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发表于 2009-11-7 13:52:04
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新觸發事件, 資源編號 (NO.78 - 貿易費用)
16.贡品费用(tribute fee,id=46)以及贸易费用(trade fee,id=78)
贡品费用是指当玩家A要进贡玩家B某数量的资源(金、木、石、肉,当然是透过外交策略的视窗),所扣除的佣金。而贸易费用是指当要在市场转换资源的时候所需的成本。
贡品费用的起始量一般是0单位(即贡品费用为30%)。而当资源量大于0单位时,贡品费用为(贡品费用的资源量×100%)。
而贸易费用的起始量是0.3单位(公会制度会使减至0.15单位,萨拉森永远是0.05单位)。当资源量大于0单位时,贸易费用为(贸易费用的资源量×100%)。
有很多的人都想在剧情内禁止(prohibit)玩家利用市场交换资源,又或者禁止玩家进贡资源予另一个玩家,但很可惜,利用普通的触发事件是做不到的。但是自此我们可以利用阻吓(deterrence)做到以上两个效果了。
上面图片的效果是由大地之母进贡10000贸易费用所造出来的。当你想从市场卖100木材时,反而会倒扣999914金,使用的话更可以做出负数金量的效果。当你想从市场购买100木材时,需要1000115黄金,非常昂贵。当玩家见到这样的情况下岂会使用市场交换资源,相信大家都心知肚明的了。
上述效果是透过由大地之母进贡100000000贡品费用而做出来的,当我们想进贡99999木予2p时,就会……
怎么贡品会变成0!?
原来所有的贡品全都被扣除为贡品成本了。即使你有更多的资源,所有要进贡的资源全都用来扣除作贸易成本了。所以利用这一个方法,有玩家敢去进贡资源予其他玩家吗?
以上两个效果就是阻吓的效果,有时阻吓效果可以变相禁止玩家进行某些事情。
資料來源 : https://nakuz.com/viewthread.php?tid=3332285
[ 本帖最后由 nomygf 于 2009-11-7 13:53 编辑 ] |
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