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发表于 2010-1-28 10:20:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
中文名称: 无主之地
  英文名称: Borderlands
  游戏类型: FPS 第一人称视角 RPG 射击游戏
  发行时间: 2009
  制作发行: Gearbox Software
  2K Games
  地区: 美国
  语言: 英文

游戏中有4种职业


  Mordecai


  Lilith


  Roland


  Brick


  每一角色都有一个主技能和三个技能树,每个技树都有7个技能.升级到5级时,会得到第一枚技能点.角色的满级为50级,每次升级时都可以获得一枚技能点.也就是说,当满级时,一共可获得46枚技能点.


  所有技能中,除了主技能只有1级以外,其余技能满级为5级.也就是说,要想加满所有的技能一共需要106枚技能点,所有技能全部加满是绝对不可能的.一共只有46枚技能点,除去必加的主技能需要消耗掉1枚技能点,剩下45枚技能点可以让我们自由分配.


  蓝/红/绿分别是3个技能树,每个技能树之间是*,互不影响


  M=主技能


  A/B=第一排技能,普通技能


  C/D=第二排技能,普通技能


  E/F=第三排技能,普通技能


  G=第四排技能,终极技能


  当加满M之后,就可以解锁A/B技能


  当某技能树中一共分配了5枚技能点时,就可以解锁该技能树中的C/D技能


  当某技能树中一共分配了10枚技能点时,就可以解锁该技能树中的E/F技能


  当某技能树中一共分配了15枚技能点时,就可以解锁该技能树中的G技能


  


  
开发公司:
  



  由Gearbox开发,即将由2K Games发行的新游戏Borderlands(边缘之地)的关注度或还没有达到AAA游戏的程度,但2K Games的市场部门肯定正在全力以赴的让大家知道它的存在——哪怕是有可能带来负面影响的名声也顾不得了。2K前天公布了游戏的包装封面,大 家可以看到一个能吓哭半大孩子的怪叔叔朝自己脑袋比比划划,仿佛能听到“砰”的一声,游戏画面四溅,很黄很暴力的腐朽本质昭然若揭。


  早在2007年Gearbox(半条命:针锋相对;半条命:蓝色行动;战火兄弟连系列)就公布了Borderlands这个野心勃勃的计划,在开发 了快两年之后,一天早上Gearbox的头子Pitchford从睡梦中醒来,突然决定“他大爷的,这个游戏目前完全不对头”。之后他跑到公司,宣布将它彻底推倒重新来过。于是我们就看到了现在的这个Borderlands,连画风都完全改变了。


  没人真正知道Borderlands到底是个什么类型的游戏——事实上Gearbox自己可能也不是很清楚。据说它是个第一人称射击和角色扮演的开 放世界混合型游戏(当下多么流行的类型啊)。大家可以看到自从Pitchford将原作推倒后,新的画面风格非常卡通,而据一些参加过试玩活动的外媒编辑表示,它也相当的扭曲血腥。


  至 于角色扮演成分,倒也不外乎老一套:职业(只有四种,对应四个可以选择的人物),技能点和装备。事实上Gearbox非常着重的宣传了游戏的装备引擎(没 错,这游戏有一个专门的“装备引擎”),游戏中敌人死掉后会掉各种装备,玩家可以自行收集,组合,买卖这些战利品。Gearbox的人说 Borderlands包含了高达六位数种类的随机装备,其中甚至包括了交通工具配件(所以除了极品的武器和甲之外,有收集癖的玩家恐怕还要很辛苦的四处 打杀寻找法拉利配件),供玩家组合出超级快或者超级皮实或者超级能打的车子。


  从目前公开的资料看,游戏设定在一个世界末日后的某星球潘多拉,游戏 的四名主人公为了各自的理由踏上冒险之路。Borderlands支持四人协作模式,当然玩家也可以选择其中一名主角进行单人游戏。 这部显然拥有电影MadMax基因,借鉴了军团要塞2画风和Diablo系列Gameplay的游戏将会于今年10月20日在PC,XBOX360和PS3 上同时登陆。


  该作具备暗黑系列的主要特色,比如技能树、情节驱动模式、可即时加入或跳出的四人通关模式:



游民的下载网址:https://www.gamersky.com/Soft/200910/22884.shtml


[ 本帖最后由 eeeeeeeeee 于 2010-1-28 10:29 编辑 ]

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发表于 2010-1-28 11:44:04 | 显示全部楼层
这风格的不太喜欢,耐心等待BC2&                     .
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