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其实我认为应该有个255地形大全

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发表于 2009-10-3 22:59:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
256地形的原理是当一格内有256个单位时,之后放入的单位便不可见,而这256个单位都可见,若有个255地形,不就可以在任何地方将单位隐形……
比如放个石头再放兵,然后让玩家打……

另外,如果在触发中移除256地形的256个单位,那么,256以后放入的其他单位仍旧保持隐形,但如果走出来再进去仍然可见,应该可以用该法解决产生的单位不能改名之类的问题。
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