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[评分] 【3.6】【仲裁无效】荣耀之崛起评分

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发表于 2010-2-19 18:07:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
荣耀之崛起 荣耀之始

THE BEGINNING OF Glory


游戏设置
请原谅我只玩了标准难度 因为游戏时间太长了很多地方没有设置跳过 我存了25个档……分辨率前半段1280*1024 后半段1024*7681280*1024 速度快

荣耀之崛起1
荣耀之崛起2
荣耀之崛起3
荣耀之崛起4
荣耀之崛起5
……
其次:序章以绝对劣势拖了后腿

主角 亚历克斯 卢森特(龙套?)
抗击-被抓-逃出-见到卢森特父亲-到营地-撤退过河-回城-海滩守卫战-桥头守卫战-扮作波斯士兵-攻破鲁尔-与卢森特的谈话(然后卢森特开始砍城墙)-圣杯(感谢KK-会合-夺城堡-决战

娱乐性:3+

伴随着请不要滥杀动物的开场白,我很高兴的开始了序章电影观看。。
年轻人出现得很突兀,什么介绍也没有他就走到了深山?制作者显然非常希望让那本书越神秘越好,可惜失败了,没有音乐,没有天气迹象来陪衬,而且看个欧洲屋子看起来相当豪华…制作者亲口跟我说那是一个破败的屋子 于是我姑且认为它的确是个破败无人的屋子。
第一战那里等的时间太长,什么描写也没有,音乐也没有,只有肉搏,视角也不好,只能看着老大慢慢损血死掉。
秘密营地那将军危亡是大事,这个感觉被淡化了。那个秘密营地气氛也不好,音效抄袭性很大。有抛油机的话秘密营地前面应该死一片人吧……
人物多了很乱,外国人名字本来就不大好记,序章一下还出现这么多,一开始每个性格表现几乎一样,玩家怎么分辨?
场景介绍不全,视角转换各地让我一脸茫然。
圣战时间过长高血高攻与低血低攻貌似没什么差别……
树林挡着战场行进路线啊 战斗还是没有音乐 将所有人指派到某地让他自己找敌人……这样会卡的……慢死了 居然还不让我转视角 我家电脑可是256M内存的!我代表着广大基层群众 卡车啊……
气氛居然也没出得来 战场说乱不乱说齐不齐结果什么也没营造出来 作者显然不适合做电影FF
战斗后半程大量人员闲置在角落愣着笑 有一批绿色步兵居然战场都没上 绿色长弓攻击力没加 这叫长弓手? 我表示尸横遍野也没烘托出来
监狱冲车等的时间太长……没有描写
我实在不知道为什么要序章观察布局 而且是士兵布局………
要么触发依次介绍 要么战斗前点玩家自己会F3
序章介绍说放下鼠标的 到最后居然要打了 我好像还没看过序章开打的……
城门走过就着火BUG没有清除
接着伟大的正章到了 我一马可波罗就看到了伟大的马可波罗……
正章开场依然是等待
然后总算听到了稍微振奋的音乐 序章我玩第二遍等了30分钟游戏时间都快睡着了……
罗马石墙和垛墙很多人难以分清
场景指示写着:请用分辨率1024*
正章的确是大作
具体将在创新性和故事/提示说到
BUG:正章石头计时没有关掉
最后让我比较失望的是音乐没有配齐。

平衡性:4-

我选择外面标准难度 里面简单难度 但是打卢森特父亲和端掉鲁尔老窝那都相当吃力,端老窝那里我看作者写着“如果你选择了简单难度将会十分容易”而且我把两个箭塔都当当当掉了,于是我聚集所有士兵毫不犹豫地冲上去结果全挂。看样子我也是低水平了。
其它把握还不错,说得过去。

创新性:4-

感觉序章模仿程度很大 开始的书 年轻人 守卫 死的感受……
正章终于耳目一新了,不过还是没有脱离“死”这个话题,最近什么都流行死掉,这可不行,什么都一死了之算什么。
创新中很突出的是人物性格变掉这个问题,前半段亚历克斯表现出的完全是一副正义凛然,勇敢,坚定尽善尽美的人。而后半段变掉让人生出很大感慨。另外那个无岸水战不错。

地图设计:3+

序章军队行进的那个悬崖那有问题,军队走到那会乱掉。地图很大,美观与自然同在,也符合场景但也没发现什么特别好的全景图看整体很像自带战役,所以这项没能高上去。
绿色少用,帝国植物本身颜色就绿化太严重,皇宫那里绿色庭院+植物还不够,皇帝 侍从 士兵清一色绿的,崇尚绿色一切?

故事/提示:4

秘密营地那里只有死才有荣耀,但是亚历克斯好像不是这样认为的……被牵着鼻子走了,我对制作者先做的序章还是正章表示很感兴趣。
我是半文盲,据说古代和现代只有“我是”和“吾乃” 但不知道“我乃”是怎么用的 。翌日之类的让我感觉这部战役在装深沉。
正章:故事情节相当成功的战役,就卢森特与亚历克斯的关系看,前期草草交代了交情之深,中期变化较大,正如作者所说,两人在关怀的感情中碰撞产生了仇恨,亚历克斯对卢森特的评价不满,从埋怨转为仇恨并加之于他人之身,最终复仇解决,这也为剧情打开了新的大门,憎恨的神将降临。
综合序章的3+左右和正章的4+给了4
逻辑问题很严重。
序章既然是秘密营地敌人是怎么找到的?
那个秘密营地的将军看起来是死了后来怎么又说是俘虏?俘虏是战场最大的耻辱,还说是荣耀?
对话的人大多加上了表情和心情的描写,但是作为一个训练有素的侦察兵和士兵能够【慌张】【不安】同时能【大呼】“是!”?
【颌首】是什么东西?放在了人物名字后面形容啥的……于是摆渡——百度百科尚未收录词条颌首
卢森特去监狱居然走在士兵后面喊“我们到了?”而且监狱门卫一点盘查的意思都没有,睡了?战斗等待时间依然太长。卢森特我们亲眼看见他去见老祖宗了结果还是被俘虏,依然是荣耀?
被关监狱的卢森特出逃监狱还带着武器并且能秒杀木墙……没人看守? 我看见监狱那的长弓手居然在射卢森特,居然说没被发现……监狱没有盘查么 无语
圣战人数一看就知道会输还把士兵送上去送死?


得分:3.6
点评:序章整个就是等过去的,实在受不了,但是正章剧情确实很棒,但是序章让我很不爽,让我想着要给低点分,但愿下次序章不要烂了……


[ 本帖最后由 ☆皮卡丘☆ 于 2010-2-19 18:37 编辑 ]
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发表于 2010-2-19 18:13:02 | 显示全部楼层
带着情绪的评分不予采纳

评分要客观…
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 楼主| 发表于 2010-2-19 18:15:38 | 显示全部楼层
序章本质 评入娱乐性只会导致分数更低            .
略带情绪不能一概否认

[ 本帖最后由 ☆皮卡丘☆ 于 2010-2-19 18:17 编辑 ]
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发表于 2010-2-19 18:21:22 | 显示全部楼层
或许是这样吧
不过我制作的时候的确不认为序章比较烂
相反我认为正章不好
因为时间差比较长
音乐缺乏是一个问题
也符合场景但也没发现什么特别好的全景图看整体很像自带战役
不过我对这句话不太服气
既然都是符合场景,为何就因全景 自带战役而扣分?
请仔细bd 颌首=点头

不管怎样 还是感谢皮卡的用心评分

[ 本帖最后由 blgzzycsx 于 2010-2-19 18:31 编辑 ]
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发表于 2010-2-19 18:29:29 | 显示全部楼层
你的评论没有客观性,娱乐性的评论完全是在发泄你的情绪
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 楼主| 发表于 2010-2-19 18:36:41 | 显示全部楼层
是吧
娱乐性的评分大多是这样写成的
打开帝国
打开战役
打开序章
看到秘密营地那开始受不了
于是开始零碎地写点问题
继续看到圣战那 等得不耐烦 切出来继续写
看完序章差不多写满word1页半
正章玩得很高兴没写
最后玩完了出来写 就是把之前零碎的整合了起来加上正章的评论于是这个不合格的评分就诞生了
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发表于 2010-2-19 18:44:22 | 显示全部楼层
tt去主贴看下我的评分,在战役下载的主贴里,我跟贴评的,可以的话就采纳吧
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发表于 2010-2-19 18:49:08 | 显示全部楼层
你评的不是最新版吧…
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发表于 2010-2-19 19:35:12 | 显示全部楼层
地图3分,自带战役地图!?搞错没有!?

虽然地图有些地方简单些,但却十分舒服,一种赏心悦目的舒服。

3分都评出来了,自己去把那些3分图翻出来看看。
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发表于 2010-2-19 19:49:33 | 显示全部楼层
地图3分!?
本来感觉很不爽,但又想到羁縻某人地图才评4+,我的地图某人才评2+,再一想到这个——
我明白了。
但一想到碎玉二某人地图评了满分我就来气……
十年生死两茫茫,不思量,自难忘。千里孤坟,如楚话凄凉
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发表于 2010-2-19 19:54:03 | 显示全部楼层
原帖由 幻影の仔 于 2010-2-19 19:35 发表
地图3分,自带战役地图!?搞错没有!?

虽然地图有些地方简单些,但却十分舒服,一种赏心悦目的舒服。

3分都评出来了,自己去把那些3分图翻出来看看。

简单的也是美的。同意幻影
rs(借名字用用)的华丽型看多了,也会很腻。我的脾脏会受不了的。
三分是随机地图的分数。一定不要忘记了
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-2-19 19:55:32 | 显示全部楼层
原帖由 天行者 于 2010-2-19 19:49 发表
地图3分!?
本来感觉很不爽,但又想到羁縻某人地图才评4+,我的地图某人才评2+,再一想到这个——
我明白了。
但一想到碎玉二某人地图评了满分我就来气……

地图不大,也不是特别小,这样就很占优势。因为我可以细腻的把握每一个细节。不过说实话,换成大地图我又开始犯愁。
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-2-19 20:19:09 | 显示全部楼层
好吧,明天我把最新版的评分替换测试版的
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发表于 2010-2-19 20:25:56 | 显示全部楼层
BX的制图一项不差于羽枫。。。。。。。。。。。对于水域的刻画来说,比TT的新作更好,那种样子的海洋在全景图上很好看。。。。。。。。

PS:有几个问题被指出来了。。。。。比如那个石墙和垛墙。。。。。。翌日好像是吾辈教坏BX的。。。。。。。- -bbb

[ 本帖最后由 Ru43 于 2010-2-19 20:37 编辑 ]
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发表于 2010-2-19 20:34:07 | 显示全部楼层
其实是比我更胜一筹,我当时第一次马可菠萝的时候就知道,地图理应4+
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发表于 2010-2-20 15:51:18 | 显示全部楼层
圣战里,明知敌人数目众多,可自己也要拼,不正是主题荣耀吗?
其实本作故事的缺点就是太多提到荣耀,其实像圣战这样从侧面突出主题是很对的。
十年生死两茫茫,不思量,自难忘。千里孤坟,如楚话凄凉
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