来帝国时代的科技已经到了瞬间转移的水准……不符逻辑。传统的进攻,无创新。



[ 本帖最后由 ☆皮卡丘☆ 于 2010-3-26 20:03 编辑 ]
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发表于 2010-3-26 20:36:12 | 显示全部楼层
《城市保卫战》地图3+
《白松堡会战》地图3-
《不朽流星》地图2+
看来我仍需努力。
十年生死两茫茫,不思量,自难忘。千里孤坟,如楚话凄凉
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 楼主| 发表于 2010-3-26 21:02:53 | 显示全部楼层
别惦记着嘛 反正那个又没获通过                    .
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发表于 2010-3-26 21:03:45 | 显示全部楼层
楼上,我感到了很多很多mol的H+离子的气息
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-3-26 21:14:54 | 显示全部楼层
正常情况下....

地图4分是要下工夫的..

我的天.我还在琢磨..
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 楼主| 发表于 2010-3-26 21:33:36 | 显示全部楼层
那么随机地图规定的3分明显高了吧 这样一来地图设计这项分打不上去也下不来
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发表于 2010-3-27 06:46:26 | 显示全部楼层
原帖由 ☆皮卡丘☆ 于 2010-3-26 21:02 发表
别惦记着嘛 反正那个又没获通过                    .

鞭策,懂吗……
羞耻战役,以后谁跟我提那玩意儿我跟谁急{10}
十年生死两茫茫,不思量,自难忘。千里孤坟,如楚话凄凉
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发表于 2010-3-27 11:36:27 | 显示全部楼层
24,我做城市保卫战那时还是个SB,不动AI没用上,敌出兵那只弄了出兵没弄任务目标,没配AI……(现在也没),本来不打算弄得了(几个月没看那贴了),皮卡丘你干嘛把他弄上来了…………QU!!
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发表于 2010-3-27 12:35:25 | 显示全部楼层
原帖由 ☆皮卡丘☆ 于 2010-3-26 21:33 发表
那么随机地图规定的3分明显高了吧 这样一来地图设计这项分打不上去也下不来


这一点我完全同意。
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 楼主| 发表于 2010-3-28 14:40:11 | 显示全部楼层
原帖由 猪崽 于 2010-3-27 11:36 发表
24,我做城市保卫战那时还是个SB,不动AI没用上,敌出兵那只弄了出兵没弄任务目标,没配AI……(现在也没),本来不打算弄得了(几个月没看那贴了),皮卡丘你干嘛把他弄上来了…………QU!!


无聊找事做                                                      .
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 楼主| 发表于 2010-3-29 19:13:13 | 显示全部楼层
不能说是瞎说的……前辈留下的                                .
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发表于 2010-3-29 19:21:00 | 显示全部楼层
原帖由 xinling 于 2010-3-28 15:28 发表

正确,完全的同意。KK还瞎说什么3分。那咱以后做地图就随机地图?

呵呵,你的也就是如此。别怪我说话恨。没有自知之明的人,失败。
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-3-29 21:19:38 | 显示全部楼层
不得不说……三分随即地图真是太……有点高了。。。哪个帖子说明随即地图必须是三分的?
早出来让大家根据下……
我也想要根据下
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发表于 2010-3-29 21:23:39 | 显示全部楼层
链接就免了,不想找了。
不过也不是必须,以前是这个标准。而且我也认为地图点到为止,看着比较好看,没有很不和谐的部分就应该可以得满分,要求太高也不好。
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-3-29 22:08:59 | 显示全部楼层
建议大家以后全作小地图战役,不怎么画都行。
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发表于 2010-3-29 22:23:59 | 显示全部楼层
有同感。碎玉2地图上太赚了
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-3-30 20:55:55 | 显示全部楼层
小地图同等标准下4分作为满分。{40} 吾辈一直这么评的。
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发表于 2010-3-30 21:28:37 | 显示全部楼层
谁说过随机3分?随机2的.......
另外,如果是前辈说的,那我要说,这个标准过时了。图区不是阔比管吗?问问他不就行了
基本不管事,半月上一次。
什么事找我都是真没用。


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特级翔鹰勋章一级嘉禾勋章一级帝国勋章雄鹰勋章第六届火箭筒杯最佳战役第七届火箭筒杯最佳战役

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发表于 2010-3-30 21:31:13 | 显示全部楼层
单独的贴图和战役地图的评分标准的确不能相同。战役地图更多的是应用,他是辅助情节的。而单独的贴图讲的是效果和美观。从这两个意义上来说,单独的贴图是更苛刻的存在。
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-4-1 19:54:24 | 显示全部楼层
3分=一般,因为这么说还是太抽象了,所以才有如同随机生成的一般。别弄拧了。{40}
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