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国王
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发表于 2010-3-1 12:48:51
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這個效果早在06年已經被應用了, 只是沒想到原來這裡在早前沒有相關的帖子而已 : /
沒記錯的話, 之前我發表過相關文章說明的...
這個效果說實用不太實用, 雖然能夠被應用在"按鈕魔法系統"上, 但是關係到移動速度過慢的問題,
因此又不太適用, 修改數據, 增加移動速度, 觸發事件又未必能夠檢測,
就我個人觀點及立場, 我不太認為這個效果價值 置頂3 及 精華2
當然, 以上說話已經排除了樓主努力研究的獎勵, 是單以技術實用性而言
如有得罪, 請見諒
好吧, 既然這裡已經有詳細的原理說明, 我也不多說,
只是提一提一些東西, 利用相同 ID 的原理是可以控制對方/敵方的單位,
不單是發射物, 所有單位也可以的啊!
還有, 永遠只有ID 次序在首的一個單位會被接受指派的動作,
附帶一點, 已經有人隨意地編寫好一個單位 ID 修改Java 程式
[ 本帖最后由 nomygf 于 2010-3-1 13:03 编辑 ] |
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