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[求助] 为何很多经典战役都没有经济基础?

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发表于 2010-2-15 22:25:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
下载中心有很多经典的战役。很遗憾很多战役玩家都没有农民、没有经济基础。这样我军的数量始终有限,而敌人却会不断出兵,真的感觉好难啊
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发表于 2010-2-15 22:29:06 | 显示全部楼层
你一天到晚吃面,吃到想吐,今天给你鲍鱼燕窝海参面,你一样想吐。

经典就是经典,经典有很多类型。没有经济基础的叫定量过关,有经济基础的叫建设毁灭。你要让星星之剑有建设毁灭的元素还不如杀了大智
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-2-15 22:48:01 | 显示全部楼层
LZ对战役的理解实在肤浅,战役涉及面可比一般对战的要广得多,如果每个战役的中心都是建立一个大帝国,战役与打局有何区别,翔鹰战役论坛早变成翔鹰打局论坛了:34:
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发表于 2010-2-15 22:51:04 | 显示全部楼层
……帝国≠发展
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-2-28 19:56:16 | 显示全部楼层
原帖由 6225406 于 2010-2-28 18:00 发表
{34} 偶到觉得战役什么需要发展经济什么都混蛋啊!帝国时代唯一让偶不爽的就是要发展经济{38} 嘛一个帝国基础是经济偶知道的`但是偶只关心战斗事情生产什么的关偶什么事情啊`{34} 有时候就因为经济没跟上被人虐了`{34 ...

帝国=发展+战斗
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2010-3-4 17:34:38 | 显示全部楼层
可怜啊,请神给我给予他一次机会吧,他还小,不懂事,连帝国RPG,FF都不知是什么,玩玩碎语吧
上传签名居然要XYB……
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发表于 2010-3-7 12:36:25 | 显示全部楼层
士兵数量有限正是FF的精彩之处,这要求玩家正确运用策略与技巧赢得胜利,增加了战役的可玩性
建设毁灭的元素有时会把整个战役都毁了(再见伤心之地,我打了几十个小时,硬是把树木全部砍光了……)
如果你看到我出现,请把我抓住,因为现在的我是很少出现的
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发表于 2010-3-7 14:30:38 | 显示全部楼层
楼主试试建设毁灭型战役?应该会符合你的胃口。
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发表于 2010-3-13 15:39:05 | 显示全部楼层
原帖由 _MZR_阔比多华 于 2010-3-7 14:30 发表
楼主试试建设毁灭型战役?应该会符合你的胃口。

可惜现在做建设毁灭的玩家越来越少了……
如果你看到我出现,请把我抓住,因为现在的我是很少出现的
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发表于 2010-3-28 17:11:33 | 显示全部楼层
我军数量始终有限,而敌军却会不断出兵。这句话是不对的,敌人虽然是会出兵,但也是有限的,是要有限打有限。
期待有新的建设毁灭型的优秀战役。(LZ可以钻研一下)
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