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[原创场景] (3.0分 翔鹰 2010)枪战1357 vs 2468 作者:书部台

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发表于 2009-10-3 07:56:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
场景发布
游戏类型:
对战人数:
房间设定:  
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
图片展示: -
作品简介/注意事项: -
联系方式(QQ/电子邮箱): -
附加属性:
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游戏帮助:
--当杀一人後会+1金 , 杀22人後每150秒+1金

--珍惜任何1条生命,因为得10 条命

--占领中央每4分钟可以+1金

--可以用金去+属性, 价钱同样可以去个国王视野那看下~

--毁灭敌方哨站可以+自己<<团队>> 生命 和 攻击

--右下方极多船的终极陷阱 , 可供埋伏 , 但是低地

--杀敌25人会得到间谍

--杀敌28人会得到约翰不荷

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发表于 2010-1-24 18:03:02 | 显示全部楼层
场景名:枪战1357vs2468
作者:书部台
类型:其他类

(可玩性:3-  平衡性:5  创新性:2+  地图:3-  剧情/提示:2  总评:3)

本场景容易上手,对技术要求颇高,但由于打法的单一,兵种的单一导致了本场景玩多了容易让人感觉无聊,所以可玩性方面给了3-,平衡性极高是本作的一大亮点,也是不少对战类场景共有的特点,因为玩家所使用的兵种无论攻击,生命,速度,攻击速度……都一致,所以本图平衡性极高。本作模仿CS等枪战类游戏,但却没有创新,建议作者可以多设几个兵种供玩家选择,或增加其他武器之类。本作地图虽较劣,但对游戏有一定作用,故评3-,但在提示方面不算很充足,剧情为零。

总的来讲,这是一个非常适合比赛的场景,但不适合娱乐局。

[ 本帖最后由 狂~劇情狂 于 2010-1-24 18:26 编辑 ]

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发表于 2015-3-2 21:21:09 | 显示全部楼层
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