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如何检测已驻扎的单位被放出?

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发表于 2010-2-18 17:00:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如说,某民兵驻扎在塔中,后来因为某原因被放出,如何让民兵被放出时激活触发?
“区域内的对象”不行,使用的话不管有没有放出都会触发。
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发表于 2010-2-18 17:06:25 | 显示全部楼层
https://www.hawkaoe.net/bbs/viewt ... =page%3D1&frombbs=1
以后上这儿问……
用三联触发,
触发一:(循环)
效果:开启触发2,3
触发二:(关闭,不循环)
效果:放出的效果,关闭触发一
触发三:(关闭,不循环)
条件:区域内的目标一(塔占的1X1)
效果:关闭触发二

[ 本帖最后由 天行者 于 2010-2-18 17:56 编辑 ]
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发表于 2010-2-18 17:44:23 | 显示全部楼层
天行……那是错的……像你这样写所谓“放出的效果”会无限循环……不对,因为顺序,你的触发无法执行楼主想要的效果……

以下是驻扎一次并卸载一次将触发效果(可无限循环),自己可以设一个只能一次的

触发1  不显示 开启 不循环
条件:驻扎单位或物件在指定区域
效果:开启触发2

触发2  不显示 不开启 循环
效果:开启触发3、4

触发3  不显示 不开启 不循环
条件:驻扎单位或物件在指定区域
效果:关闭触发2、3
效果:开启触发1

触发4  不显示 不开启 不循环
效果:“放出的效果”
效果:开启触发5

触发5  不显示 不开启 不循环
效果:关闭触发2、3、4

[ 本帖最后由 RackSa 于 2010-2-20 17:43 编辑 ]

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发表于 2010-2-18 17:57:06 | 显示全部楼层
原帖由 RackSa 于 2010-2-18 17:44 发表
天行……那是错的……像你这样写所谓“放出的效果”会无限循环……不对,因为顺序,你的触发无法执行楼主想要的效果……

以下是驻扎一次并卸载一次将触发效果(可无限循环),自己可以设一个只能一次的

触发1  ...

那么如果我在触发二触发后关闭触发一呢?
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发表于 2010-2-18 17:59:12 | 显示全部楼层
……触发都是虚的,应用才是实的
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-2-18 18:06:13 | 显示全部楼层
我明白你的意思,不过……        

因为顺序,你的触发无法执行楼主想要的效果.
                                  .



触发是有顺序的,触发2和触发3位置该对调,否则无法达成三联触发……



何不尝试?
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发表于 2010-2-18 18:10:27 | 显示全部楼层
原帖由 RackSa 于 2010-2-18 18:06 发表
我明白你的意思,不过……        

                                   .



触发是有顺序的,触发2和触发3位置该对调,否则无法达成三联触发……



何不尝试?

别说,这触发顺序我真没研究过,改天得好好研究一下
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发表于 2010-2-18 18:11:02 | 显示全部楼层
24……其实我那个触发可以简单化

已在原帖编辑

[ 本帖最后由 RackSa 于 2010-2-18 18:15 编辑 ]
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